Ребята, расскажите пожалуйста как происходит озвучка игр. Интересует технический аспект работы - на какой проге это делается, каким образом происходит привязка звука к происходящему в игре. Как синхронятся звуки шагов с движением ног 3д персонажа, например в ирге Fallout3 или Assassin's Creed(звуки мечей), звуки движущегося автомобиля в автосимуляторах, выстрелы в стрелялках и т.д.. Как происходит моделирование реверберации помещений?
И еще вопрос - как из игры вытащить эти самые звуки, с помощью какой проги?
И еще вопрос - как из игры вытащить эти самые звуки, с помощью какой проги?
Последнее редактирование: