Как сделать Vst барабаны более живыми

Vova_sid

New Member
6 Июн 2011
39
0
0
Кто как вдыхает жизнь в неживые драмсы?
Я работаю в Cubase 5.
И есть ли какие то способы чтоб удары по драмам звучали не четко по линейке,а с небольшими задержками или наоборот.
 
Учитывая, что большинство библиотек акустических ударных нонче очень слоистые, то начать можно с параметров velocity, тем самым разнообразив динамику и экспрессию игры.
Плюс ко всему, если наловчиться играть достаточно ровна на миди клавиатуре - можно записать и не ровнять ритмической "по сетке", т.е. не применять квантайз.
А если и говорить про квантайз, то можно применять "свингованый" квантайз (со смешением долей) на всю партию ударных и слушаться будет веселей и живости придаст.
В некоторых партиях где бочка и малый бьют одновременно в одну долю можно немного (на пару тиков) сдвинуть малый - в последствии может и при сведении помочь, дабы избежать нежелательных пиков.

Да и вообще во многих (если не во всех) библиотеках есть такой параметр humanization (или подобный), который позволяет "очеловечивать" партии, сдвигая ноты ритмически и варьируя силу удара... хотя варинаты иногда получаются очень на любителя
 
я с отключенной привязкой работаю всегда, сетка только для ориентации
 
Двигай ручками
...или ножками:) Или, как вариант:
Randomize.jpg
 
еще момент.
Раньше работал с адиктив драмс,и обнаружил такую штуку.
Барабаны в супериор звучат менее мощно,с меньшей громкостью и при этом пикуют.Дело только в компрессии?

И еще,какие максимальные пики позволительны для рабочего и бочки?
 
Раньше работал с адиктив драмс,и обнаружил такую штуку.
Барабаны в супериор звучат менее мощно,с меньшей громкостью и при этом пикуют.Дело только в компрессии?
Addictive заранее подкомпрессированы. Плюс пресеты. В Superior же более широкое поле деятельности - можно поджимать, можно нет.
 

Сейчас просматривают