Games. Кто во что играет. (5 онлайн)

@tony_ns, Визуал конечно потрясающий в проектах Кодзимы

death-stranding-2021-game-4k-6p-2880x1800.jpg
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: 02_Goliaf и tony_ns
  • Like
Реакции: deplexer

zombie survival -


Спустя несколько лет после последнего повышения цены зомби-сурвайвал Project Zomboid снова дорожает. При этом разработчики уверены, что стоимость остаётся справедливой за тот объём контента, который получают игроки.

До выхода Build 42 игра стоила 19,99 долларов, а теперь она обойдётся в 24,99 долларов. Повышение небольшое, но всё же заметное. В последний раз ценник менялся после выхода Build 41 в 2022 году.

Тогда скачок был примерно таким же, с 14,99 до 19,99 долларов. В обоих случаях обновления приносили масштабные улучшения в игровой процесс.

На этот раз карта фактически удваивается за счёт новых локаций и территорий, а среди свежих механик появляются складные ограждения. Прибавка около пяти долларов раз в четыре года выглядит разумным ритмом для поддержания подобной игры, пока команда сосредоточена на её расширении и улучшении после впечатляющих 13 лет в раннем доступе Steam.
 
Последнее редактирование:
а это точно релиз 2026 года? судя по графике )

Посмотреть вложение 281837

скрин возможно из 2013, но судя по видеообзорам графон там всё тот же

Ну такое может быть - игра то древняя - просто накатывают обновы +контент))

Но может дело не в графике тут) Геймплей) Не понятно)

Но это круто - когда времени много - попробовать что-то новое) а так выбираешь что-то чтобы наверняка))
 
Пока не дает покоя эта игра - те сделали настолько атмосферный хоррор, что даже резика могут подвинуть)+ Бонусом советская эстетика)

Обычно в играх геймеров - почему - то замки привлекают - ну такое в стиле фентези - а меня наоборот пост апок - при чем важно, чтобы был совок, вот серия метро, скажем, не знаю - от таких видов прям дух захватывает))


 

Слушай а вальхейм скоро релиз - ты с ним завязал? вот оно тоже простенькое с виду - но геймплейно рвет, ну и проработанно, вода, деревья и тп, те рубишь дерево и оно может тебя прибить если упадет) обычно в играх просто скипают это анимацией)
 
Спустя несколько лет после последнего повышения цены зомби-сурвайвал Project Zomboid снова дорожает. При этом разработчики уверены, что стоимость остаётся справедливой за тот объём контента, который получают игроки.
Вся штука-то была в модах. Без модов в игре просто тупо было нечего делать, карты толком не было (в сети был чей-то частный проект), транспорт и крафт убогие, даже лут и тот был никакой. Интересно, как сейчас с этим дело обстоит
 
@Methafuzz, Там в ней и сейчас особо нечего делать. Вернее там даже не так, там делать есть что, но это всё, без какой-либо логической цели, хотя бы минимальной, ощущается как пустота. Я очень надеялся, что в 42м билде, будут хоть какие-то квесты, активности на карте, евенты или хоть что-то типа того. Ну блин, сброс аир дропа и битва за него с непесью ну можно было сделать. В итоге что я увидел из реального контента: коров, с тупыми коровьими глазами в разные стороны, куча хлама, с которым можно и нельзя взаимодействовать, в шкафах и ящиках и енотов и оленей (и курей). Графику чутка всё же подтянули, справедливости ради надо отметить. Наличие подвалов, которые, кстати, респаунятся со случайной генерацией. Освещение чутка стало получше, теперь есть кромешная тьма в помещениях, и правдоподобный свет, если он есть где-то. Сетевые дисинхроны так и остались, и плюс ко всему, игра стала серьёзно так подтормаживать на любых системах... NPC выживших официально не добавили, что как бы я ждал и надеялся... Никаких рейдеров, ни перестрелок, ни торговцев. ИМХО-Вердикт: тоска зелёная, слабо, и косарь - оверпрайс. База у игры давно была создана и до этого нормальная, время было делать наполнение другого характера, а именно активности. Хоть это и ультимативный выживач, но настолько ультимативно скучный, что я не смог, поиграли-побегали, и удалили...
 
Пока не дает покоя эта игра - те сделали настолько атмосферный хоррор, что даже резика могут подвинуть)+ Бонусом советская эстетика)

Обычно в играх геймеров - почему - то замки привлекают - ну такое в стиле фентези - а меня наоборот пост апок - при чем важно, чтобы был совок, вот серия метро, скажем, не знаю - от таких видов прям дух захватывает))



в 2026 году, надеяться на проекты, исходя из трейлеров на UE5 - это очень нестабильная форма ожиданий) Сейчас даже мастодонты индустрии могут выдавливать полуфабрикат, в виде кального жмыха, т.е. лучшие типы индустрии загоняют фуфайку в уши и вообще по...х, даже дверь открыта... А уж про трейлеры от диайвай геймдейверов, ну такое себе, совсем) Как в песне про Алладина: Не всегда цела одежда, но всегда жива надежда... Ктоооооооооо подскажет Алладину, что чудес на свете - нет!)))
 
  • Like
Реакции: tony_ns
в 2026 году, надеяться на проекты, исходя из трейлеров на UE5 - это очень нестабильная форма ожиданий) Сейчас даже мастодонты индустрии могут выдавливать полуфабрикат, в виде кального жмыха, т.е. лучшие типы индустрии загоняют фуфайку в уши и вообще по...х, даже дверь открыта... А уж про трейлеры от диайвай геймдейверов, ну такое себе, совсем) Как в песне про Алладина: Не всегда цела одежда, но всегда жива надежда... Ктоооооооооо подскажет Алладину, что чудес на свете - нет!)))

Хорошо сказано, Добавить не чего)) Но все же - хочеться пообманываться и думать, а вдруг?)) смогут))
 
  • Like
Реакции: gregobal

Сейчас просматривают