надо учитывать, что современные обработки оптимизированы под современные инструкции
ой, вы имеете только отдельные реверы ввиду очевидно, куча неоптимизированных жручих плагинов реверов.
а приплюсуйте использование активное пачками импульсов стерео увесистых длинных.. вобщем то жгучесть есть и сегодня. а за актуальными машинами люди стоят в очередь наскребая на них дабы быть в тренде, а на следующий год все по новой.
Песня про оптимизированные палены, до слез больна в условиях повышенным мощностей где можно развернуться, сам как разработчик вижу это кругом сплошь и рядом - сырого ПО становится много! Но много и хорошего. Я бы не говорил что сегодня все бегут за оптимизацией. Сегодня добрая часть бежать за длинным баксом, выпуская плагин как есть исходя из сроков (хорошо если остается время на оптимизацию, если нет - то бесят тест с оптимизацией на пользователях -сегодня популрная модель). Разработчики многие работают по принципу плагин - даем скидки, быстро распродаем массовую долю прибыли со скидкой, обеспечив себя средствами на новую разработку.. И в ходу новая работа над новыми плагинами, а те - уже вопрос насколько будут поддаваться оптимизации. Это реалии массовой разработки рынка аудиоплагинов и это констатируют крайне огромное число самих же разработчиков на профильных форумах. Сказ про оптимизацию - иллюзия, нивелируется это ощущение действительным приростом мощностей.
Ну а посыл - разрыв? Я к пример долгие годы сидел на линейном использовании, и было удобно. Сейчас перехожу на эффекты в петле, не скажу что хуже или лучше, по сути - универсальнее просто.