Музыкальный вайбкодинг (6 онлайн)

добавочка. тоже скучал.
1778014896073.png
 
  • Like
Реакции: Zit, Ludwid и Antonio
мордочки у меня всё лучше получаются. Подрихтовал компрессор с сатуратором, добавил режимов сатурации.
1778077625144.png

Однако Open Code это тот ещё фрукт. Глючит его конкретно, очень часто начинает делать с кодом, то, что его не просили, бывает и как заевшая пластинка входит в бесконечный цикл поиска какой-то проблемы и её решения. Общается с пользователем на разных языках, то по китайски напишет, то по итальянски... в общем бесплатное оно такое... В рабочие дни ещё и медленно соображает.
 
"Нейросеть Claude начала массовые блокировки пользователей из России
Своих аккаунтов лишились несколько сотен человек — айтишники и бизнесмены безвозвратно потеряли «внешние мозги», которые выстраивали месяцами: архитектуру сложных проектов и аналитику. В качестве утешения пользователям возвращают деньги за подписку."

похоже прочухали, что слишком интенсивно кто-то вайбкодит плагины :Dle67:
 
"Нейросеть Claude начала массовые блокировки пользователей из России
кстати, вчера попробовал локальные бесплатные модели, в LM Studio, настроил как агента в VScode (через расширения cline и continue)

Выводы: для запуска моделей нужно 16-32GB свободной памяти, и желательно видео карта с 16GB памяти :oops:
(модели есть всякие разные, и поменьше и побольше, и заточенные под специфические задачи)

показал ему эту картинку
Подрихтовал компрессор с сатуратором,
и сказал чтобы сделал похожее,

вобщем, компот не тот, с бесплатной локальной моделью, результат конечно не очень, да и процесс кривоватый, ответы обрываются, ошибается в коммандах, хотя вроде и картинки видит и файлы редактирует и комманды в терминале запускает... :(

в итоге получилось ну почти как оригинал :Dle18:
1778238141115.png

Может там настройки какие то покрутить нужно, но как агент, пока слабенько.

А в чат режиме вроде получше работает.
вобщем можно и локально и бесплатно, но с заморочками :rolleyes:
 
ну почти как оригинал
о! это уже ремикс на ремикс :Dle67:
я пока совместно использую и гугл ИИ и Open Code для допиливания. Гугл ИИ, например, умеет стрелочный индикатор красиво нарисовать. А Open Code по интерфейсам откровенно слаб, как мне показалось.
 
А я вчера в качестве развлечения за часик запилил плагин для обсидиана (записная книжка такая), для синхронизации в реальном времени между всеми устройствами через бд на supabase. Намного продвинутей, чем платная опция обсидиана.

1778261495698.png
 
  • Like
Реакции: dugdum®
Как тебе такое Илон Маск? В графическом интерфейсе мышкой всё перетаскивается, регулируется. K_multiC4.vst3. Ну и можно подвести итоги, чуть больше чем за неделю не напрягаясь навайбкожен достаточно полный бомж-набор плагов, которыми можно очень неплохо так свести любой проект ) В интересные времена живём...
1778273219644.png
 
Последнее редактирование:
"Нейросеть Claude начала массовые блокировки пользователей из России
Своих аккаунтов лишились несколько сотен человек — айтишники и бизнесмены безвозвратно потеряли «внешние мозги», которые выстраивали месяцами: архитектуру сложных проектов и аналитику. В качестве утешения пользователям возвращают деньги за подписку."
А с локалкой никто не сравнивал? Если там разница небольшая в качестве кода, то будет идеальным решением вообще отвязаться от онлайна и подписок. Я изображения давно только на локалке генерю.
 
@Kokarev Maxim, вон чуть выше @evgeny26 уже поставил эксперимент. Но конечно тут нужен подходящий комп чтобы крутить хорошую модель, а цены на видеокарты 32 гига просто космос. Да и есть ли годные модели по этой теме в свободном доступе? По фото и видео точно есть.
 
