MOTU Digital Performer 9 (1 онлайн

Столетник

New Member
29 Июн 2015
16
3
3
49
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме.
grindv:
"9-ка агонь)))ненарадуюсь)"

Поздравляю!
Тоже радуюсь своей DP9,MachFive3 и Omnisphere2!
Фантастика!

grindv
Вы зарегистрируйтесь на
http://www.motunation.com/forum/
Очень дружеский и продвинутый форум по MOTU.
Всегда ответят на вопрос.
 

Вложения

Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: grindv

crutifixus

Well-Known Member
5 Сен 2006
1.437
294
83
42
Беларусь,Фаниполь
Скажите пож-та кто в курсе как победить при работе с веной перезагрузку всех венских серверов во время баунса проекта ?
 

broomstik

Well-Known Member
24 Апр 2008
420
358
63
Южный Урал
Вышел апдейт - очень много исправлений, улучшений!

Enhancements introduced in version 9.0.2

Version 9.0.2 provides many improvements, optimizations, and refinements. Here are just a few highlights:

• [Mac] Fixed a crash with the Welcome window triggered by certain third-party plug-ins. • [Mac] Fixed the Spotlight help menu in Japanese.
• Fixed a crash importing groups of sound files with mismatched sample rates.
• Fixed an issue where dragging a patch change to a clipping from the ME would hang. • Fixed a crash when instantiating a surround panner via the right-click context menu.

• Fixed an issue where the last tempo event in the conductor track overview in the Tracks Overview might not appear graphically.
• Fixed a crash merging a pop-edited soundbite.
• Record next/previous track commands now follow the track order based on what's visible in the Tracks Overview.

• The Show/Hide Track Selector command now works in the Tracks Overview.
• Fixed a crash deleting a console item.
• Fixed the scroll bar in the Sequence Editor's track selector.
• Fixed a crash with surround send panners when switching the send destination.

• Kontakt 5.5.1 VST no longer fails examination.
• Fixed an issue where very large timestamps might not export correctly in WAVE files.
• Improved performance of the Movie window.
• Improved graphical performance when recording lots of audio.
• Added an embedded Track Selector to the Tracks Overview.
• Fixed deleting effects from custom categories.
• Fixed zooming in the conductor track ruler in the Sequence Editor.
• Fixed mute tool undo.
• Fixed an issue where certain clicks might not play back at sample rates other than 44.1kHz.
• Fixed issues resizing effect windows.
• [Win] Fixed Japanese localization in the L.A.M.E export plugin.
• [Mac] Use the proper system font for menus on 10.10+.
• Floating windows except toolbars no longer hide when switching to another application.
• Enabled "Edge Edit Copy" by default.
• Newly created soundbites will be labeled as "bite#.4" instead of "bite.4" to remove ambiguity so that bites intentionally ending with numbers (e.g., timecode) don't get treated as bite numbers.
• Improved project sizes and load and save times in large templates with lots of tracks.
• [Win] Fixed the Welcome Window on Windows 10.
• Fixed a graphical issue where plug-in UIs or consolidated window cells might not be placed correctly after dragging the containing window.
• Fixed a crash when restoring a window set with the QuickScribe window.
• Fixed an issue dragging multiple items to a category in the effect chooser.
• Fixed a crash when copying a console item.
• Fixed a crash when attaching to a Mixing Board item while in MIDI Learn mode.
• Fixed a crash when undoing during analysis.
• [Win] Fixed an issue where MP3 exports wouldn't have the .mp3 extension.
• Fixed an issue where opening an empty plug-in window with Shift-F wouldn't float according to the preference.
• [Win] Fixed international keyboard support for certain characters, such as '<' and '>' on Italian keyboard layouts or chords involving the Alt Gr key.
• Fixed an issue where tap tempo didn't work reliably when tapping faster than the current tempo.
• Fixed an issue where nudging by milliseconds the same amount in either direction might be off by a few samples from the initial position.
• Fixed an issue where imported movie audio didn't have the correct timestamp.
• Fixed the pitch bypass button.
• Improved performance of commands encompassing lots of tracks.
• Fix occasional crashes caused by unloading plug-ins dynamic libraries when shutting down MAS.
• Fixed a crash when inserting a CC into the MIDI Editor.
• Fixed a bug where rectified waveforms weren't drawing correctly.
• Improved display of muted soundbites and MIDI notes.
• Added the Waveform Editor to the Open In editors in contextual menus where appropriate.

• Changed the default selection color to the theme selection color instead of the system selection color.
• Fixed an issue where the Erase command might not correctly be bound to the Delete key.

