Reaper 7.x - обсуждение актуальной версии. (4 онлайн)

Здравствуйте друзья, я в Рипере новенький. Пересмотрел разные видео, советовался с чатомGPT, хотел создать кнопку в тулбаре "Карандаш". Ну т е то что мне нужно делается с помощью Drag ЛКМ с зажатым CTRL. Но я хотел бы создать именно кнопку Toggle вкл/выкл. В тех видео которые я смотрел авторы создают в Cycle Action editor - находят Action - "Set Default mouse modifier..." и т д. Но в 7 версии я не нахожу подобных Экшенов. В сообщениях под видео люди тоже задавались подобными вопросами. Похоже из 7 версии такие функции выпилены? Подскажите пожалуйста новичку) Заранее спасибо!
Понимаю, что хочется "как в кубе". Если мне надо что-то нарисовать, то я зажимаю Alt и рисую левой кнопкой мыши хоть айтемы, хоть ноты в мидиредакторе. Это намного оперативней. Когда-то тоже хотел весь Рипер переделать, чтобы было как в кубе, но потом понял, что тут можно сделать намного удобней, чем в кубе.
 
v7.62
Крупное обновление, переработаны маркеры и регионы: теперь и для них появились слои (layers):

1772299916954.png
 
Ну наконец-то спустя ...надцать лет, можно без экшнов выделить несколько регионов (маркеров) и скопировать их)
Двойной щелчок на линии выделяет все регионы (маркеры). Шикарно! Несколько кнопок теперь точно можно убрать с тулбара)
 
Привет. Что-то в последнее время стал мелко фризить интерфейс плагинов Fabfilter в рипере. Фризы похожи на то, как будто частота обновления монитора герц 5-10.
В тоже время, в Кубейсе все норм.
Комп мощный. 4090, 62 ОЗУ, 12700kf
Раньше было все ок.
Частота обновления монитора 170 гц. Кто что думает?
 
@Maestrro, привет! Для начала проверить бы на начисто установленной портативной версии, чтоб понять - в Рипере дело или нет.
У меня по 5070 и 12600, Fabfilter использую часто, но с подобным не сталкивался.
 
Уважаемые подскажите плиз! Глючит плагин, вылетает рандомно проект. Не могу догнать какой именно. Есть какой-то лог в рипере, где можно засечь?
Винда видит только косяк Рипера с Kernelbase.dll
 
@SoundExplosion, попробуйте в Рипере File => Open project...
И при загрузке проекта поставьте галку вот тут:
recovery mod.jpg

Как понятно из надписи, проект загрузится с плагинами в режиме оффлайн - далее включайте плагины по одному и ищите, кто пакостит
Например, у меня когда-то Spitfire Audio LABS крашил проекты, был таким методом обнаружен, я связался с поддержкой, описал проблему и мне прислали версию с фиксом, которая завелась уже без проблем =)
 
  • Like
Реакции: max-owl
@truemanofan, ну да, я в курсе про такое решение. Но это долго очень.
Тем более вылеты рандомно по времени идут. Может через 5 мин после загрузки проекта, может 20 минут...

Проект под 80 дорожек...
 
@SoundExplosion, у меня когда-то давно одна из версий Neural Amp Modeler крашила Рипер (но тут я прям 100% знал, что это она крашит, дело было в другом - почему), я связался с разрабами и у меня попросили dump file, который на Винде по умолчанию лежит C:\Users\UserName\AppData\Local\CrashDumps и называется как-то типа reaper.exe.2156.dmp
Я отправил им этот файл и они очень быстро все исправили
Т.е. там явно содержится какая-то понятная разработчикам информация кто, что и почему крашит, но вот тут мои полномочия все, окончены =) Потому что как читать этот файл я не знаю, а бегло расспросив ИИ узнал, что это не как .ini, что тупо можно блокнотом отрыть и посмотреть, а нужны какие-то спец-утилиты, типа WinDbg, которым нужно этот .dmp скормить, они проанализируют и выдадут какой-то результат
Так что, вот могу только такую наводку еще дать, а дальше уже гугл/ИИ в помощь =)
Так что смотрите, что вам быстрее, плагины по одному отключать или идти по такому чуть ли не хакерскому пути =))
 

Сейчас просматривают