Superior 2.0

  • Автор темы Автор темы PNC
  • Дата начала Дата начала
Вышел апдейт :)

Superior Drummer 2.1 now available!

Superior Drummer 2.1 is now available from the Software Updates section of your user account.

This major update contains many bug fixes as well as features significantly improving the user experience. It is recommended for all users and is essential for SDX (NY Vol2) support.

New Features

Offline bouncing overhaul (see chapter 5 for details):
- New option to not include all bleed and bounce only using the currently used samples
- Option to Bounce through the Mixer, including effects
- Independent Master bounce volume and overload display and Mixer bounce volume
- Progress message board showing what mic is currently bounced
- The bounce process can be aborted
- New clearer nomenclature for the names of the bounced files
- New setting to Keep intermediate files

New Mixer implementation (see paragraph 4.1 for details):
- New Bus send layout
- Soloing Mics and Busses work recursively so as to allow the sound to reach the Outputs
- Pre and Post Effect send facility for both Mics and Busses
- Drag and Drop for Inserts and Sends
- New Outputs and Busses nomenclature to mirror many hosts

New presets handling (see paragraph 3.6 for details on Combined presets):
- Combined presets for loading/saving Instruments and Mixer Channels properties selectively
- Possibility to load saved files (.S20) as Combined presets
- Load/Save of Instrument groups for most preset types
- New Envelope Curve preset allowing to copy settings to groups of Instruments

Edrum experience improvement (see chapter 6 for details):
- New factory MIDI presets, including pedal correction curves (hatsCtrl only MIDI presets)
- Various bugfixes and improvements to the transmute, mainly in AMB mics and faded drums
- Change to Distribution Groups, improving CC-hihats

Other Changes:
- Superior1 libraries renamed S1 - Cocktail, S1 - Drummer and S1 - Percussionist
- Reorganized layout for the S1 Drummer factory presets
- Clicking on an anchor point in the Envelope curve is enough to update the display
- When Felt Mallets is selected the Bottom Wire Snares is deselected
- Preview in Studio window accepts mouse wheel to control articulation choice
- New savefile format that contains the new sub-presets found in the Combined presets
- Improved handling of memory limit exceeded during a bounce
- improved Mic auto-assignment for the X-drums
- X-drums should look like more similar to what they do in their own sound library


Bugfixes

- Typing keys that are out of bound as notes (G#8 or above) is no longer possible
- Mic assignment for the X-drums now shows MixName instead of Name
- Mics that are stereo out but not stereo in will no longer receive a silent right channel when bounced
- Bleed/usage/phase controls should no longer change more than the left side for stereo channels that dont have their sounds as stereo files
- The split selection is reset when changing Sound Library
- Channel pressure is now part of bounce
- Fixed a bounce bug, that after a bounce left the sampler in the state where sounds are loaded in the rendering thread instead of the demon thread
- Local Machine directory created with full access rights on Mac
- Better tolerance for non-ASCII characters in paths on MAC
- In S1-Drummer, crash22 in Ride4 and Ride5 internal names are now unique
- Pressing Load when editing bleed in Cached mode now works better
- Fixed bug in code that removes a trailing Sounds from an input sound path
- Fading a non-close mic, early in the mixer, no longer leads to malfunction of the transmute for the other mics
- A negative Offset (envelope) along with pitching no longer leads to pops, crackles and crashes
- Soloing something before applying a preset or a savefile for the same Sound Library no longer leads to issues
- Solo and Mute in the Classic View are now updated when a control or Humanize preset is applied
- Fixed bug that caused crash when selecting a drum without a Close mic with EzMixer follows Selection active
- Fixed the bug that caused newly assigned X-drum MIDI notes to not be written in presets or savefiles
- All the X-samplers are reset when X Pads are reset, fixes the crashes when changing Vol2 factory presets
- Effects are now reset when the host asks the sampler to go mute. This should avoid clicks
- Possible bugfix for crashes while changing playing drums on a multi-core machine
- Auth key comparison failure in some cases fixed
 
парни, у кого-нить получилось заставить внутренние обработки второго супа слушаться кубовой автоматизации? это реально вообще и как осуществить?

зы. пролапатил всю тему, но ответа, как, впрочем, и сопутствующего ему вопроса не нашёл.
 
+1.и еще можно ли автоматизировать уровень посыла,нр,снейра в оверхеды/амбиенс?нр,в куплете снеир более сухой,в припеве-мокрый?
 
и еще можно ли автоматизировать уровень посыла,нр,снейра в оверхеды/амбиенс?нр,в куплете снеир более сухой,в припеве-мокрый?
я делал следующим образом - выводил снэйр на свой отдельный аут в хосте, и дальше рулил его как хотел.
н\р вешаешь ревер и крутишь автоматизацию, хоть на куплете хоть на припеве...
 
я делал следующим образом - выводил снэйр на свой отдельный аут в хосте, и дальше рулил его как хотел.
н\р вешаешь ревер и крутишь автоматизацию, хоть на куплете хоть на припеве...

