Результаты поиска

  1. S

    Посоветуйте плагин

    ну и хорошо, всем спасибо, вопрос закрыт.
  2. S

    Посоветуйте плагин

    перечитайте пожалуйста моё сообщение ещё раз ссылка суть не в том, что он не влияет, а в том, что само название термина сбивает с толку (лично меня). Смотреть - это не равняется действию. Вы прсмотрели в окно, увидели тучу, и понимаете, скоро пойдёт дождь, взяли с собой зонт на улицу. Но это...
  3. S

    Посоветуйте плагин

    как раз так теперь, я прекрасно понимаю его суть, человек на этом видео ссылка, показал наглядно, смещение огибающей эффекта, относительно входящего сигнала. Можно конечно придраться, и сказать мол нет, это сигнал задерживается в буфере, относитнльно огибающей...но сути это не меняет.
  4. S

    Посоветуйте плагин

    да всё я прекрасно понимаю. Оверсемплинг привёл в пример, вне контекста связи с Lookahead. Это Вы почему-то не хотите понять, что по-логике Lookahead, не должен оказывать кардинальное влияние на звук, в том ключе, в котором он заявлен, ведь у каждого плагина итак есть своя задержка PDC, а...
  5. S

    Посоветуйте плагин

    ну так для этого же и включал, чтоб звук был "другим", более точным. Ибо ресурсы компа на пределе, итак буфер 2048, так ещё и если lookahead везде повключать, буду 5 секунд ждать начало воспроизведения... собственно тезис: "после выключения/включения lookahead, получим какашку" , коссвенно...
  6. S

    Посоветуйте плагин

    кстати, посоветуте пожалуйста плагины для макос, которые могут достраивать высокие частоты из выбраной области частот ? Давно ещё на винде, мне нравился штатный плагин в Samplitude, где можно было выбрать например область частот 9-11 khz, и достроить верх от них.
  7. S

    Посоветуйте плагин

    я наоборот делал, включал Lookahead перед рендером. Компрессорами практически не пользуюсь (для бочки только если), в основном динамическая эквализация, что по-сути "мульти бэнд компрессия" и транзиент шейпер.
  8. S

    Посоветуйте плагин

    Спасибо, в общем надо будет всё это затестировать на досуге.
  9. S

    Посоветуйте плагин

    именно так, я это себе и представлял. Почему и спросил, на счёт целесообразности, применения этого при оффлайн рендеринге. Но в видео, человек показывает что на самом деле, делает Lookahead.
  10. S

    Посоветуйте плагин

    так вот именно, а по-факту, это не предвидение, а смещение вперед действия эффекта. По этой логике получается: - чтобы смягчить звук (аттаки, транзиенты), lookahead включается после отстройки плагина - а для усиления резкости звука, как вариант, наоборот, настраивать параметры плагина с...
  11. S

    Посоветуйте плагин

    Спасибо! Уже как раз это видео посмотрел)) странное название термина, смещение работы эффекта, назвали типа, "смотреть вперед", назвали бы уже тогда Trimahead
  12. S

    Посоветуйте плагин

    не совсем по-теме вопрос, но в целом, стоит ли включать в плагинах Lookahead перед оффлайн рендерингом ? Вроде как эта функция для точности в реальном времени...
  13. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    исходники с разных устройств и мест в зале, ещё и со смартфона подмешенно, которым матают туда сюда, вручную азимут выравнивал, в izotop rx предваритнльно подчистил явные резонансы. у меня нету soothe, есть от melda, похожий, но мне не очень понравился. Динамической эквализации много, фаза...
  14. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    так в том то и дело, свожу то я, ориентируясь на то, что слышу в процессе сведения, а в такой ситуации, после рендеринга проекта, результат будет другим чем больше в проекте будет плагинов, тем больше будет отличие. режим линейной фазы - чтоб минимизировать фазовые искажения в миксе. в...
  15. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    если вы не в курсе, таким образом проверяется идентичность аудиофайлов между собой. в данной ситуации, так получилось что исходники 2:30часа, записанные в зале, очень много реверберации и резонансов. В проекте помимо сатурации и тд, много эквализации, и везде используется фабфильтр с линейной...
  16. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    сейчас ещё раз перепроверил, старт проекта начинаетсч с нуля временной шкалы. Настроил snap курсора к временной сетке, к 1/4 если рендер начать с самого начала, и стартовать воспроизведение с чётных долей в секундах , то через 3 сек сигнал вычитается. Например 6:30минут- это 390 секунд, при...
  17. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    ну так и объясните тогда почему фабфильтр так работает ? Если вы не понимаете зачем нужен точный плейбэк, то я рад за вас.
  18. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    опять всё перепроверил с эквалайзером Kirchoff, вычитается в любом месте, спустя 2 секунды от старта воспроизведения..... и разные рендеры между собой, тоже вычитаются всё, Fabfilter давай досвиданья попал я конечно с ним круто, столько времени зря, хоть заного весь проект своди((( а я всё ума...
  19. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    в 13 кубейсе тоже самое. экспериментировал в рипере и выяснилось, что вопросы всё таки к компенсации задержек DAW суть: проект 48 khz в проекте аудиотрек 48 khz и на нём 3 vst fabfilter в режиме line phase high, с различной эквализацией с динамическими полосами частот Задержка каждого...
  20. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    спасибо! у меня на внешнем диске, в другой системе 13 кубейс, позже затестирую... но тема нездоровая...
  21. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    прочитайте ещё раз моё сообщение пожалуйста внимательней
  22. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    обнаружилась проблемка.... рипер безплатный, мак ос. после рендеринга проекта (32bit pcm), результат с инвертированной фазой не вычитается полностью с плэйбэком самого проекта. я понимаю, что эффекты типа реверба, делэя и инструменты, будут по разному звучать каждый раз. но, тут была...
  23. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    в 24 битном файле в принципе бесконечности не может быть, у него динамический диапазон - 144 db, т.е. ниже в любом случае шум квантования. В Span это видно. Влзможно, если у Вас в настройках рипера, указан порог для VU - в минус 62db, то он это и показывает как inf.
  24. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    спасибо!, вроде разобрался, в предыдущем посте написал. А вы на минус 180db посмотрите, есть сигнал ? В Voxengo Span, например, в настройках нижний порог понизьте.
  25. S

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    в общем, в настройках/plugins/vst/ нужно убрать галку - inform plugins of offline rendering state. Без неё полная тишина онлайн контакта и его рендера wave 32fp, в противофазе на полной шкале. Эта галочка, не влияет на качество рендера в частности контакта, но влияет на качество его плейбека...