Даблтрек) (8 онлайн)

  • Автор темы Автор темы Zerocool
  • Дата начала Дата начала
Оо, ну наконец то! Я о такой штуке мечтал ещё задолго до всяких нейросеток, но поскольку не программист написать бы не смог.
Идея была такая: основной трек живой, копируется на другую дорожку и к нему применяется плагин, который этот трек слайсит/гранулит. То есть режет на микросемплики с кроссфейдом, и сдвигает их относительно друг друга в рандомном порядке, какие то поджимает, какие то растягивает, возможно чутьчуть меняет высоту тона, и так далее. Настройки на борту - количество гранул, ассиметрия, работа с атаками, короч, много чего можно накрутить. Короче, делает всё что бы обработанный трек был максимально нелинейным по отношению к исходному, что бы избежать эффекта застывшего хоруса.
Зеро, гуд, респект!) А задержка, да фиг с ней! Это для сведения а не для игры в живую.
пс - задолбался писать даблы, то чуть так сыграешь, то чуть эдак, очень много времени тратится .
 

Сейчас просматривают