Старый компьютер в качестве тон-генератора

  • Автор темы Автор темы Serquel
  • Дата начала Дата начала
меня вот какая штука сейчас заботит - если на удалённую машинку поставить висту, 8гиг памяти, то скока она будет каждому открытому телепортом контакту отдавать? По идее ведь каждый из них - приложение, значит по 3. Или нет?
да. Кубэйсу отдаёт, значит и контакту и гиге отдаст. Вопрос в том смогут ли они их взять. В 32-х битном кубе в 64-х битной Контакт берёт 2 гб точно, больше не пробовал, возьмёт ли в Standalone больше 1.7 не известно..
 

Вложения

  • vicnaum_newmetal_03.mp3
    vicnaum_newmetal_03.mp3
    689,4 KB · Просмотры: 123
  • vicnaum_newmetal_03.rar
    vicnaum_newmetal_03.rar
    16,9 KB · Просмотры: 81
  • 123.jpg
    123.jpg
    101,6 KB · Просмотры: 136
  • Amatory.mp3
    Amatory.mp3
    172 KB · Просмотры: 131
Vosk написал(а):
да. Кубэйсу отдаёт, значит и контакту и гиге отдаст. Вопрос в том смогут ли они их взять. В 32-х битном кубе в 64-х битной Контакт берёт 2 гб точно, больше не пробовал, возьмёт ли в Standalone больше 1.7 не известно..
всё, как мне представляется, зависит от того что виста будет считать приложением. Если телепорт, то только 2, если контакт(а их можно открыть несколько), то больше... каждому по 2
 
Последнее редактирование:
Видел одну оч смешную комбинацию - мак/куб - по системлинку писи/куб, который тепортом на фарм из 8-ми компов ;))))
Смешная потому что так и не понял зачем мак/куб ;)))
 
мама... а я так и не понял, зачем "фарм аж из 8-ми компов" ;))))
 
pent@gon написал(а):
чем "фарм аж из 8-ми компов" ;))))

Ну это Vosk лучше объяснит:to_take_umbrage:

на каком то из буржуйских форумов чувак писал про 2х16!
если сохранилась, могу выложить фотку 12-ти :wink:
 
this works great in Vista 64 (and XP64 too - I've tested that). I have FxTeleport server running outside Cubase but on the same machine. Back on XP 32bit both Cubase and FxTeleport server would crash at around 1.2GB of RAM used. Now both can run over 3GB each before crashing. Cubase was already Large Address Aware so could always see 3GB in Vista 64 or XP64, but FxTeleport is not, and this software (LaaTiDo) patches the FxTeleport server.exe file to make it Large Address Aware, opening up the extra RAM.

Just to be clear, I'm running the 32bit version of Cubase on Vista 64, which is better at the moment for plugin compatibility than the beta 64bit version of Cubase.

http://www.fx-max.com/bb/viewtopic.php?t=2103
 

Вложения

мнда... похоже альтернатива телепорту дороговата... и даже более того
По-взрослому, чтобы работать со 128chenel, 4comp x 32ch(16stereo) нужно минимум 4 штуки зелени (M-Audio ProFire Lightbridge х8), или 10К(2хRME Hammerfall DSP MADI+2хRME ADI-648+4хPreSonus FireStudio Lightpipe) по их ценам... не судьба...
 
Получается, что единственная мультиплатформенная связка а ля FX Teleport -
это System Link для Кубистов и WormHole для прочих?

Или ReaStream тоже для МАКА существует? Не могу разобраться на офсайте...
 
pent@gon, сообщаю) для вормхола нужно два хоста, работающих на двух компах, возможно объединить, лоджик и куб, выбираешь кто из них "главней" завязываешь по сетке. Допустим.. у нас главный лоджик и нам надо обработать внутри него плагинами типа sonnox..)
Выбираем в инсерте вормхол и пишем название типо: "insert" на втором компе где стоит куб, на аудиотреке вставляем первым Вормхол вторым Сонокс третьим Вормхол.
на первом вормхоле ставим Insert "бифо" на втором "авта"
ты сам увидишь нажав на стрелку название "insert".
На кубе надо нажать монитор на аудиотреке.
Идем в лоджик и ставим галку автокомпенсации - получаем полную синхронизацию... счелчок и потерю сигнала в несколько секунд)) но все обрабатывается и рендерится в реальном времени(только нотку прописать вначале которую можно потом обрезать)
С инструментами сложнее, я связывал обычным миди кабелем. (я не пробовал мусиклабс..) а далее проще после инструмента ставите в инсерт, обзываете. а в другом хосте ставите на аудиодорогу вормхоле и находите свое название.
 
Для Voska:
до недавнего времени это выглядело так
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Vosk
pent@gon, сообщаю) для вормхола нужно два хоста, работающих на двух компах, возможно объединить, лоджик и куб, выбираешь кто из них "главней" завязываешь по сетке. Допустим.. у нас главный лоджик и нам надо обработать внутри него плагинами типа sonnox..)
Выбираем в инсерте вормхол и пишем название типо: "insert" на втором компе где стоит куб, на аудиотреке вставляем первым Вормхол вторым Сонокс третьим Вормхол.
на первом вормхоле ставим Insert "бифо" на втором "авта"
ты сам увидишь нажав на стрелку название "insert".
На кубе надо нажать монитор на аудиотреке.
Идем в лоджик и ставим галку автокомпенсации - получаем полную синхронизацию... счелчок и потерю сигнала в несколько секунд)) но все обрабатывается и рендерится в реальном времени(только нотку прописать вначале которую можно потом обрезать)
С инструментами сложнее, я связывал обычным миди кабелем. (я не пробовал мусиклабс..) а далее проще после инструмента ставите в инсерт, обзываете. а в другом хосте ставите на аудиодорогу вормхоле и находите свое название.
Хорошо что кулкрякеры поставили точку на этих извращениях и на сопутствующей задержке.
 

Сейчас просматривают