Имеется процессор Xeon 8 ядер 16 потоков 2,6 ГГц, 16 гиг РАМ ddr4, и проект с несколькими дорожками синтов, куда я наваливаю всяких эффектов, многоголосие и пр. В плагинах периодически прерывается звук, тормоза всякие, и это при максимальном буфере звуковухи(чем меньше тем хуже соответственно). В программе AIDA64 смотрю загрузку ядер и там в основном 10-40% колеблется. В чем проблема, от чего зависит производительность? Имеет ли смысл при таком раскладе турбобустить проц например? Так все работает норм и игрушках все ок.