Результаты поиска

  1. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Нет, не тот же. Ты очень ошибаешься. Микширование - это просто сумма. Т.е. линейная обработка. Обработки же бывают ещё и нелинейными, например, компрессия. Что конкретно читать? Статьи, ссылки и т.п. приветствуются. Спасибо, с математикой у меня всё ОК. Попробуйте сложить 2 + 2 так, чтобы...
  2. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Ну так мы ж про микширование, а не про обработку. А микширование, как я уже говорил, - это в худшем случае уменьшение громкости каждого из микшируемых треков. Максимальный уровень возможных ошибок я посчитал.
  3. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Невменяемые товарищи думают, что их золотые "звукорежиссёрские" ушки услышат погрешность в 0.0000xxxx децибел. И при попытке доказать им их невменяемость начинают либо переходить на личности, либо просто уходят от темы. Доказательств того, что миксы будут различаться (даже с изменением...
  4. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Vasfed, где это эксперименты были? Что-то я не видел доказательств. 1138635316 Если ты про ошибки при изменении громкости - то что тут обсуждать? Тебе мало цифр, которые я привёл? Ты считаешь это порчей звука? :lol:
  5. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Я уже выразил свою позицию. Я принимаю только доказательства, а не аргументы типа "ты меня уважаешь?" или "поверь старому волку". Да, знаю. Вам что, доказать нужно, что в ЭВМ 2 + 2 = 4? Какое моё дело - решать мне. Можете отныне меня не называть музыкантом, но я понимаю в архитектуре...
  6. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Lohengrin, вот и графический интерфейс в программах бывает разный, а ведь всё равно 2 + 2 = 4. Незадача. Я не знаю, что делать с вашей безграмотностью. По-моему, это хуже, чем мат или флуд. Вы сами себе вредите, не зная элементарных вещей, и вредите начинающим музыкантам, т.к. начинающие...
  7. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Ты уверен, что не путаешь? Проводить тестирования всех программ не нужно. Наверное, многие в детстве проверяли, до скольки они умеют считать и хвастались друг перед другом - кто дальше посчитает (ну у нас в дет. садике так было :smile: ). Вот это примерно то же самое. Ты будешь лично...
  8. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    А примеры в студию можно?
  9. SilverEye

    01|06|2006 Samplitude & Sequoia at the 2006 NAMM Show

    Lohengrin, опа... ничего себе. Он в порядке?
  10. SilverEye

    01|06|2006 Samplitude & Sequoia at the 2006 NAMM Show

    Ждём новостей! :smile:
  11. SilverEye

    Какими болталками вы пользуетесь?

    Miranda. Её что-то нет в опросе.
  12. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Я никому никогда не хамил и никого не хочу обижать. Просто одно дело во флейме языком чесать про Аристотелей, а другое дело - обсуждать в тематических отделах форума теоретические вопросы, о которых не имеешь понятия. Все тут присутствующие имеют право остаться при своём мнении, не давая ему...
  13. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Товарищ... Я вас очень прошу, лучше остановитесь сейчас, не продолжайте нести околесицу. Вы совершенно не понимаете, почему это вдруг 2*2=4, и вряд ли догадываетесь, почему не понимаете. Терпеть не могу, когда невежественные в некоторой области люди пытаются о ней рассуждать и делать выводы...
  14. SilverEye

    Swing

    Ну если чувствуешь свинг, то почему же нельзя? Ведь для этого и пишут дополнительно - "Swing". Другое дело, если человек вообще понятие о свинге не имеет. К тому же свинг в общем-то сводится к изменению длительностей нот и ритмических акцентов, а это вполне осязаемые вещи. Ладно, не будем...
  15. SilverEye

    Swing

    Не, ну почему не посвингуешь... В нотах обычно пишется "Swing" и точки ставятся рядом с нотами для обозначения увеличения их длительности. С помощью этого вполне можно записать свингованную партию. Ну и с затакта конечно же играть.
  16. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Я не могу уже... :lol: У них абсолютно одинаковый миксдаун. 1138103299 Он не практически идентичный, он ИДЕНТИЧНЫЙ!!! Да что ж это такое, народ! Да миксдаун полностью, я повторяю, ПОЛНОСТЬЮ идентичный! И-ДЕН-ТИЧ-НЫЙ. olegsound, ну а ты-то чего? Массовый психоз и до дебя добрался? :biglaugh:
  17. SilverEye

    Покажи Себя и Своё Место !!! (Галерея участников RMM)

    А у меня пока нет фотки моего рабочего места, зато есть фотка меня. С шариком. :lol: http://img491.imageshack.us/img491/7582/s2...s20200376vv.jpg
  18. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Опять двадцать пять... Да не зависит миксдаун от движка! Не зависит!
  19. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Открыл Америку. :lol: Ну и что? Мы ведь говорим не о записи, не об изменении громкости а о микшировании. Ну вот, начались эти "если". А если сигналы нулевые? Давай рассуждать в общем, предполагая самое худшее развитие событий (максимум "нормы" будем считать и эпсилоном ограничивать, математик...
  20. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Ну тогда объясни мне, старому, каков смысл увеличивать битность при 32 битах? Ты же это утверждал. :gigi: И увеличив битность ты ведь не избавишься от погрешности? Она всё равно будет, и никуда не денешься. :smile: (это при изменении громкости, заметь, не при микшировании! С микшированием вообще...
  21. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Так мы про 32-битный миксдаун. Сводим-то мы сигналы в 32 битах! А потом из полученного сигнала делаем 16-битный.
  22. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Vasfed, он и так отвечает за изменение сигнала на одну единицу измерения. Сколько у нас динамический диапазон? Ну, скажем, 250 дБ? Сколько у нас чисел представляется 32 битами? 2^32 = 4294967296 чисел. Т.е. диапазон между двумя числами n1 и n2, при n2 = n1 + 1 представляет собой динамический...
  23. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Так мы ж о микшировании сигналов говорим, а не об обработке. :smile: А если уж и заговорить о понижении/повышении громкости, то погрешность (при изменении громкости один раз) будет появляться только в самом младшем бите. И увеличением битности её не исправить, всё равно будет в самом младшем...
  24. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Так, во-первых, опередели, что такое "не влияет на результат". Во-вторых, сложение семплов происходит целочисленно, и никакого округления там быть не может. Может, ты путаешь с шумом квантизации? Но он ведь при проходе через АЦП появляется. А в программе-то он откуда тогда? Программа...
  25. SilverEye

    Samlitude 8ХХ64

    Я опять не вижу связи между идеальным миксдауном и количеством бит.