• Made the insertion point more visible in dark themes.
• Fixed a bug where VSTs or Carbon-based AUs weren't displayed properly when running in 32-bit.
• Fixed crashes hiding and showing lanes.
• Improved the performance of undos involving large numbers of tracks.
• [Win] Fixed pencilling CCs in the SE.
• [Win] Fixed a hang when resizing the movie track in the SE.
• Improved performance of the EuCon control surface driver with large numbers of tracks.
 
  • Like
Реакции: aps

aps

Well-Known Member
18 Янв 2004
1.902
1.013
113
54
фиксов много, а новшеств что то не увидел
 

crutifixus

Well-Known Member
5 Сен 2006
1.437
294
83
42
Беларусь,Фаниполь
Ребят, помогите пож-та с роутингом . Скорее всего где то не отдата кнопка . В общем схема

1 Вена в нее впускаем 10 миди каналов а на выходе выводим скажем 5 аудио ( активируем выходы в вене )
2 Создаем 5 аудио дорожек на ин которых впускаем эти венские каналы , далее включаем кнопку мониторинг на аудио каналах .. Для того что быможно было играть сразу миди и слышать обработку на аудио каналах .
До этого момента все в порядке .

3 Далее я хочу созданные аудио каналы (со входами вены) запустить в общую группу . для этого создаю аукс трек и направляю выходы аудио каналов на созданную группу .
4 Далее эту группу я направляю на общую (назовем ее "все инструменты")

Так вот в чем вопрос . в пункте 3 и 4 когда я создал весь маршрут и играю миди партией , то происходит удвоение сигнала .....
И я не понимаю почему ((((((( как только из пункта 2 вместо группы я ставлю оут - на мастер , то все в порядке , удвоения нет ....
Не могу понять откуда оно берется , и главное как этого избежать .

Что я вообще хочу . Я хочу играть миди партию и слышать готовый обработанный звук . Т.е. мне нужно вывести группы инструментов из вены (аудио) далее пустить их на общую группу для общей обработки + сенды , + конечно хочется все это дело оперативно записывать на аудио каналах .
Как правильно настроить ?

Спасибо
[DOUBLEPOST=1459321686,1459275725][/DOUBLEPOST]Поменял пункт 2 с аудио дорожек на ауксы ... вроде стало уже лучше
[DOUBLEPOST=1459323229][/DOUBLEPOST]ребята ) это был глюк ( с усилением сигнала) ....... Я каким то образом утроил ! некоторые "финальные" шины ... и получалось что звук дублировался !
 

aps

Well-Known Member
18 Янв 2004
1.902
1.013
113
54
@crutifixus, Сергей, а какие плагин уада у тебя дают задержку в вене? Сейчас попробовал мэнли и фатсо в вене, буфер 64, все комфортно играть в реале
 

crutifixus

Well-Known Member
5 Сен 2006
1.437
294
83
42
Беларусь,Фаниполь
@crutifixus, Сергей, а какие плагин уада у тебя дают задержку в вене? Сейчас попробовал мэнли и фатсо в вене, буфер 64, все комфортно играть в реале
Вот чудеса !!! Сейчас так же загрузил тяжелые плаги в вену (штудер , лекс ) да .. можно работать .... странно . может какой другой глюк был , но реально латенси увеличивалась в геометрической прогрессии ... единственное что сейчас я снял в уаде галку extra buffering .
Еще такой вопрос . не совсем разобрался в назначении треков - мастер фейдеров .
одно значение понимаю , это вывод на разные физические выходы карты .
В другом видео видел как человек сделал выходы из fx каналов (ауксы) на отдельный мастер фейд, и таким образом он мог слушать обработанный микс и сухой .
какое их еще может быть применение ?
 

crutifixus

Well-Known Member
5 Сен 2006
1.437
294
83
42
Беларусь,Фаниполь
мастер фейдер - он и в Африке мастер фейдер
а еще на нем есть кнопка моно
да , просто заинтересовало для чего можно создавать множество мастер фейдеров
[DOUBLEPOST=1459331565,1459328074][/DOUBLEPOST]Кстати , вот видео о котором я говорил (быстрый миксдаун ,если нужно )

https://www.facebook.com/Motu/videos/465629890244226/
 
  • Like
Реакции: AzamRaf

aps

Well-Known Member
18 Янв 2004
1.902
1.013
113
54
быстрый миксдаун ,если нужно )
Нет, это не миксдаун. Это Merge Sounbites, аналог баунс селекшн в кубе, сигнал не проходит через инсерты и мастер шину, те не учитывает плаги, сенды, автоматизацию, он создает новый файл, учитываются фейды, Bite Gain и питч коррекция
 

Timn

New Member
12 Янв 2017
4
0
1
Rewire не работает, вернее боунс от слэйв машины (аблетон) тишина. В связке лоджик и аблетон - все норм, а DP9.12 c live ну никак. Вроде официальная инфа говорит, что должно все работать.
 
