но ведь это чистой воды правда, та что получается правы все - и кто за готику и кто против уе5"раньше игры были лучше, трава зеленее, хер стоял и девки давали"
но ведь это чистой воды правда, та что получается правы все - и кто за готику и кто против уе5"раньше игры были лучше, трава зеленее, хер стоял и девки давали"
Сделали. На нексусе можно качнуть.сделали они кооп мод там или нет?
Ждем отчет, как они в коопе поиграютЖду когда первый Константин Викторович прокомментирует ответ второго...
Странно что русской озвучки видимо не предвидится в ILL...
С течением определённого игрового времени все больше и больше отдаю должное создателям Saros. Редко встречается игра, в которой с такой тщательностью и вниманием выстроен каждый элемент — видно, что это не конвейерный продукт, а работа людей, у которых было своё видение и своё чувство меры.
Визуал здесь по‑настоящему великолепен. Каркоса не выглядит абстрактной «тёмной планетой», а воспринимается как живое, хотя и враждебное пространство, где архитектура, освещение и сама геометрия уровней будто продолжают одну и ту же тревожную мысль. В эту картинку хочется вглядываться, вслушиваться, задерживаться дольше, чем этого требует геймплей.
Со звуком ситуация не менее впечатляющая. На полноценной системе с Dolby Atmos иммерсивность Saros не слабо так впечатляет: выстрелы, отголоски шагов, далёкие крики и едва уловимые шумы сверху и сбоку складываются в тот редкий случай, когда аудиоряд не просто сопровождает происходящее, а создаёт собственную реальность. Ощущение, что ты не смотришь на игру — ты в ней находишься.
Сюжет со своей загадкой только добавляет притягательности. Здесь нет желания «разжевать» всё сразу: история раскрывается фрагментами, через голос героя, детали окружения, короткие эпизоды, которые постепенно собираются в более цельный образ.
И отдельно скажу: при всей моей нелюбви к рогаликам именно Saros стала исключением. Там, где другие игры этого жанра быстро утомляют однообразием цикла, здесь повторение превращается в осмысленный опыт, в путь через чужой и опасный мир. По ощущением какое-то необычно-гармоничное сочетание формы и содержания.
Эксклюзив для ps? Пк бояри - не одобряют!)))Saros
Эксклюзив для ps? Пк бояри - не одобряют!)))
@tony_ns, Давно тебе говорил, собирай компактер... Даже сейчас - ещё не всё потеряно. Вот только что собрал чуваку компак, 12400к, 32гг ддр4, 1 терик м2, 3070, голдовый блок, корпус нормальный. Всё новое кроме блока и ссд и видака. 69к. И это будет сильно пышнее чем пс5про, за (еб...ть) 150к!!! Я уж молчу про то, что там твориться с ценами на эти "эксклюзивы", и платы, за возможность онлайна.
@tony_ns, А ты в DAW с макбука сидишь? Там вообще по игорам тоска?
Я во все играл) Бодикам, Дисендет, и Хилл 2 - можешь смело из этого списка вычеркнуть) Дельта форс - да, прилично поработали над оптимайзом. Ремнент 2 - сомнительно, ибо графен там точно такой же как в первом, но вот без FG там ровно в 2 раза меньше уже фэпесов. У остальных +- нормальная оптимизация.Косте - список норм оптимизированных игр - но это мое имхо
- Satisfactory (перешла с UE4)
- Delta Force (2025, судя по тестам, работает нормально)
- Black Myth: Wukong
- Bodycam
- The First Descendant
- The Finals
- Fortnite
- Manor Lords
- Ready or Not
- Remnant 2
- Silent Hill 2 (2024)
- Tekken 8
- Arc Riders
Я во все играл) Бодикам, Дисендет, и Хилл 2 - можешь смело из этого списка вычеркнуть) Дельта форс - да, прилично поработали над оптимайзом. Ремнент 2 - сомнительно, ибо графен там точно такой же как в первом, но вот без FG там ровно в 2 раза меньше уже фэпесов. У остальных +- нормальная оптимизация.
Ластуха реально удивила, такой графин, и прёт просто как танк, даже на 1660s в 60 кадров. Парадоксально.ласт оф ас 2
В форточке очень гибкая настройка графики, там можно и 40 фпс, получить, и 400. Если вырубить люмен, и сделать +- человеческий графен, там нормальная оптимизация. Но там и графен в принципе картофельный, там грех вообще иметь какие-то низкие фпс на любой системе...попробуй форточку