Mac или PC (5 онлайн)

Mac или PC

  • Mac

    Голосов: 14 53,8%
  • PC

    Голосов: 12 46,2%

  • Всего проголосовало
    26
тупая надёжность и стабильность Мак
Я б сказал, что с этим не прям сильно лучше у Мак. Обновления могут тоже сюрпризы выдать. А некоторый одинаковый софт может стабильно больше глюков иметь на мак, чем на винде.
Если на винде пользователю не давать шальными ручками лазить везде и всё донастраивать и оптимизировать, то там наверно даже получше ситуация была бы.
Я б исходил только из одного, если нужно мобильное решение - Макбук неоспоримо выигрывает, если стационарное - PC даст всю мощь и вариативность софта и железа.
 
Последнее редактирование:
На винде ноуты непредсказуемо работают, может что то щелкать при записи даже на мощном ноуте, как повезет.
 
  • Haha
Реакции: presly
А некоторый одинаковый софт может стабильно больше глюков иметь на мак, чем на винде.
В частности, это касается Studio One (и FSP 8) - слишком многие vst3 плагины могут вызывать сбой при открытии проектов, придётся тщательно отсекать. Waves и Softube работают нормально, рандомно глючат UAD, SoundToys, McDSP, NI Raum.
А вот тот же Куб практически железобетонен... только один раз на моей памяти вылетел при добавлении какого-то плага.
 
  • Like
Реакции: castelo
как ещё моё железо отнесётся к переходу на мас, звуковуха например, миди клава и т.д. Все плагины переделывать на мак, а многие выкинуть и забыть. Сложно, долго, больно. Но я почти созрел- как обЧество проголосует, так и будет
 
Заодно спрошу здесь, что лучше
Mac M5 24ram GPU 16-core или
Mac M5 32ram GPU 10-core
наверное надо было в профильной теме, но уже заодно….
 
как техник для себя решил так: много памяти не бывает. А ядра…. Кто знает будет ли нагрузка распределятся поровну на 16, или будут задействовано только 8.
Х.З.
 
лучше для чего? с этого надо начинать.
а то, как правильно выше уже заметили, локальную ИИ генерацию видео, например, ни то ни другое не потянет.
Как и звука, миди, и много всего прочего. Производители плагов уже вдоль и поперек этот ИИ интегрируют. Тот же Куб без nVidia будет раскладывать на дорожки полчаса на Интел проце, на nVidia меньше минуты, на ARM где-то посередине предположу. UVR на максимальных алгоритмах и настройках на Интел - часа 3-4, на nVidia - минут 10. на AMD - полтора часа и на ARM - там вообще завезли или нет?
 
  • Like
  • facepalm
Реакции: nsv67 и dugdum®
Определился, оплатил, придёт на днях

Macbook Pro 14' Apple (M5 Pro/24gb/1tb Space Black)​

И как говорил Атос Д´Артаньяну: Вы сделали, то что должны были сделать, но может быть вы сделали ошибку.
Спасибо друзья за коменты и голосование
Ухожу в маководы (но ASU’s не продам)
 
  • Like
Реакции: Alex_HS
UVR на максимальных алгоритмах и настройках на Интел - часа 3-4, на nVidia - минут 10. на AMD - полтора часа
Чушь не несите ) какие полтора часа)
у меня 6900xt ) минуты полторы 2 считает ) любой трек на самых тяжелых моделях )

щас засек , MDX23C-InstVoc D1581 - segment size 800 , overlap 99 )
3 , минуты 40 сек , потратил на разделение 2.5 минутного трека)
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: nsv67
@uncklbuck,
Дык у них изначально Мак был, а мне переучиваться, я 1990 года на виндусе
я тоже c 3.11 начинал, но МАК другой. они разные. лоджик и кубас могут разное. Мне удобнее работать на них по очереди. когда сдох iMAC27 (ремонтопригодность низкая) Я купил железо для Хакинтоша, и у меня на одном компе было сразу и винда и мак, потом устал бороться с хакинтошем и купил MAC Mini M4. теперь юзаю 2 системы поочереди
 
  • Like
Реакции: deplexer

Сейчас просматривают