MOTU Digital Performer 9

  • Автор темы Автор темы aps
  • Дата начала Дата начала
grindv:
"9-ка агонь)))ненарадуюсь)"

Поздравляю!
Тоже радуюсь своей DP9,MachFive3 и Omnisphere2!
Фантастика!

grindv
Вы зарегистрируйтесь на
http://www.motunation.com/forum/
Очень дружеский и продвинутый форум по MOTU.
Всегда ответят на вопрос.
 

Вложения

  • Screen Shot 2015-08-29 at 19.08.40.png
    Screen Shot 2015-08-29 at 19.08.40.png
    1,4 MB · Просмотры: 173
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: grindv
Вышел апдейт - очень много исправлений, улучшений!

Enhancements introduced in version 9.0.2

Version 9.0.2 provides many improvements, optimizations, and refinements. Here are just a few highlights:

• [Mac] Fixed a crash with the Welcome window triggered by certain third-party plug-ins. • [Mac] Fixed the Spotlight help menu in Japanese.
• Fixed a crash importing groups of sound files with mismatched sample rates.
• Fixed an issue where dragging a patch change to a clipping from the ME would hang. • Fixed a crash when instantiating a surround panner via the right-click context menu.

• Fixed an issue where the last tempo event in the conductor track overview in the Tracks Overview might not appear graphically.
• Fixed a crash merging a pop-edited soundbite.
• Record next/previous track commands now follow the track order based on what's visible in the Tracks Overview.

• The Show/Hide Track Selector command now works in the Tracks Overview.
• Fixed a crash deleting a console item.
• Fixed the scroll bar in the Sequence Editor's track selector.
• Fixed a crash with surround send panners when switching the send destination.

• Kontakt 5.5.1 VST no longer fails examination.
• Fixed an issue where very large timestamps might not export correctly in WAVE files.
• Improved performance of the Movie window.
• Improved graphical performance when recording lots of audio.
• Added an embedded Track Selector to the Tracks Overview.
• Fixed deleting effects from custom categories.
• Fixed zooming in the conductor track ruler in the Sequence Editor.
• Fixed mute tool undo.
• Fixed an issue where certain clicks might not play back at sample rates other than 44.1kHz.
• Fixed issues resizing effect windows.
• [Win] Fixed Japanese localization in the L.A.M.E export plugin.
• [Mac] Use the proper system font for menus on 10.10+.
• Floating windows except toolbars no longer hide when switching to another application.
• Enabled "Edge Edit Copy" by default.
• Newly created soundbites will be labeled as "bite#.4" instead of "bite.4" to remove ambiguity so that bites intentionally ending with numbers (e.g., timecode) don't get treated as bite numbers.
• Improved project sizes and load and save times in large templates with lots of tracks.
• [Win] Fixed the Welcome Window on Windows 10.
• Fixed a graphical issue where plug-in UIs or consolidated window cells might not be placed correctly after dragging the containing window.
• Fixed a crash when restoring a window set with the QuickScribe window.
• Fixed an issue dragging multiple items to a category in the effect chooser.
• Fixed a crash when copying a console item.
• Fixed a crash when attaching to a Mixing Board item while in MIDI Learn mode.
• Fixed a crash when undoing during analysis.
• [Win] Fixed an issue where MP3 exports wouldn't have the .mp3 extension.
• Fixed an issue where opening an empty plug-in window with Shift-F wouldn't float according to the preference.
• [Win] Fixed international keyboard support for certain characters, such as '<' and '>' on Italian keyboard layouts or chords involving the Alt Gr key.
• Fixed an issue where tap tempo didn't work reliably when tapping faster than the current tempo.
• Fixed an issue where nudging by milliseconds the same amount in either direction might be off by a few samples from the initial position.
• Fixed an issue where imported movie audio didn't have the correct timestamp.
• Fixed the pitch bypass button.
• Improved performance of commands encompassing lots of tracks.
• Fix occasional crashes caused by unloading plug-ins dynamic libraries when shutting down MAS.
• Fixed a crash when inserting a CC into the MIDI Editor.
• Fixed a bug where rectified waveforms weren't drawing correctly.
• Improved display of muted soundbites and MIDI notes.
• Added the Waveform Editor to the Open In editors in contextual menus where appropriate.

