Результаты поиска

  1. S

    Перемещение кроссфейдов

    Приходит в голову следующее: 1) выделить все айтемы на треке 2) с помощью Nudge сделать Nudge content на нужый отрезок времени в нужную сторону 3) опять же с помощью Nudge, но теперь Nudge position компенсировать 2-й шаг. Вероятно, что можно сделать кастом экшн, собрав в кучку все эти действия.
  2. S

    Новый опрос «Аудиоинтерфейсом какого производителя пользуемся?»

    M-Audio: AP 24/96, AP 192, Delta 1010, FW Solo, FW 410, PF 610, PF 2626 MOTU HD896 Presonus 2626 Pro Tools 24 MIXplus A&H QU-Pac Yamaha QL5, RIO1608D Merging Horus
  3. S

    MPL QuantizeTool 2.0

    Спасибо большое! Вроде бы, всё так и делал. Сейчас попробовал на другой машине - как бы работает. Попробую дома ещё раз.
  4. S

    MPL QuantizeTool 2.0

    Доброй ночи! Крутил и так и сяк, не понял ни капли как эта штука работает. Мануал прочитал. Всё обновил... Может, мультик кто покажет, как должно быть, а? Понадобилось для квантайза по сетке не на 100% нарезанного пиццикато. Спасибо!
  5. S

    Reaper 6.x - обсуждение актуальной версии.

    Похоже, что не существует такого способа, это не очень приятная особенность Рипера. Разрезать, двигать целиком, удалять можно, а вот краЯ двигать нет. Но, кстати, не обязательно нажимать каждый раз ctrl + G чтобы выделить все айтемы из группы, для этого существует "SWS: Toggle selecting one...
  6. S

    Reaper 6.x - обсуждение актуальной версии.

    Скажите, пожалуйста, есть ли какая-то возможность редактировать сгруппированные айтемы, часть из которых находится на спрятанных (Hide) каналах? В частности, изменять размер, потянув за край?
  7. S

    COHLER CLASSICAL - Source-Destination 4-Point Editing

    Я намонтировал уже, наверное, миллионы часов, сначала в Кубейсе, потом в Рипере, так что с этим проблем и вопросов никаких нет. Для сейчас вопрос только один - экономия времени и, соответственно, сил и здоровья. Волшебного ничего нет в 4-х точках - только оптимизация процесса монтажа. По...
  8. S

    COHLER CLASSICAL - Source-Destination 4-Point Editing

    Если Вы не работаете с НЕ метрономной музыкой, то можно не смотреть. А если приходится монтировать академическую многоканалку, то даже очень стоит заглянуть. Человек, по-моему, проделал колоссальную работу и попытался привнести в Рипер то, чего в нём не хватает именно для монтажа "классики" -...
  9. S

    COHLER CLASSICAL - Source-Destination 4-Point Editing

    Друзья, кто-нибудь пробовал эту штуковину? Как впечатления? https://cohlerclassical.com
  10. S

    Reaper 6.x - обсуждение актуальной версии.

    Спасибо.
  11. S

    Reaper 6.x - обсуждение актуальной версии.

    Спасибо! Таблица как раз есть. Я подумал, что, может быть, есть подобная штука или в Рипере, или стороннего производителя...
  12. S

    Reaper 6.x - обсуждение актуальной версии.

    Так может быть уже есть какой-то плагин с управлялками, отправляющими нужные миди сообщения? В Кубейсе же был (может, и сейчас есть, не открывал уже года четыре как) такой конструктор.
  13. S

    Reaper 6.x - обсуждение актуальной версии.

    Добрый вечер! Подскажите, плз, можно ли/ как сделать в Рипере MIDI контроллер с ручками для TC Finalizer? Чтобы можно было по MIDI прямо из Рипера управлять. В Кубэйсе когда-то делал.
  14. S

    Плагины Acustica Audio

    В АА, собственно, так и делают, только они пошли дальше и вместо одного раза прогоняют тест-сигнал несколько раз с разными уровнями (NAT3 это делает, кажется, 30 раз), а потом склеивают это так, чтобы на входной сигнал определённого уровня включался определённый отклик, типа разных слоёв в...
  15. S

    Плагины Acustica Audio

    Практически невозможно. Представьте себе зал (hall) - сам по себе он не звучит, мы начинаем его "слышать", когда воспроизводим там звук. Т.е. система может только реагировать на какой-то сигнал, пропущенный через него. Поэтому и называется Impulse Response - отклик на импульс. Таким образом, мы...
  16. S

    Плагины Acustica Audio

    Непонятно, почему этот скрипт оставляет в самом начале импульс - "Direct" как бы. То есть, чтобы использовать отклик, например, реверба как замену этому ревербу, приходится подрезать этот начальный импульс каким-либо образом (к примеру, используя Trim в Reaverb). Или у меня баг.
  17. S

    Плагины Acustica Audio

    В чём вопрос-то? Что значит "снять импульс ревера с вавки"? Если есть вопросы по получению IR, с удовольствием отвечу - тема моей дипломной работы:)
  18. S

    Версия 6.13 слетели hot-key

    У меня вопрос немного схожий. Может, и причина тоже? Итак, перестали вдруг работать хоткеи с CTRL+ALT, но не все. Например, CTRL+ALT+стрелки влево/вправо. Причём, в Action List они написаны, но не работают даже в поиске этих хоткеев. Такое впечатление, что Win 10 загребла и зарезервировала их...
  19. S

    Samplitude Pro X5

    Похоже, на цену-то я смотрел в каких-то африканских денюжках :Dle65: В русских это так: https://www.magix.com/ru/muzyka/samplitude/suite/
  20. S

    Samplitude Pro X5

    Подскажите, плз, на сколько машин даётся лицензия у Samplitude Pro X5 Suite ? Цена прямо очень вдохновляет, особенно вкупе с присутствием SpectraLayers Pro 7.
  21. S

    ODEUS ASIO Link Pro. Звук из секвенсора в OBS. Программная коммутация.

    Надо ещё понять, можно ли как-то звук отправлять с ASIO Link сразу на несколько адресов?!
  22. S

    ODEUS ASIO Link Pro. Звук из секвенсора в OBS. Программная коммутация.

    @light_sider, Это может работать в обе стороны в паре музыканты - звукорежиссёр: как при записи, так и при сведении. В последней ситуации все сидят по домам, я свожу, клиенты слушают у себя и высказывают пожелания, я в реальном времени корректирую.
  23. S

    ODEUS ASIO Link Pro. Звук из секвенсора в OBS. Программная коммутация.

    Сегодня гнал 2 канала из Праги в Н.Новгород прямо с их Focusrite себе в Рипер. Гениально! Конечно, писать мультитрек таким образом рискованно: были затыки иногда, но для контроля - прекрасно. Т. е. писать на удалённый комп со звуковой картой, управляя всем со своего - это действительно как...
  24. S

    Acustica Audio Nebula 4

    Библиотеку N4. У меня, кажется, была проблема в 10-м паке.