@Evgenioni, устанавливаем 1.8, создаём проект, загружаем на трэк кусок розового шума, кидаем на него RF с Big Fat Bottom, Dried, к примеру, далее (я в рипере, Apply track FX to item) сохраняем, закрываем проект. Устанавливаем 2.25, открываем проект, кидаем на вторую дорогу тот же кусок розового...