GrandBridge (13 онлайн)

В Cubase Pro 15.0.21 баг: в строке поиска плагина по названию- клавиши "работают" на окно Cubase а не на окно бриджа.
При загрузке множества инстанции бриджа на один канал с Relab 176, нагрузка распределяется равномерно по ядрам.
Но, при включенном асиогарде (режим Normal), перед воспроизведением возникает не глич, а пауза (длительностью 1/3 сек), и потом пошёл звук. Без асиогарда всё работает шустрей.
Как будто Асиогард с этим бриджем нахрен не нужон...
 
хмм... у меня так без бриджа
1783605996864.png


и так с
1783606098520.png


с такими настройками
1783606283565.png
 
Итак, пристрелочный проектик показывает обнадёживающие результаты!

12 последовательно соединённых групп, в каждой из которой стоит бридж с soothe2 в самом тяжёлом режиме! Играют все 12 штук ваще без напряга! Грандбридж в режиме ультралоулэтенси (в этом режиме добавляет 5.2 миллисекунды на каждый трек) и хэви плагин.
1783606453395.png


Для сравнения, кьюбейс своими силами способен обеспечить только 4 суза в аналогичном режиме работы.

1783606635240.png



Понятно, что в первый вариант проекта я уже особо ничего не добавлю, так как суз почти все ядра забил собой, но самым интересным будет протестировать на каком-нибудь проекте, где асио уже лежит. Вот этим и займусь)))



@Zerocool, можно ли сделать отображение лэтенси прям в бридже? Чтоб он сразу писал какую задержку добавляет, в зависимости от выбранного режима?
 

Tunkul

Во первых cpu mode , попробуйте разные )) , во вторых grandbridge - не для того чтобы все плагины в проекте перетаскивать в него )) это как то как минимум неудобно в работе , он для обхода критических затыков :) (если рассматривать эту часть его функционала )
Легкие плагины типа фабфильтра бриджить им бессмысленно )

Сценарии 1 - работаете в проекте , решили повесить очередной суз с оверсемплингом x4 - все померло) бриджите его - работаете дальше ))

2 дико лютая цепочка на мастере , какой нить озон c irc5 , и т д ) - все ложится на одно ядро - все умирает ) ставите бридж , daw responsive )
все работает - все летает :)

Где то так , а не "загрузить все что есть в проекте в бридж " )) :D
 
  • Like
Реакции: Antonio и Landre
ultra low 0.7 мс , low - 1.5 мс
А чёт нифига не так. У меня суз на дороге даёт 42,7 миллисекунды, а рядом стоящий суз в бридже даёт 48 миллисекунд. Но это с асиогардом в режиме нормал, если это имеет значение. И в 48 кгц.
 

Tunkul

Во первых cpu mode , попробуйте разные )) , во вторых grandbridge - не для того чтобы все плагины в проекте перетаскивать в него )) это как то как минимум неудобно в работе , он для обхода критических затыков :) (если рассматривать эту часть его функционала )
Легкие плагины типа фабфильтра бриджить им бессмысленно )
а в чем прикол то... у меня два фабфильтра из стека в режиме латенси mid (отрабатывает динамические полосы) и ultra high (отрабатывает эквализацию в фазолинейном режиме) и они на круг загрузку дают будь здоров, да и тот же озон прилично жрет...
другое дело то что при использовании бриджа общая нагрузка на латенси меньше на порядка 150 мс... но вот нагрузка по ядрам странную картину показывает
... попробую поковырять настройки
 

Tunkul

Прикол у димы на скринах выше , когда у него куб подыхает на 4 сузах ,а с бриджем играет 12

и ничего там странного нет , у вас там одно ядро считает работает , на вашем скрине без бриджа ) вы studio one там отметтье и понаблюдайте )
 
это задержка асиогарда +0.7 мс от ультралоу
Похоже есть косяк. Когда я активирую мониторинг на канале, то бридж не переходит с асиогарда на рилтайм, задержка в нём остаётся 512 семплов и он отрубается (ну в смысле, что его асиошкала зашкаливает и исчезает).
 
@Zerocool, такая же ситуация, если я просто отключу асиогард. Но если после этого я переткну асиобуфер в рмешной панельке, то тогда в бридж подаётся корректная инфа. Какое-то нарушение есть в обмене инфой о лэтенси между кубом и бриджем.
 
да , это баг , причем закрался где то в промежуточных версиях , раньше у меня корректно работало все) и реалтайм работал в режиме asio guard/green-z
 
  • Cry
Реакции: Dmitry Stepin
да , это баг , причем закрался где то в промежуточных версиях , раньше у меня корректно работало все)
надеюсь что есть гит, или что то для контроля версий, а то проект растёт и усложняется :eek: через неделю такие закравшиеся баги будет ещё труднее искать :Dle47:
 
У меня в каждом билде есть полный project handoff ) и полное readme по каждому билду )
я уже научен горьким опытом )
 

Сейчас просматривают