Reaper для "Чайников". Любые вопросы. (3 онлайн)

Здравствуйте, как в рипере записывать через одно устройство ( у меня MIXER Behringer Flow 8), а воспроизводить через другое, скажем встроенную в ноут звуковую карту? Делаю так: если выбрать ASIO в настройках аудио и нужнные мне входы от микшера - то Output дает только этот микшер. Если другие драйвера типа DirectSound и т.п. , то хоть на вход и виден микшер, но запись с него не идет.
 
@Kokarev Maxim, печально((( Тут есть на форуме аналогичный топик, но я не понимаю там ответы - пишут про "отсутствие синхронизации". У меня ее и нет и не нужно. Записал, а потом прослушал на активных линейных мониторах через автономную карточку, не залезая в навороты микшера. Как бы классическая задача же)))
 
@dim3740, настроить можно через Voice meeter Banana. У рипера будет в асио стоять банана. А у бананы на А1 выходе будет встройка по вдм, а на входах асио на запись. Возможно нужно будет инсерты настроить в банане (там много возможностей).

Но не уверен, что погружение в настройку войсмитера будет стоить полученных преимуществ. ) Возможно лучше просто переключать интерфейс в настройках рипера после записи.
 
@Antonio, спасибо. У всех daw такие ограничения? на винду которые. По идее, подсказывают, что проще разобраться с маршрутизацией в микшере/звуковой карте, и прослушивать тоже через него, скажем через мониторные выхода, но у меня пока тоже это не получается. Хотел распределить ресурсы для надежности и простоты.
 
@dim3740, да, у всех daw только одна карта поддерживается. И типичный вокрфлоу - одна карта и для записи и для воспроизведения. Даже "лишние" карты в настройках системы отключить можно, чтобы у системы не было "соблазна" переключиться при случайном или специальном отключении юсб интерфейса..

Посмотрел что за флоу 8. Конечно надо все через него делать. Воспроизводить не через мониторные выходы а через главные. В чём проблема?
 
@Antonio, в настройке роутинга концертно – студийного сетапа. Музыканты репетируют через колонки, подключенные к главным выходам со всеми эффектами. Эпизодически решают сделать запись. И хотят слушать уже через студийные мониторы, пусть даже «малосведеную» запись. Пока в флоу 8 при слушании не получается комфортно отключить микрофоны, оставив мейн, а главное, что он просто «заводится», будто бы появляется обратная связь через риппер. Раздельные аудио устройства имхо упростили бы задачу.
 
@dim3740, не, запросто можно все настроить, чтобы одним движением переключать с режима записи на режим прослушивания. Заводится, потому в рипере включен мониторинг на каналах, надо просто выключить. Чтобы быстро во всем разобраться, я бы посоветовал скормить мануал на микшер и рипер путёвой нейронке и посоветоваться с ней.
Behringer FLOW 8 — это полноценный цифровой микшер и аудиоинтерфейс 10х4. Он легко решает задачу разделения репетиционного звука и студийного контроля, если один раз правильно настроить логику работы и роутинг.

Ниже готовое пошаговое руководство, как убрать «заводку» (обратную связь) и настроить этот сетап.

1. Главная причина свиста: Отключаем мониторинг в REAPER​

То, что пульт «заводится», означает одно: звук из микрофонов попадает в REAPER, а REAPER отправляет его обратно в пульт по USB, создавая петлю обратной связи (цифровой фидбек).

В концертной и репетиционной работе программный мониторинг категорически противопоказан. Музыканты должны слышать себя напрямую через железо пульта (Direct Monitoring) с нулевой задержкой.

Что сделать в REAPER:

  1. Создайте дорожки для записи микрофонов/инструментов.
  2. На каждой дорожке найдите иконку маленького динамика (Record Monitoring).
  3. Кликайте по ней, пока она не перейдет в режим OFF (выключен) или Посылать только на запись (Not monitoring).
  4. Результат: REAPER будет молча записывать сигнал, не возвращая его live-версию обратно в пульт. Петля обратной связи разорвана.

