Потому что попадаются проекты, в которых всё, что является ориентиром, играет в паре контактов (при чем для работы с агогикой нужно слышать оба, например в случае комплиментарики фактуры), а остальное (лёгкое)-это пара-тройка атмосфер, где пады да шумелки всякие.Объясни плз

Да и перезагружать и отключать тоже не обязательно. Эвенты визуально так и так растянутся, а чтобы зафриженые не слышать, можно просто их заглушить.

Последнее редактирование: