Games. Кто во что играет. (17 онлайн)

Об чем речь? Двойка?
Да. Нет (т.е. да и нет), речь не про сложность, а про вариативность игры. Это же стратегия, но в кампании стратегии совсем мало (сложность на это не влияет). В схватке, всё же там бот всё же хоть немного но "думает", как бы это странно не звучало, пытается резать связующие точки, отвечает на твои блобы, если будешь окапываться, будет делать артиллерию и засыпать, если в лоб у него не получается, будет пытаться по флангам играть. Очень плохо, но ощущение что шевеление мозгов, какое-никакое есть. В схватке, там хоть уродский, но интеллект какой-то просвечивается. А в миссиях, просто сцена одного и того скрипта, вот к этому большая претензия) Это не то что бы плохо, но для меня, да, это скучновато. Речь не про сложность а про вариативность игры, и в кампании там с этим совсем беда, вот в 3м кохе, там чутка пошире в этом плане.
 
@dugdum®, Киберпанк реально хорошая гама, хотя я сам изначально скептически к ней относился. Но уровень всего там пока походу вообще не достижимый, ближайшие лет 10. Единственно, у меня есть претензия к ган гейму там, импакт от стрельбы, слабоват, хотя игра как бы подразумевает большую часть игрового времени, меситься на ганах (не обязательно конечно).
 
  • Salut
Реакции: dugdum®
А вот упарывать новичка сложниной, который только увидел игру - неправильно есмь.
Это само собой, для этого и есть сложность. Но не в этом дело, дело именно в том, что там в кампании 2го коха, одномаршрутный сценарий прохождения всех миссий, хотя игра, сильно богаче в этом плане, если посмотреть на её самый известный режим игры))). Надо поиграть будет в кампании 3го коха, там как раз в этом плане как-то лучше дело обстояло...
И кстати мне тоже не понравилось, что там какого-то хрена сразу 4главы подряд, идут мясные миссии (кампания 2го коха). Это странно, потому что там такое количество юнитов дают, что даже мне, было сложновато (имея 4к часов в ней, и топ 100 в ладдере) Особенно без тактической карты, я там вчера поматерился громко...
 
вчера поматерился громко...
Вообще не могу найти гайдов по пошаговой стратег. карте Италии. Както все неочевидно, нужно догадываться или делать ошибки. Самое непонятное - можно атаковать юнита на карте только с полным запасом хода, иначе не дает. А бот приходит из тумана и сразу атакует. Мож я чего-то не догоняю, пробовал всяк - никак.
 
Far Cry 6 (Game of the Year Edition), да обе части саги Divinity Original Sin (The Source Saga) гифтами вышли в сумме менее 1000 рублей на распродаже в Steam.
Начал играть Far Cry 6 - нравится, хотя ничего нового (в смысле - оригинального). На RTX 3060 12 Gb идет без проблем.
 
  • Like
Реакции: Greev
Единственно, у меня есть претензия к ган гейму там, импакт от стрельбы, слабоват, хотя игра как бы подразумевает большую часть игрового времени, меситься на ганах (не обязательно конечно).
Да ладно ,я киберниндзей два раза проходил , катана , моноструна и замедление времени , сандевистан )) ...
ну изредка ствол с глушаком для стелса ))
Phantom liberty - прям огонь DLC ... из киберпанка в технотриллер детективный ) ..

Ну CDPR вообще контора крутая , несмотря на все их косяки , Witcher 3 и Киберпанк 2077 это великие игры ....
Надеюсь не обложаются с сиквелами )

Что до отдачи , они же сильно допилили игру после выхода последнего DLC , ролевую систему полностью пересмотрели , ганплей ) и еще много чего
и сейчас там все прям околоидеально )
 
Последнее редактирование:
Весёлая всё же игра. Хотя в дэмке, показалось, что она немного тупее. Хз, давненько не было вот такого качественного алиен шутера, а тут вдруг фигак и они зарелизились. Короче чёт прям порадовала игра, смесь факторио, алиен шутера, диаблоида, и бэйс деффенса. Тупенько вроде, но так хорошо прям сделано. Молодцы короч чуваки. Даже наверно пройдём кампанию, играется в коопе прям очень бодренько, но, на любителя. Единственным минусом наверно является то, что постоянно теряешь курсор с экрана, там при таких ордах этих орков, его банально перестаёт быть видно(
 

Константин Викторович

Не после точнее а одновременно с выходом его ..

2.0
Key RPG System Overhauls (Update 2.0 & Phantom Liberty):
  • Skill Tree Rework: Completely rebuilt skill trees focus on impactful playstyle changes (faster running, dodging, new hacking abilities) rather than incremental bonuses, says this GameSpot article and this Medium article.
  • Cyberware Overhaul: Cyberware became central to builds, with new capacity, stats, and tiers, impacting abilities like dodging, quickhacks, and damage reduction, according to this GameSpot article and this Medium article.
  • AI & Combat: Enemies use more tactics, cover, and varied approaches, while vehicular combat and police systems were also revamped.
  • Loot System: Armor is tied to cyberware, not clothing, making loot more meaningful.
Post-2.0 Immersion & Flavor (Patches 2.1/2.11):
  • World Deepening: Updates added features like the Metro System, new romance options, and places for Nibbles (V's cat) to nap, focusing on "just being in that world," says this Yahoo article.
  • Quality of Life: Includes bulk crafting, inventory filters, and better UI for managing items, notes Cyberpunk 2077's official website.


в плане боевки игра сильно брутальнее стала ) ну и сложнее ))

я ее собственно поэтому вместе с DLC второй раз и прошел ) или третий , потому что совсем уже по другому все стало ) сильно круче ..
и лично мне играть стало интереснее , потому что после переработки ролевой системы она гораздо более скиллозависимая стала , статы начали сильно меньше решать и убербилд уже не выходит собрать ) и AI противников бустанули норм )
На последней сложности разборки стали с высокоуровневыми противниками прям оч потные в хорошем смысле ) ...
Не DS конечно , но норм так )) ,сейвлоадится часто приходилось ) ну мне по крайней мере это в кайф- кому не в кайф пусть стори сложность ставит )) при этом вариативность никуда не делась , хошь танкуй , хошь стелс. хошь со снайпы с километра ) ...хочешь в ближний бой с катаной ) или хакай всем мозги чтобы они сами себе их вышибали )




 
Последнее редактирование:

Сейчас просматривают