2. Физическая коммутация оборудования​

Разделяем зоны звука физически на самом FLOW 8:

  • MAIN OUT (XLR выходы): Сюда подключаем репетиционные порталы / концертные колонки.
  • MON 1 / MON 2 (TRS джеки): Сюда подключаем ваши автономные студийные активные мониторы.
В настройках REAPER (Options -> Preferences -> Audio -> Device) выбираем аудиосистему ASIO и драйвер FLOW Driver. Забудьте про DirectSound или встроенную карту ноута.

3. Настройка роутинга во FLOW 8 (Репетиция vs. Прослушивание)​

Звук с компьютера (мастер-выход REAPER) по умолчанию возвращается в FLOW 8 на стереоканал USB 1/2 (на физическом пульте это совмещенный канал 7/8 USB/BT).

Вот как должен выглядеть рабочий процесс:

Режим А: Идет репетиция и запись​

  1. Музыканты поют и играют. Вы рулите их баланс фейдерами на пульте в Main Mix. Звук идет в большие колонки (MAIN OUT) с родными ревербераторами пульта.
  2. REAPER в это время запущен на запись. Так как мониторинг на дорожках выключен (см. Пункт 1), компьютер ведет себя тихо и никому не мешает.
  3. Студийные мониторы (MON 1/2) в этот момент либо выключены, либо на них просто не подан сигнал.

Режим Б: Слушаем записанный дубль​

Вы записали трек, музыканты остановились. Теперь нужно послушать чистую запись в студийных мониторах, не задействуя концертную акустику.

  1. Защита от шума: Чтобы микрофоны на стойках не ловили шорохи, дыхание или случайные хлопки во время прослушивания, нажмите кнопки MUTE на каналах музыкантов (1, 2, 3, 4 и т.д.) или просто опустите их фейдеры вниз.
  2. Выключаем репетиционные колонки: Опустите главный мастер-фейдер (Main Mix) пульта в ноль. В больших колонках станет тихо.
  3. Включаем студийные мониторы:
    • На панели пульта нажмите кнопку MON 1 (или MON 2 в зависимости от того, как подключены студийные мониторы). Теперь фейдеры пульта управляют не главным звуком, а посылом в мониторы.
    • Поднимите фейдер канала 7/8 (USB/BT). Звук из REAPER пойдет прямо в студийные мониторы.
    • Отрегулируйте комфортную громкость.
Лайфхак через приложение FLOW Mix (iOS/Android):

В приложении FLOW Mix роутинг настраивается еще нагляднее. Вы можете зайти во вкладку микса MON 1/2, полностью заглушить там все живые микрофонные входы и на максимум поднять ползунок USB Playback. В таком случае студийные мониторы будут всегда транслировать только звук из компьютера, и вам даже не придется переключать кнопки на самом пульте — достаточно будет прибрать Main фейдер больших колонок и нажать Play в REAPER.
 
Последнее редактирование:
Возможно ли отключить это предупреждение ?
 

Вложения

  • 555.png
    555.png
    8,6 KB · Просмотры: 63
@Sofian, назначьте на клавишу delete вместо стандартного экшена этот: Remove items/tracks/envelope points (depending on focus) - no prompting
Будет удалять без предупреждения
 
  • Like
Реакции: LogicS и Sofian
Как правильно работать с сендами? Имеется ввиду, при посыле не увеличивалась общая громкость, а добавлялся только FX сенда.
Ставил pre fader громкость не увеличевается, но эффекта мало. Добавил тут вроде норм, но прально ли это?
 

Вложения

  • 55.png
    55.png
    38,9 KB · Просмотры: 24
Последнее редактирование:
@Sofian, так все зависит от художественного замысла и желаемого результата =)
Вы что и куда посылаете? Если у вас это какая-то пространственная обработка - это одно, если какая-то параллельная компрессия - это другое.
В общем и целом, делая посыл - вы по сути создаете дубликат дорожки, поэтому логично, что станет ощутимо громче.
Pre-fader и Post-fader отвечают только за то, уйдет сигнал на посыл до фейдера или после него - если до, то сигнал уйдет как есть, фейдер на него никак не повлияет. Если после - манипуляции с фейдером затронут оправляемый сигнал.
То, что у вас на скрине - это условно вентиль, который вы открываете настолько, насколько нужно. Хотите немного оправить за обработку - потише значит надо сделать; хотите на все деньги - значит можно вывернуть от души. Если что, регуляторы Send и Receive залинкованы, так что если крутите одно - точно так же изменится и другое.
Так что смотрите, что у вас там на receive треке в FX висит - например, если это какой-то ревер, то убедитесь, что dry убран полностью и т.д.
 
