Мне кажется, это обычная практика - многослойные партии.
Да. Я чисто по поводу отдельного арпа для кажд слоя удивился, тк
обычно в туториалах видел, что в слоях баса одинаковые ноты, ну изредка руками правили отличия в партиях.
В том числе специально искал , делают ли так что одновременно звучит оффбитбас и роллингбас. И не нашел (точнее один видос небольшой был).
А как раз у ранее упомянутых Хокико такое периодически используется.
@Denis, Денис, по последнему ролику - а ты партии хэтов тоже пишешь или чаще лупами или когда как ?
Просто кик на отдельном миди-канале вижу и подумал, что если к каждой тарелке и перк-стукам свою миди-дорогу, это наверное, громоздко )
Впринципе, когда + с хэтами, тогда уже напрашивается одна миди-дорожка и драмсэмплер по каналам разведенный (типа того же драмкитдизайнера в лодже) с общей мидяхой.
... О, как раз выше на скрине
@Ilya Prokhorov
отдельные дороги для драмкита. и сэмплы закопипащены. Часто так видел у электронщиков , с чем связано не пойму,
неужели удобней, чем на 1 мидидорожке ?
(гибкость есть бОльшая когда это аудио, но написание партий выглядит сомнительно, особенно когда хэт например 16-ми нотами)
Как раз думал, как оптимальней (в той же Луне) организовать подход к написанию драмов.
Поидее Sitala и один миди-трек - норм, но хотелось бы услышать доводы в пользу и других подходов.