Понятно, значит дело в битности проекта, спасибо.
Eugene Ego, когда вставляешь в проект файлы появляется окошко ведь, где можно снять галочку с "преобразовывать файл в битность проекта", например когда вставляешь 16 бит файлы, а вокал хочешь записывать 24 бит (соответственно проект стоит 24 бит). И ничего куб не будет преобразовывать, и не на лету и на лету. Да и нет ведь смысла уже 16-битный файл делать 24 или 32 бит..., лишь большее место и большая нагрузка на процессор. А 32 бит с плавающей это внутренняя обработка у движка идёт, распространяеться на плагины и микшер.
smrz1, про разницу с файлами с разной битностью это ясно, но какая разница может быть если из другой папки импортировать файлы в проект?