  • Like
Реакции: Sofian
Добрый день! Как называется эта фича в видео и как ее создать (я так понимаю это скрипт)?

В двух словах: загружаем драмлуп, ставим сетку например 8, нажимаем эту иконку и получаем луп разбитый на два трека по долям.
Спасибо.
 
@boost777, оценил свежим взглядом - можно слегка усовершенствовать:
loop_cut.jpg

Что добавилось:
На скорую руку навайбкодил скрипт Insert Matched Track (Name + Index, Color, Height), который заменил стандартное добавление трека без цвета и названия - скрипт же подтянет цвет (если покрашен), ширину и название исходного трека, к которому добавится какая-то приписка (cut, split, _2 - что угодно можно написать, по дефолту CUT, но к вашему распоряжению вот эта строчка кода:
base_name = name .. " CUT"
меняете CUT на что нравится
По поводу цвета - тут тоже на свой вкус ибо я сделал так, чтоб новый трек был чуть светлее исходного, но если хочется, можно тоже с этим поиграться: ищите в коде строчку local boost = 80 и меняйте число на 0 для цвета идентичного исходному, либо введите 100 или 120 для еще более бледного оттенка.
+ снятие выделения с треков и айтемов, чтоб красиво все =)

Вот в работе:
loop cut.gif

Код:
-- Find the last selected track and get its properties

local base_name = "New Track"

local track_height = 0

local new_color = 0

local has_source = false

local selected_count = reaper.CountSelectedTracks(0)

if selected_count > 0 then

    local last_selected = reaper.GetSelectedTrack(0, selected_count - 1)

    has_source = true

    -- 1. Get Name

    local _, name = reaper.GetSetMediaTrackInfo_String(last_selected, "P_NAME", "", false)

    if name ~= "" then

        base_name = name .. " CUT"

    end

    -- 2. Get Height (using override height parameter)

    track_height = reaper.GetMediaTrackInfo_Value(last_selected, "I_TCPH")

    if track_height <= 0 then

        track_height = reaper.GetMediaTrackInfo_Value(last_selected, "I_HEIGHTOVERRIDE")

    end

    -- 3. Get Color and make it noticeably lighter

    local col = reaper.GetTrackColor(last_selected)

    if col ~= 0 then

        local r, g, b = reaper.ColorFromNative(col)

        -- Add brightness boost (change this value if needed: 0 = same color, up to 255 = white)

        local boost = 80

        r = math.min(255, r + boost)

        g = math.min(255, g + boost)

        b = math.min(255, b + boost)

        new_color = reaper.ColorToNative(r, g, b) | 0x1000000 -- Custom color flag

    end

end

-- Create a new track at the very end of the project track list

reaper.InsertTrackAtIndex(reaper.CountTracks(0), true)

-- Get the newly created track

local track = reaper.GetTrack(0, reaper.CountTracks(0) - 1)

-- Apply properties to the new track

reaper.GetSetMediaTrackInfo_String(track, "P_NAME", base_name, true)

if has_source then

    -- Apply track height override

    if track_height > 0 then

        reaper.SetMediaTrackInfo_Value(track, "I_HEIGHTOVERRIDE", track_height)

    end

    -- Apply modified color

    if new_color ~= 0 then

        reaper.SetTrackColor(track, new_color)

    end

end

-- Unselect all tracks and select only the new track

reaper.Main_OnCommand(40297, 0)

reaper.SetMediaTrackInfo_Value(track, "I_SELECTED", 1)

-- Refresh UI so height and color update visually right away

reaper.TrackList_AdjustWindows(false)

reaper.UpdateArrange()
Копируете код, сохраняете в блокнот, меняете .txt на .lua, закидываете в папку Scripts ( по дефолту находится C:\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\Scripts либо в Рипере Options => Show REAPER resource path...), добавляете скрипт в экшены (Actions => Show action list => New action => Load ReaScript, выбираете Insert Matched Track (Name + Index, Color, Height) - скрипт появится в экшенах
А далее сооружаете кастом экшен как на первом скриншоте, опционально добавляете кнопку в тулбар и пользуетесь =)
 

Сейчас просматривают