• Changed the default selection color to the theme selection color instead of the system selection color.
• Fixed an issue where the Erase command might not correctly be bound to the Delete key.

• Made the insertion point more visible in dark themes.
• Fixed a bug where VSTs or Carbon-based AUs weren't displayed properly when running in 32-bit.
• Fixed crashes hiding and showing lanes.
• Improved the performance of undos involving large numbers of tracks.
• [Win] Fixed pencilling CCs in the SE.
• [Win] Fixed a hang when resizing the movie track in the SE.
• Improved performance of the EuCon control surface driver with large numbers of tracks.
 
  • Like
Реакции: aps
фиксов много, а новшеств что то не увидел
 
Ребят, помогите пож-та с роутингом . Скорее всего где то не отдата кнопка . В общем схема

1 Вена в нее впускаем 10 миди каналов а на выходе выводим скажем 5 аудио ( активируем выходы в вене )
2 Создаем 5 аудио дорожек на ин которых впускаем эти венские каналы , далее включаем кнопку мониторинг на аудио каналах .. Для того что быможно было играть сразу миди и слышать обработку на аудио каналах .
До этого момента все в порядке .

3 Далее я хочу созданные аудио каналы (со входами вены) запустить в общую группу . для этого создаю аукс трек и направляю выходы аудио каналов на созданную группу .
4 Далее эту группу я направляю на общую (назовем ее "все инструменты")

Так вот в чем вопрос . в пункте 3 и 4 когда я создал весь маршрут и играю миди партией , то происходит удвоение сигнала .....
И я не понимаю почему ((((((( как только из пункта 2 вместо группы я ставлю оут - на мастер , то все в порядке , удвоения нет ....
Не могу понять откуда оно берется , и главное как этого избежать .

Что я вообще хочу . Я хочу играть миди партию и слышать готовый обработанный звук . Т.е. мне нужно вывести группы инструментов из вены (аудио) далее пустить их на общую группу для общей обработки + сенды , + конечно хочется все это дело оперативно записывать на аудио каналах .
Как правильно настроить ?

Спасибо
[DOUBLEPOST=1459321686,1459275725][/DOUBLEPOST]Поменял пункт 2 с аудио дорожек на ауксы ... вроде стало уже лучше
[DOUBLEPOST=1459323229][/DOUBLEPOST]ребята ) это был глюк ( с усилением сигнала) ....... Я каким то образом утроил ! некоторые "финальные" шины ... и получалось что звук дублировался !
 
@crutifixus, Сергей, а какие плагин уада у тебя дают задержку в вене? Сейчас попробовал мэнли и фатсо в вене, буфер 64, все комфортно играть в реале
 
@crutifixus, Сергей, а какие плагин уада у тебя дают задержку в вене? Сейчас попробовал мэнли и фатсо в вене, буфер 64, все комфортно играть в реале
Вот чудеса !!! Сейчас так же загрузил тяжелые плаги в вену (штудер , лекс ) да .. можно работать .... странно . может какой другой глюк был , но реально латенси увеличивалась в геометрической прогрессии ... единственное что сейчас я снял в уаде галку extra buffering .
Еще такой вопрос . не совсем разобрался в назначении треков - мастер фейдеров .
одно значение понимаю , это вывод на разные физические выходы карты .
В другом видео видел как человек сделал выходы из fx каналов (ауксы) на отдельный мастер фейд, и таким образом он мог слушать обработанный микс и сухой .
какое их еще может быть применение ?
 
мастер фейдер - он и в Африке мастер фейдер
а еще на нем есть кнопка моно
да , просто заинтересовало для чего можно создавать множество мастер фейдеров
[DOUBLEPOST=1459331565,1459328074][/DOUBLEPOST]Кстати , вот видео о котором я говорил (быстрый миксдаун ,если нужно )

https://www.facebook.com/Motu/videos/465629890244226/
 
  • Like
Реакции: AzamRaf
быстрый миксдаун ,если нужно )
Нет, это не миксдаун. Это Merge Sounbites, аналог баунс селекшн в кубе, сигнал не проходит через инсерты и мастер шину, те не учитывает плаги, сенды, автоматизацию, он создает новый файл, учитываются фейды, Bite Gain и питч коррекция
 
Rewire не работает, вернее боунс от слэйв машины (аблетон) тишина. В связке лоджик и аблетон - все норм, а DP9.12 c live ну никак. Вроде официальная инфа говорит, что должно все работать.
 