Да и есть ли годные модели по этой теме в свободном доступе?
Гугл накидывает разных вариантов по запросу best ollama model for claude code. Думаю, они будут быстро летать даже на 16 гб видеокарте. У меня медленными были только те модели, что в оперативку не влезали. Так что, потенциал вроде как есть.
 
Так что, потенциал вроде как есть.
вроде новую гугловскую бесплатную модель хвалят

но тут зависит от целей, может быть модель поменьше, но оптимизированная для определённых задач.
 
А Syncthing чем не нравится ?)
Во первых тем, что времени на его изучение и настройку уходит больше чем создать свой плагин который работает как мне надо. Во вторых даже после изучения и настройки он не работает как мне надо, не обновляет файлы в реальном времени и не сохраняет всё в бд.
В общем, несколько часов возни с популярными программами для синхронизации закончились намного более интересным и эффективным процессом создания собственного инструмента.
 
А с локалкой никто не сравнивал
Не обязательно сравнивать с локалкой, можно взять онлайн самую крутую модель из тех что потенциально можно установить на домашний комп и поработать с ней. Она будет на уровне топовых моделей середины прошлого года, что неплохо с точки зрения прогресса, но совсем не хочется тратить несколько часов на то что современные топовые модели делают за час.
Какие плюсы от использования локальной модели? Приватность и "бесплатность". Имеет смысл для создания чего то запрещённого без цензуры, для обычной работы очень сомнительная затея.
 
Какие плюсы от использования локальной модели? Приватность и "бесплатность".
ну плюсы можно найти, например когда простаивает мощный компьютер, а у платной модели закончились токены... а также интернет отрубили \ заблокировали :oops: а так, потихоньку, локальная модель будет шуршить кулерами и чего то генерить :D
 
Во первых тем, что времени на его изучение и настройку уходит больше чем создать свой плагин который работает как мне надо. Во вторых даже после изучения и настройки он не работает как мне надо, не обновляет файлы в реальном времени и не сохраняет всё в бд.
Странно) Всё работает и синхронизирует на компах и телефоне)
Ну да ладно.
 
@alexvg, работает конечно, я же не спорю с этим. Мой просто лучше работает, сохраняет зашифрованную копию в бд в облаке в реальном времени. Написал слово - оно уже в бд и на всех устройствах. Syncthing намного более сложная и универсальная программа, но для синхронизации записок не настолько хороша.
 
Последнее редактирование:
пока попробовал google/gemma-4-e4b
на 6 гигов - подсказать что-то по кодингу может, но 4 стандартных файла для juce подготовить ей слабо. Качаю на 19 гигов, посмотрим. Оказывается мой мини ПК с Radeon 780M вполне себе переваривает с LM Studio. Ничего настраивать не пришлось.
Кстати, немного сегодня обновил свою папочку. )
1778350319082.png
 

Вложения

  • 1778349433856.png
    1778349433856.png
    337,5 KB · Просмотры: 31
Последнее редактирование:
для компиляции Visual Studio
У меня затык: инсайдер просит порядка 25 ГБ, полный с известного места порядка 65. Места столько прям сейчас нет. Что делать? Может есть какие-то менее емкие варианты или надо ставить такое большое?
VS Code, Juce, Github оказывается уже стоят порядка 3 лет, просто забыл про них.
 
