Еще как может
У меня это DirectX плагин (не DXi инструмент, а аудио-плагин). По сути - это эквалайзер+гейт+некий алгоритм замены сэмпла(ов) обрабатываемого
аудио трэка - заведомо известным, и более "крутым". Ставится обычно в insert (если в мультитрекере, кстати под Cubase+W98 глючил) где барабаны прописаны (ну или другой какой сигнал). На первой вкладке выбирается сэмплы для замены исходного сигнала, питч сэмпла, характер срабатывания(случайный, мультисэмпл и т.д.), подмешивание в исходный сигнал, параметы срабатывания - полоса фильтра, период срабатывания, порог гейта; на второй - работа с мультисэмплом; третья - параметры подрабатывания - для создания артефактов; четвертая - сообщения в канал MIDI при срабатывании.
Вот аннотация:
Drumagog is a Direct-X plug-in that automatically replaces drum tracks with a vast array of other samples. Engineers and producers worldwide use Drumagog to fix and enhance existing drum tracks. Drumagog is extremely easy to use. Just insert it onto a drum track and select your favorite sample. Drumagog does the rest. For advanced drum replacing, Drumagog is packed with powerful features for the ultimate in control. :yees:
dll-ка его вообще говоря может лежать где угодно, т.к. DirectX плаги регистрируется в соответствующей ветке реестра. Если ставил по умолчанию - видимо в С
rogram Files...