Не о том речь.Речь об уровне снейра ,томов и прочего в канале Оверехедов и Амбиенс.нр,в куплете снейр звучит сухо и узко,в припеве,на крошилове-широко(благодаря увеличению его доли в Оверхедах и Амбиенсе)и мокро.Единственное,что приходит на ум-использование двух Супов с разными настройками одногои того же снейра или чего то еще.
 
...Before the end of June of 2009 we will release one more SDX for Superior Drummer 2.0. Without letting too much information slip I think that Back To The Roots would be the right expression to describe this upcoming SDX...

Такие вот новости из стана разработчиков.
Что это за корни, интересно....Реинкарнация Супериора 1? Или глыбже? Сэмплирование шаманских бубнов, там-тамов и прочих...:russian_ru:
 
  • Like
Реакции: Scarlatino
Столкнулся с надобностью поставить оболочку Супа 2 без переустановки самой библиотеки-систему переставляли.Раньше пробовал,но не получилось,теперь просек,чему чрезмерно рад:).По-порядку.Ставим саму оболочку,далее,во-первых,в реестр вносим сюда HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Toontrack\Superior\Superior2 строковый параметр SL_Path_SL-AVATAR,затем жмем на нем "изменить" и вводим в окошко путь к библе,примерно так: G:\Samples\Toontrack\SL-Avatar.Далее,сюды: C:\Program Files (x86)\Toontrack\Superior\Superior Drummer 2.0 кладем файлик SoundInstallerlog.log(в аттаче)Только меняем в нем пути на свои!Запускаем Суп2 оболочку,все видится.
ЗЫ:расширение в прикрепленном файле сменить на .log.Речь идет о Windows Vistaх64,но аналогично можно сделать где угодно.
Да,забыл,все ИЗИ тоже таким же макаром делаются,только лог файл не нужен,нужно только вписывать строковые параметры для каждой библы ,типа так: SL_Path_EZX_Percussion и в окне "изменить"G:\Samples\Toontrack\EZX_Percussion...или еще :SL_Path_EZX_Funkmaster_Clyde,короче,вы поняли.Единственное,эти библы надо будет регить,а ставить их оболочки и библиотеки не нужно-достаточно,чтоб библы лежали на диске.
 

Вложения

Пиля... Сделал все как сказал Scarlatino.
SL-Avatar теперь виден, зеленые галки стоят, но пишет "You need to set the path where you installed....":dash1:
 
Пиля... Сделал все как сказал Scarlatino.
SL-Avatar теперь виден, зеленые галки стоят, но пишет "You need to set the path where you installed....":dash1:

подробней,плз,у меня все пашет.Может руками указать путь уже в смой оболочке?
 
Scarlatino, путь я указывал вручную

Раньше у меня была такая проблема: из верхнего окошка, где выбирается Superior или SL-Avatar, почему-то пропал аватар, остался только суп1

После выполнения вышеописанных действий аватар появился, я указал путь к нему, появились зеленые галочки, но звуков все равно нет....
 
У меня в логе прописан мой диск, -G,и папка,надо пути изменить везде на свои:)извините,упустил.у меня они совпали просто,дома и на работе и лог подошел.
 
не раз пробовал, работает. зачем в регистр, тоже не понимаю!
Речь про Аватар?Люди добрые, объясните тогда ,нафига там отдельная программа -инсталлер с Супом-2?Если ,по вашим словам,достаточно просто скопировать и указать путь к библе?и нафига изобретать велик с логами и прочим?я трижды ставил и трижды у меня не виделся Аватар. Драммер,Винтаж и Аддон к нему виделись,Изины библы виделись только после прописи в реестр строк,,Аватар не виделся никак.И ятрижды его инсталлировал с помощью идущей с Супом утилиты.Возможно ,я что -то и не так делал.Но я советовался с товарищами-у них та же хня была-не виделся Аватар без инсталла.Как можно указать путь к тому,чего оболочка не видит?Нету его в списке СОВСЕМ,куда чего прописывать:pardon:?Резюме:у кого чудным образом все работает само собой-отлично,я запостил этот способ лишь потому,что у меня не работало и мне по 40минут влом лить 20гигов каждый раз на диск.
 
Плизззз, разъясните тупенькому - это для 2-го Супа?
Если имеется ввиду новая библа для супа 2 - http://toontrack.com/ny_legacy_vol2.asp :whistle3:,то нет.Но вообще, указанное Суп 2 читает.Очень кайфовая библа,развитие библиотеки Драммер от Супа 1. В Кастом&Винтаж бочки двумя миками прописаны,и вообще,звук несколько другой.
 
  • Like
Реакции: CakeWorker
Демкам New York Studios Vol.2 SDX с сайта верить можно. Звучит аддон идентично им.
 

Вложения

Пока чет не особо впечятлён аддоном :(
Может временное?...:paratrooper:
 
SoNick, интересный звук бочки, это обработка или это такой особый вид бас-барана?
 
Flynt, полагаю что это обработка тунтрека на стадии записи библиотеки.
 

Сейчас просматривают