GrandBridge (14 онлайн)

В Cubase Pro 15.0.21 баг: в строке поиска плагина по названию- клавиши "работают" на окно Cubase а не на окно бриджа.
При загрузке множества инстанции бриджа на один канал с Relab 176, нагрузка распределяется равномерно по ядрам.
Но, при включенном асиогарде (режим Normal), перед воспроизведением возникает не глич, а пауза (длительностью 1/3 сек), и потом пошёл звук. Без асиогарда всё работает шустрей.
Как будто Асиогард с этим бриджем нахрен не нужон...
 
хмм... у меня так без бриджа
1783605996864.png


и так с
1783606098520.png


с такими настройками
1783606283565.png
 
Итак, пристрелочный проектик показывает обнадёживающие результаты!

12 последовательно соединённых групп, в каждой из которой стоит бридж с soothe2 в самом тяжёлом режиме! Играют все 12 штук ваще без напряга! Грандбридж в режиме ультралоулэтенси (в этом режиме добавляет 5.2 миллисекунды на каждый трек) и хэви плагин.
1783606453395.png


Для сравнения, кьюбейс своими силами способен обеспечить только 4 суза в аналогичном режиме работы.

1783606635240.png



Понятно, что в первый вариант проекта я уже особо ничего не добавлю, так как суз почти все ядра забил собой, но самым интересным будет протестировать на каком-нибудь проекте, где асио уже лежит. Вот этим и займусь)))



@Zerocool, можно ли сделать отображение лэтенси прям в бридже? Чтоб он сразу писал какую задержку добавляет, в зависимости от выбранного режима?
 

Tunkul

Во первых cpu mode , попробуйте разные )) , во вторых grandbridge - не для того чтобы все плагины в проекте перетаскивать в него )) это как то как минимум неудобно в работе , он для обхода критических затыков :) (если рассматривать эту часть его функционала )
Легкие плагины типа фабфильтра бриджить им бессмысленно )

Сценарии 1 - работаете в проекте , решили повесить очередной суз с оверсемплингом x4 - все померло) бриджите его - работаете дальше ))

2 дико лютая цепочка на мастере , какой нить озон c irc5 , и т д ) - все ложится на одно ядро - все умирает ) ставите бридж , daw responsive )
все работает - все летает :)

Где то так , а не "загрузить все что есть в проекте в бридж " )) :D
 
  • Like
Реакции: Antonio и Landre
ultra low 0.7 мс , low - 1.5 мс
А чёт нифига не так. У меня суз на дороге даёт 42,7 миллисекунды, а рядом стоящий суз в бридже даёт 48 миллисекунд. Но это с асиогардом в режиме нормал, если это имеет значение. И в 48 кгц.
 

Tunkul

Во первых cpu mode , попробуйте разные )) , во вторых grandbridge - не для того чтобы все плагины в проекте перетаскивать в него )) это как то как минимум неудобно в работе , он для обхода критических затыков :) (если рассматривать эту часть его функционала )
Легкие плагины типа фабфильтра бриджить им бессмысленно )
а в чем прикол то... у меня два фабфильтра из стека в режиме латенси mid (отрабатывает динамические полосы) и ultra high (отрабатывает эквализацию в фазолинейном режиме) и они на круг загрузку дают будь здоров, да и тот же озон прилично жрет...
другое дело то что при использовании бриджа общая нагрузка на латенси меньше на порядка 150 мс... но вот нагрузка по ядрам странную картину показывает
... попробую поковырять настройки
 

Tunkul

Прикол у димы на скринах выше , когда у него куб подыхает на 4 сузах ,а с бриджем играет 12

и ничего там странного нет , у вас там одно ядро считает работает , на вашем скрине без бриджа ) вы studio one там отметтье и понаблюдайте )
 
это задержка асиогарда +0.7 мс от ультралоу
Похоже есть косяк. Когда я активирую мониторинг на канале, то бридж не переходит с асиогарда на рилтайм, задержка в нём остаётся 512 семплов и он отрубается (ну в смысле, что его асиошкала зашкаливает и исчезает).
 
@Zerocool, такая же ситуация, если я просто отключу асиогард. Но если после этого я переткну асиобуфер в рмешной панельке, то тогда в бридж подаётся корректная инфа. Какое-то нарушение есть в обмене инфой о лэтенси между кубом и бриджем.
 
