Результаты поиска

  1. S

    Scarabey Bass J&S Непонятный глюк.

    что за система? сколько оперативки? какая винда? какой халион? какой куб? семплы скопировал на винчестер? какой пресет грузишь? J&S видимо у тебя означает J-Slap'n Fingered? какая версия баса - для гиги или для халиона и ты сам ее конвертнул? =)
  2. S

    Куб3 + Kontakt1.5.3

    думаю dfd настройки надо посмотреть. если сносил второй контакт, то мог и dfd удалить. отдельный инсталер dfd можно найти например здесь http://www.soundsonline.com/techsupport.bo...sendorfer.shtml
  3. S

    Boesendorfer’y мало памяти?!

    dfd работает? если нет - поставь. 1130153639 http://www.soundsonline.com/techsupport.bo...sendorfer.shtml
  4. S

    Как нарулить звук Rmx

    не миди файл с партией ударных, а слайсы. не пудрите мозг человеку
  5. S

    Superior 1.5 to feature Toontrack Percussive Compression, TP

    http://www.kvraudio.com/news/4042.html dfh Superior v1.5.1 released 27th September 2005 Toontrack has released a version 1.5.1 update for the Superior engine (dfh Superior and dfh Superior Custom & Vintage). Fixed in version 1.5.1: * Default settings affecting bounce quality...
  6. S

    как нарезать несколько Akai из образов на одну Dvd болванку?

    нарезать образы. потом грузить их в виртуальный сидюк. 1127743264 в Daemon Tools например
  7. S

    Nuendo3 + Halion3 = получи немножко глюков... =)

    я имею ввиду обчное сохранение проекта в нуендо. проект использующий халион2 сохраняется в разы быстрее чем тот же проект с использованием халион3. у меня.
  8. S

    Nuendo3 + Halion3 = получи немножко глюков... =)

    у тебя и сохраняет быстро?
  9. S

    Nuendo3 + Halion3 = получи немножко глюков... =)

    делал музычку в Nuendo3 + Halion3 с "большими" семплами Scarbee RSP73, JSnF, SID... использовал 2 штуки halion3 - один под SID, второй под остальное заметил 2 досадных глюка 1) у меня настроено автосохранение проекта на всякий пожарный... каждые 10минут. Так вот, проект с использованием...
  10. S

    Ещё один тупой вопрос по Wave Lab

    на закладке Loudness maximizer "Mastering with Ozone" - распечатай, для начала очень полезно =) http://izotope.com/products/audio/ozone/guides.html
  11. S

    Ещё один тупой вопрос по Wave Lab

    в master section (где ты обработки вставляешь) нижняя секция - dithering там есть несколько встроенных приблуд, туда же попадают (если установлены) Waves L1, L2, L3 в Ozone тоже например есть встроенный Dither так что - дело вкуса
  12. S

    Ещё один тупой вопрос по Wave Lab

    из куба - экспорт в 32 бита. потом обрабатываешь полученный микс в wavelab. по желанию последним шагом вставляешь dither 16 бит потом рендер - полученный файл сохраняешь как 4410016 бит (внизу в диалоге save as кнопка, на ней текущий формат написан. нажимай и меняй.) совет еще - сохраняй...
  13. S

    Ещё один тупой вопрос по Wave Lab

    кстати - почему 16 бит? имхо - раз куб позволяет экспорт в 32 бита надо пользоваться. wavelab их спокойненько открывает. 16 бит это последнее дело =)
  14. S

    Spectrasonics Stylus RMX ( Обсуждение )

    http://logicfaq.omega-art.com/html/faq20.htm#04 The magic word for tonight AUX =)
  15. S

    Spectrasonics Stylus RMX ( Обсуждение )

    выходов out A, out B итд.
  16. S

    Spectrasonics Stylus RMX ( Обсуждение )

    в одном рмх 8 каналов. знал? =)
  17. S

    Spectrasonics Stylus RMX ( Обсуждение )

    по моему они просто вейвлабом открываются, в одном файле по несколько семплов хвост в хвост склеено. не уверен про основную библиотеку, но по крайней мере я так какие-то тарелки открывал от дополнений стилуса рмх. посмотреть сейчас не могу. зы. имхо странное очень желание у тебя. отличная...
  18. S

    Вокалоид не ставится

    если дыра это нора, то у меня вокалоид не ставился по причине недостатка свободного места на винчестере. обрати внимание чтобы было много места не только на том диске куда ставишь, но и на том, где темп папка находится.
  19. S

    AudioMixdown

    опечатка. шум очень слабый - надо сделать миксдаун и посмотреть на результат в том же вейвлабе. вообще предлагаю тему закрыть - спорить можно долго и главное безрезультатно.
  20. S

    AudioMixdown

    так по шагам все описал берем wavelab, генерим файл - pink noise. 44100, 32 бита. сохраняем. инвертируем фазу - сохраняем. драг-н-дропом кидаем в пустой проект 4 первых файла и 4 вторых. ставим локаторы и делаем mixdown.
  21. S

    AudioMixdown

    а вот тот же сигнал нормализованный
  22. S

    AudioMixdown

    генерим файл - pink noise. 44100, 32 бита. сохраняем. инвертируем фазу - сохраняем. понятно что при сложении эти файлы должны дать постоянный ноль. вот результат сложения 4 пар в нуендо 3. не шибко громко конечно шумит, но и не ноль очевидно. я забил на это, но уверен что 1) это...
  23. S

    А где же в Nuendo 3 DirectX инструменты?

    мне тоже очень интересно. Join - не мог бы ты скриншотик показать?
  24. S

    А где же в Nuendo 3 DirectX инструменты?

    эффекты и инструменты абсолютно разные понятия. инструмент это то что в F11 можно выбрать. или там directx был во 2й версии? =)
  25. S

    А где же в Nuendo 3 DirectX инструменты?

    Direct X инструменты?