Так как лодж пользую в основном как миди-секвенсер, мало опыта в работе с живым звуком. Потому - может быть и идиотские вопросы - прошу, либо помогите, либо "тыкнете" куда почитать...
Вопрос... Прописал несколько композиций "живой" ударной установки. 8 дорожек. К сожалению, мастерство барабанщика оставляет желать лучшего - исполнение несколько не ровное. Читал и слышал, что эту проблему можно поправить стандартными средствами лоджика - но не совсем понимаю как (лоджик - 9-й)
И второй вопрос... Как все понимают, микрофон стоящий над точкой (например - рабочий) так или иначе схватывает соседние удары (хет, альты и т.д.). Можно ли достаточно корректно убрать эти лишние звуки с отдельно взятых дорожек? Пробую стандартный плагин - нойсгейт... Но, не совсем нравится. Как бы не отстраивал - либо пропускает лишнее либо вырезает нужное ) С бочкой отлично справляется. А вот с рабочим - уже не так... Про хет - воще молчу...
Пожалуйста, "ткните" что я делаю не так...
P.S. Саааамый идеальный вариант для меня - это если кто то уже описывал конкретную проблему! Статья, топик на форуме, что угодно... Это первому вопросу...
Спасибо!!!
Вопрос... Прописал несколько композиций "живой" ударной установки. 8 дорожек. К сожалению, мастерство барабанщика оставляет желать лучшего - исполнение несколько не ровное. Читал и слышал, что эту проблему можно поправить стандартными средствами лоджика - но не совсем понимаю как (лоджик - 9-й)
И второй вопрос... Как все понимают, микрофон стоящий над точкой (например - рабочий) так или иначе схватывает соседние удары (хет, альты и т.д.). Можно ли достаточно корректно убрать эти лишние звуки с отдельно взятых дорожек? Пробую стандартный плагин - нойсгейт... Но, не совсем нравится. Как бы не отстраивал - либо пропускает лишнее либо вырезает нужное ) С бочкой отлично справляется. А вот с рабочим - уже не так... Про хет - воще молчу...
Пожалуйста, "ткните" что я делаю не так...
P.S. Саааамый идеальный вариант для меня - это если кто то уже описывал конкретную проблему! Статья, топик на форуме, что угодно... Это первому вопросу...
Спасибо!!!