да , это баг , причем закрался где то в промежуточных версиях , раньше у меня корректно работало все) и реалтайм работал в режиме asio guard/green-z
 
  • Cry
Реакции: Dmitry Stepin
да , это баг , причем закрался где то в промежуточных версиях , раньше у меня корректно работало все)
надеюсь что есть гит, или что то для контроля версий, а то проект растёт и усложняется :eek: через неделю такие закравшиеся баги будет ещё труднее искать :Dle47:
 
У меня в каждом билде есть полный project handoff ) и полное readme по каждому билду )
я уже научен горьким опытом )
 
c главной почти всё надо в настройки перенести, имхо. тогда место для цепочек плагинов появится и логика в интерфейсе.

Не вижу удобной кнопки для открытия текущего плагина, а вот нашел, фокус едитор - она должна быть в понятном центральном месте, после появления цепочек плагинов она вообще не нужна, интерфейс должен появляться по клику на слот в цепочке. А окно со списком плагинов по клику на пустой слот.

Круто будет если эти цепочки можно будет разворачивать на весь экран, чтобы сразу было видно все интерфейсы плагинов цепочки, чтобы настраивая звук можно было моментально переключаться между разными плагинами. Не понимаю почему такое мало где реализовано.

Извиняюсь что пишу про интерфейс, а не про баги. Скорее всего до интерфейса у автора пока руки не дошли. )

Баг пока один нашел. Закрываю интерфейс плагина, после того как он автоматически открылся при загрузке, и попадаю непонятно почему в браузер, в редактор сообщений на рмм, т.е. рипер сворачивается, хотя я был в нём только что. windows 10
 
каких цепочек , если плагин один грузится )) ? , и зачем там окно на полметра если есть контекстный поиск))
фокус - самая часто используемая кнопка ) при бридже , окно закрыл , нажал фокус ..


"интерфейс должен появляться по клику на слот в цепочке" он так и появляется)) а вот если ты его закрыл , то нужен фокус,)
 
Круто будет если эти цепочки можно будет разворачивать на весь экран, чтобы сразу было видно все интерфейсы плагинов цепочки, чтобы настраивая звук можно было моментально переключаться между разными плагинами
Наверное потому что никто в трезвом уме так с плагинами не работает ) это же не пресеты )) любой нужно открыть и настроить как минимум )))
 
фокус - самая часто используемая кнопка ) при бридже , окно закрыл , нажал фокус ..
именно. А новый пользователь не знает где ты ее расположил. Такие кнопки лучше располагать в центре. И на них писать название загруженного плагина. ) Получится тот самый интерфейс со слотами.

в общем, по моему, пока интерфейс не продуман. Но когда будут реализованы цепочки естественным образом все встанет на свое место (надеюсь)


никто в трезвом уме так с плагинами не работает ) это же не пресеты )) любой нужно открыть и настроить как минимум ))
В Лайве сделано именно так, можно подкрутить сатурацию и сразу же эквалайзер, без нескольких промежуточных кликов на переключение между плагинами.
Никто так не работает именно потому что нигде это не реализовано, хотя это очень удобно. Работая над настройкой цепочки плагинов мы в итоге настраиваем один звук, поэтому логично иметь все настройки перед глазами.
 
Никто так не работает именно потому что нигде это не реализовано, хотя это очень удобно
простите но это бред )) ну переключились вы на EQ пустой следующий , а потом еще на дисторшен , с дефолтными настройками..а потом на ревер опять с дефолтными настройками ( и так вы будете год перебирать )) а нужно всего лишь открыть нужный вам плагин и настроить его под ваш источник , нет таких методов работы ни у кого - поэтому это никому не нужно и никто не делает ..

любой плагин нужно крутить , и крутить в зависимости от источника ..

Повторюсь , это не пресеты в каком то синте , чтобы их перебирать )
 
В Лайве сделано именно так, можно подкрутить сатурацию и сразу же эквалайзер
Это уже речь о другом , о plugin chain /fx rack ) причем тут отдельные плагины , ну где мухи , где котлеты )?)

Для этого вообще нужна отдельная вкладка UI ) будет , если такой функционал я реализую )
 

Сейчас просматривают