Последнее редактирование:
Скорее всего дело не в том, какая версия Rewire , а в том что выделено (какие треки), при баунсе.
 
[DOUBLEPOST=1484209164][/DOUBLEPOST]Выделял все так и эдак, отдельно и с мастер шиной/без, короче по-всякому.
Кстати, после боунса звука от аблетон нет, пока в DP не поменяешь входящую от слэйв шину (1-2 на 3-4, к примеру) и обратно ... тогда звук опять появляется.
 
Последнее редактирование:
обычно в системе стоит 1.7 ДП не видит его, поставь вот этот 1.8.5 все должно заработать
кинь его
HD/Library/Application Support/Propellerhead Software/Reware
Создай AUX по входу поставь Rewire 1-2
Сколько надо каналов создай столько нужно шин
Для записи на аудио дорожку назначь нужный порт
 

Вложения

Последнее редактирование:
Спасибо за ответ. У меня версия была 1.8.2, поставил Вашу, но, к сожалению, ничего не изменилось. Ребутнул ОС на всякий ... ни в какую не хочет.
 
Попробовал создавать, не работает. Зип, конечно же, разархивирован.
 
Друзья ,а Digital Performer 9 такая же прожорливая как Pro tools ?
Накидал тестовый проект (миди) посмотреть производитеьность , 12 треков с разными синтами и DP уже больше половины загружена без всякой обработки.
С ней только по ауди лучше работать выходит? Посидел часок разобрался-все понятно оказывается ,но производительность не устраивает.
Конфиг мак про 2008 года 8-ядер .SSD и тд, в Logic или Pro Tools можно указывать сколько ядер тебе нужно задействовать в работе,
может в DP это функция тож есть, если есть, подскажите как добраться ?
 
у DP свой аудио движок MAS. Да он грузит больше чем Лоджик и ПТ
Сколько процессоров в компе он видит по умолчанию, можно только менять буфер, до версии 9.12 можно было отключать функцию
Pre-Gen. Сейчас она по умолчанию включена
Для сведения можно поменять буфер снизит нагрузку на процессор, или заморозить много жрущие синты.
 
  • Like
Реакции: Lord new
Вышло обновление 9.13 пофиксили много
Enhancements introduced in version 9.1.3

Version 9.1.3 provides improvements, optimizations, and refinements. Here are just a few highlights:

• Improved Hardware Insert plug-in latency detection. Added level meters and fixed a bug when pasting settings.
• Allow more than 32,000 MIDI tracks in a project.
• Improved support for Softube when tracks are reordered.

• Improved support for Melodyne.
• Improved latency compensation for VST2 plug-ins.
• Improved support for VEP and virtual instruments that have variable latency.
• Improved support for the RME Fireface driver.
• Fixed a bug where certain plugins (MX4, for example) would not get numbers appended to side-chain bus names.
• Fixed a bug where erasing a selection containing soundbites with fades would sometimes cause a click.
• Fixed a bug where editing the head of a soundbite with a fade on it’s tail would sometimes cause a click.
• Fixed an issue where chased MIDI events would not update faders and other graphical indicators.
• Fixed a bug where the main counter format was not being restored when opening a file in some cases.
• Fixed a bug where Wave files with time-stamps of > 0x7FFFFFFF would not spot correctly.
• Fixed an issue where pasting at an insertion point in a pop-edited soundbite would not place the data at the correct location.
• Fixed a bug where deleting chunks with the track selector showing could cause a crash.
• Fixed some popup menu behavior.

• Fixed a bug that could lead to a crash when edge-editing MIDI notes following the deletion of pitch bend data.
• Fixed an issue where using the scale tool on soundbite volume would not update playback such that the modification could be heard.

• Fixed a crash that could occur when closing various editor windows.
• Fixed an issue with recalling Mixing Board layouts.
• Improved mouse tracking when editing pitch bars.
• Fixed an issue where including Film Scoring Events in a movie bounce could cause frame rate irregularities.

• Fixed an issue with code signing the Windows installer.
 
  • Like
Реакции: crutifixus и aps

Сейчас просматривают