Короче Хуанги молодцы, из костыля сделали полезную фичу, теперь это реально даже делает картинку лучше чем любое доступное сглаживание в нативе. Выглядит даже лучше чем аппаратное smaa. Пока протестил только в варфрейме и ноу мэн скае. Всё работает, хотя игры ещё официально не поддерживают 4ю версию длсс. Но там можно принудительно вкорячить его через драйвер. На плотных матрицах прям вообще думаю хорошо будет, даже на прессете "производительность", или "баланс".