У меня затык: инсайдер просит порядка 25 ГБ, полный с известного места порядка 65. Места столько прям сейчас нет. Что делать? Может есть какие-то менее емкие варианты или надо ставить такое большое?
полный Visual Studio не нужен, при установке можно выбрать только нужные компоненты для нужных платформ,
или минимальный вариант, только build tools (примерно 7 ГБ) https://aka.ms/vs/stable/vs_BuildTools.exe
но компилировать нужно будет из коммандной строки с CMake\MSBuild command line
 
Последнее редактирование:
Ну и можно подвести итоги, чуть больше чем за неделю не напрягаясь навайбкожен достаточно полный бомж-набор плагов, которыми можно очень неплохо так свести любой проект
sorry а можно более детально описать процесс вайбкодинга. я как то давно писал плюгины на джусе. насколько помню там весь плаг был в четырех файлах. PluginEditor.h, PluginEditor.cpp, PluginProcessor.h, PluginProcessor.h был редактор GUI, в котором можно было разместить все крутилки/переключалки и он сам писал начальный код эдитора. но нужно было самому было прописать отработку запросов хоста GetParameter и SetPatameter, GetParameterName, getStateInformation и setStateInformatiom. ну и собственно написать processBlock, где ты получаешь один или два семпла и отдаешь столько же обработанных.

и как происходит вайбкодинг? пишешь ему - напиши для juce код 4-х полосного EQ и он сам пишет код для editor-а и где то тырит код фильтра и вставляет его. или как это происходит?
 
@Andrew_S., примерно так и происходит, есть 4 стандартных файла, можно подключить в проект любые другие. Редактором GUI я пока не пользовался, интерфейс делаю тоже путём взаимодействия с нейросетью, какие-то мелочи вручную правлю. Выше в теме есть ссылка на кучу кнобов и индикаторов кастомных, они без проблем экспортируются и скармливаются ИИ агенту, чтобы встроить в интерфейс.
Программирование алгоритма происходит поэтапно методом написания нужных промтов, ИИ агенту надо просто написать что именно нужно, как должно работать, какие органы управления должны быть. Можно спросить совета по усовершенствованию, какие алгоритмы можно использовать для достижения лучшего результата, можно привести в пример для создания кода, какой-то известный прибор/плагин, нейросети известны их принципы работы, далее можно попросить создать 4 стандартных файла для juce 8, проверить их на ошибки. А дальше тестирование, допиливание, модификация. Это всё немного сложнее работает, чем просто "где-то стырил код плагина", нейросеть не копирует, она компилирует из всей базы данных, которая в ней хранится, а направляется эта компиляция промтами, чем они более осмысленные и детальные, тем и результат ближе к желаемому.

Тут можно в пример картинки и видео привести, какие мы видим, получаются с помощью нейросети. Их в реальности никогда не существовало, они не скопированы. Точно так же и с кодом получается.

p.s. локально 16 Гб модель gemini на Radeom 780m и 64 Гб оперативки - невозможно работать. Невероятно медленно работает. К тому же у этих gemini локальных слишком малая длина диалога, он просто обрывается когда настаёт лимит, только что-то простое можно делать.
 
Последнее редактирование:
то есть вы вообще в код не лезете? и ничего в ручную там не меняете? и даже cpp не знаете?
по сути - не лезу, cpp - знаю.
если бы я cpp не знал на каком-то уровне, то не смог бы стартануть и создать свой первый плагин, а дальше дело пошло! )
ведь можно сконцентрироваться не на написании кода ручками, а на управлении его архитектурой, в этом вся суть.
 
Последнее редактирование:
К тому же у этих gemini локальных слишком малая длина диалога, он просто обрывается когда настаёт лимит, только что-то простое можно делать.
это можно в настройках модели увеличить, но будет больше ресурсов жрать,
а то что медленно, увы, у меня с видеокартой 16GB памяти, большие модели медленно работают.
1778400997667.png

поигрался ещё чуть с LM Studio, прикрутил по MCP доступ моделям к интернету и локальной папке.

насчёт gemma-4 - у неё данные до 2024 года, то есть о более новых версиях программ \ плагинов и т.д информации у неё нет.
(прикол, вчера пришлось доказывать что на дворе 2026, а не 2024, не верила, говорит или пользователь галлюцинирует :Dle18: , или показывает фэйковые сайты :D)
 
  • beer
Реакции: dugdum®

Сейчас просматривают