Результаты поиска

  1. Константин Викторович

    Нейросети пришли и к нам.

    Нормальное многоголосье короче оно походу не умеет делать) Дима вон попробовал, в 2 голоса, и мне кажется там уже вся оперативка мирская ушла на вычисления)))
  2. Константин Викторович

    Нейросети пришли и к нам.

    Это какие-то поп бэки в унисон а не хор. Причём звучит всё как из унитаза)
  3. Константин Викторович

    Нейросети пришли и к нам.

    Давайте давайте, хочу многоголосье из суно услышать нормальное, я пока чай налью!
  4. Константин Викторович

    Нейросети пришли и к нам.

    Ну чётко работающего, да нету. О чём и речь. Костыль в виде крюка пока что)
  5. Константин Викторович

    Нейросети пришли и к нам.

    @Antonio, Главное чтоб не получить дефицит энергии и производительности в отраслях, которую эту энергетку производят. А то может так случиться, что неначем будет турбины проектировать, оперативки-то нет, она вся в серверах ИИ стоит теперь. А народ к тому времени, скорее всего, на бумаге-то...
  6. Константин Викторович

    Покажи Себя и Своё Место !!! (Галерея участников RMM)

    @kuhn1313, По отношению к 8ке) Я на 8ке в основном батрачил)
  7. Константин Викторович

    Покажи Себя и Своё Место !!! (Галерея участников RMM)

    Ещё забыл сказать, что они сделали только тепловой контакт на тач скрине. И теперь, ни ногтём ни ластиком тыкать не получится. Что тоже не совсем ясно. Ибо у меня на правой руке ногти есть, и я привык всегда ногтём тыкать. Теперь же, надо выгибать руку, чтоб ткнуть. Короче всё очень не удобно...
  8. Константин Викторович

    ASIO GUARD в Cubase просто задыхается....

    @Егор Николаевич, Как я помню, гуард создавал 2 буфера, один для мониторинговых дорог, другой для плейбека. Для мониторинговых ставился минимально возможный (без треска), для плейбека ставился средний или максимальный. Но когда я работал в кубе ещё, это всё чёт работало стрёмно. И я использовал...
  9. Константин Викторович

    ASIO GUARD в Cubase просто задыхается....

    @Gvardia, А нафига вы асио гуард юзаете, он же, как я помню, для минимизации задержек. Наоборот, включите простое асио, и выставите макимальный буфер асио...
  10. Константин Викторович

    Нейросети пришли и к нам.

    Ну как бы есть) Только перепроверять один хрен приходится всё от начала до конца и править непрерывно. И получается что проще банально снять руками партитуру и не еб...ти мозги. Благо есть люди, которые это делают просто с феноменальной скоростью... Так же и с промтом, если пытаться что-то...
  11. Константин Викторович

    Нейросети пришли и к нам.

    @Elijah K, Всяким спекулянтам в муз. индустрии, реально пора почёсываться, а просто авторской музыке пока не вижу никакой угрозы, более того, вижу только одни плюсы и новые инструменты для реализации.
  12. Константин Викторович

    Нейросети пришли и к нам.

    @Andruha, Вполне возможно, как и в случае с цивилизациями, есть риск просто исчезновения, или упадка-забвения (культурного). Никогда ничего не развивалось прямолинейно, как на вашей картинке это весьма наивная теория) Все эти процессы сильно зигзагообразные, а зачастую и в форме пилы, если вы...
  13. Константин Викторович

    Покажи Себя и Своё Место !!! (Галерея участников RMM)

    В таком вот месте вчера рульнул. Старая добра диджи) Точнее новая. Не понравилось кстати, всё через тач, зачем они убрали все органы управления, не ясно...
  14. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Я в какую-то шутерную тока катал гирс оф вар, чёт там так се было. На счёт tbs версии в их франшизе я даже не слышал.
  15. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Gears Tactics - может ты про это?
  16. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Это же совсем другой жанр)
  17. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Из шагалок вообще что-то ещё лучше есть типа x-coma, только коопных?
  18. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    x-com - как сингл игра неплохая, но сильно было бы круто, если б был кооп, а его нет, только пвп мод есть. Странно. Из шагалок коопных есть конечно джаггет и коммандос новые, но не знаю почему, но чёт не то... Командос вообще как-то не особо понравился, всё очень как-то тунельно играется, а в...
  19. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Точно мимо пройду этой игры. Чёт ну вообще не привстаёт на этот проект, что первый, что второй. Первый ещё ставил чисто технически глянуть как там всё реализовано. Играть в это на интерес вообще не смог, как ни заставлял себя.
  20. Константин Викторович

    Fender Studio Pro 8

    А чем в особенности провинилась 7ка, относительно 6ки?
  21. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Тут надо понимать, что контроллеров миллион всяких, у всех есть свой драйвер, который при установке винда определит, конечно (или скачает). Но вот чтоб в игре это определилось конкретно, это надо именно в игровом движке делать поддержку контроллеров с конкретным маркером) Ну, и как я понимаю, в...
  22. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @deplexer, Ну, это чисто к разрабам вопрос, почему они только к определённым пэдам относят управление той или иной игры. Но я, честно сказать такого не видел. Правда я с пэда играл всего в несколько игр, но там у меня оно отображалось тупо по названию кнопки которую я забиндил. Но вот бывает...
  23. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @Zerocool, Ты из WDM драйверных выходов слышишь входы с рме? Это как? Я чёт даже представить не могу как такое возможно.
  24. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Это зависит больше от игры а не от винды. В большинстве там адаптация просто на иксбоксовский джойпад по дефолту, зачастую так в убисофт играх и всяких "эксклюзивах" под приставки т.д. Я например юзаю джойстик от старый PS1, через специальный хаб, в винде он определяетя просто как контроллер...
  25. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @deplexer, Говорено и не раз тут было, что ставить ограничение в драйвере нвидиа надо, чтоб дросселя не трещали. Если монитор 120-144гц, выставить соотвественно этой частоте лок.