Последнее редактирование:

gi.son

Active Member
11 Дек 2009
120
100
43
г. Сухой Лог
Скорее всего дело не в том, какая версия Rewire , а в том что выделено (какие треки), при баунсе.
 

Timn

New Member
12 Янв 2017
4
0
1
[DOUBLEPOST=1484209164][/DOUBLEPOST]Выделял все так и эдак, отдельно и с мастер шиной/без, короче по-всякому.
Кстати, после боунса звука от аблетон нет, пока в DP не поменяешь входящую от слэйв шину (1-2 на 3-4, к примеру) и обратно ... тогда звук опять появляется.
 
Последнее редактирование:

Vadimoka

Well-Known Member
26 Окт 2004
1.167
338
83
52
Набережные Челны
www.myspace.com
обычно в системе стоит 1.7 ДП не видит его, поставь вот этот 1.8.5 все должно заработать
кинь его
HD/Library/Application Support/Propellerhead Software/Reware
Создай AUX по входу поставь Rewire 1-2
Сколько надо каналов создай столько нужно шин
Для записи на аудио дорожку назначь нужный порт
 

Вложения

Последнее редактирование:

Timn

New Member
12 Янв 2017
4
0
1
Спасибо за ответ. У меня версия была 1.8.2, поставил Вашу, но, к сожалению, ничего не изменилось. Ребутнул ОС на всякий ... ни в какую не хочет.
 

Timn

New Member
12 Янв 2017
4
0
1
Попробовал создавать, не работает. Зип, конечно же, разархивирован.
 

Lord new

Well-Known Member
28 Июн 2008
673
269
63
Россия
Друзья ,а Digital Performer 9 такая же прожорливая как Pro tools ?
Накидал тестовый проект (миди) посмотреть производитеьность , 12 треков с разными синтами и DP уже больше половины загружена без всякой обработки.
С ней только по ауди лучше работать выходит? Посидел часок разобрался-все понятно оказывается ,но производительность не устраивает.
Конфиг мак про 2008 года 8-ядер .SSD и тд, в Logic или Pro Tools можно указывать сколько ядер тебе нужно задействовать в работе,
может в DP это функция тож есть, если есть, подскажите как добраться ?
 

Vadimoka

Well-Known Member
26 Окт 2004
1.167
338
83
52
Набережные Челны
www.myspace.com
у DP свой аудио движок MAS. Да он грузит больше чем Лоджик и ПТ
Сколько процессоров в компе он видит по умолчанию, можно только менять буфер, до версии 9.12 можно было отключать функцию
Pre-Gen. Сейчас она по умолчанию включена
Для сведения можно поменять буфер снизит нагрузку на процессор, или заморозить много жрущие синты.
 
  • Like
Реакции: Lord new

Vadimoka

Well-Known Member
26 Окт 2004
1.167
338
83
52
Набережные Челны
www.myspace.com
Вышло обновление 9.13 пофиксили много
Enhancements introduced in version 9.1.3

Version 9.1.3 provides improvements, optimizations, and refinements. Here are just a few highlights:

• Improved Hardware Insert plug-in latency detection. Added level meters and fixed a bug when pasting settings.
• Allow more than 32,000 MIDI tracks in a project.
• Improved support for Softube when tracks are reordered.

• Improved support for Melodyne.
• Improved latency compensation for VST2 plug-ins.
• Improved support for VEP and virtual instruments that have variable latency.
• Improved support for the RME Fireface driver.
• Fixed a bug where certain plugins (MX4, for example) would not get numbers appended to side-chain bus names.
• Fixed a bug where erasing a selection containing soundbites with fades would sometimes cause a click.
• Fixed a bug where editing the head of a soundbite with a fade on it’s tail would sometimes cause a click.
• Fixed an issue where chased MIDI events would not update faders and other graphical indicators.
• Fixed a bug where the main counter format was not being restored when opening a file in some cases.
• Fixed a bug where Wave files with time-stamps of > 0x7FFFFFFF would not spot correctly.
• Fixed an issue where pasting at an insertion point in a pop-edited soundbite would not place the data at the correct location.
• Fixed a bug where deleting chunks with the track selector showing could cause a crash.
• Fixed some popup menu behavior.

• Fixed a bug that could lead to a crash when edge-editing MIDI notes following the deletion of pitch bend data.
• Fixed an issue where using the scale tool on soundbite volume would not update playback such that the modification could be heard.

• Fixed a crash that could occur when closing various editor windows.
• Fixed an issue with recalling Mixing Board layouts.
• Improved mouse tracking when editing pitch bars.
• Fixed an issue where including Film Scoring Events in a movie bounce could cause frame rate irregularities.

• Fixed an issue with code signing the Windows installer.
 
  • Like
Реакции: crutifixus и aps

Сейчас онлайн (Пользователей: 0, Гостей: 1)