Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если просто лежать на полке помещении с комнатной температурой и нормальной влажностью, то ничего не будет.
P.S. Если будешь брать внешний, то не бери пластмассовый бокс. Пластмасса не отводит тепло и бывает винты перегреваются и отказывают.
Тоже замечаю разницу. Постоянно пытаюсь создать её искусственно. Даже сделал некоторые выводы. По моим наблюдениям кажущуюся разница проявляется в следующих случаях:
1. Из-за разного значения свинга.
Например, чистый свинг (смещение доли чётко на место третей триоли) кажется намного медленней...
Серьёзно?! Летящие в воздуже предметы, как правило, не издают звуков. Кирпич не слышно пока он летит с 10го этажа. Слышим только удар об асфальт. Вопрос: "Какой же звук издаёт летящая в воздехе монета?" Или тут имеется в виду что-то другое?
Правильно гитара - это аккомпанимент и она должна быть на втором плане. Но реверберации можно не так много, стерео можно чуть поуже, и кроме этого отодвинуть гитару нужно ещё и спектрально. Т.е. в общем выскоких у гитары должно быть меньше чем у голоса, а у голоса высоких в общем должно быть...
Да, много можно чего стороннего поставить... А нет ли более логичных решений?
Клеить всмысле внешне? А склеить прямо в проекте куба возможно?
У меня видео вообще не проигрывается с такими настройками. Видео - чистая айвишка без сжатия.
pustynnicov, видимо, дело не в компрессоре, а где-то в связке "ризон-куб".
Можно бочку расставить на дорожку куба, и замьютировать. Тогда ударные можно будет пускать с ризона, а сайдчэйн управляться будет с куба без проблем.
Локаторы лупа случаем не перемещаются?
У Db audioware Sidechain Compressor косяк в том, что параметр delay compensation почему-то не работает, но эта задержка постоянна всегда и не прибывает.