INTRADA: DAW для композиторов (и не только) (20 онлайн)

Tritound

Member
17 Мар 2010
72
32
18
andreyzubets.ru
В августе на волне успехов мирового вайбкодинга меня посетила идея сделать маленькую учебную DAW под Windows для моих абитуриентов и первокурсников из Гнесинки к началу учебного года. Чтобы со встроенными библиотеками и дружелюбным интерфейсом на русском языке.
Начинать с Cubase/Pro Tools сложновато, а Мака почти ни у кого из них нет, так что Garage Band не вариант.

Программу назвал Intrada.

Но уже через пару недель стало понятно, что вещь получается не детская. Я работаю в основном с оркестровой музыкой и 17 лет мирился с тем же, с чем мирятся все - кейсвитчи, темплейты из сотен дорожек, ручное выставление задержек, наслоение ноты на ноту ради легато, переделка всего и вся ради экспорта в партитуру, разные CC в разных библиотеках и тому подобное. Я стал думать, как покончить с этим всем (не меняя профессию) - и сделал систему коммутации VST-инструментов и треков, которая позволяет объединить любое количество штрихов и способов игры из разных библиотек в единые инструменты - так, как это было бы в нормальной партитуре. При этом каждой ноте присваивается отдельный атрибут штриха (Playing Style). Называется это всё "контейнер артикуляций".

За ней последовали умные алгоритмы автоматичекой нотации, продвинутая ретроспективная запись, а ещё интеграция с двумя прекрасными железками - моторизиованными фейдерами MIDISHIP-M от коллеги Коли Скачкова и кнопочной панелью с экранами Fifine D6. Вместе это позволяет одной рукой выбирать штрихи, управлять квантизацией, прописывать и аудио-, и MIDI-автоматизацию одним контроллером с обратной связью. Потом добавилось голосовое управление (чтоб писать гитарные дубли не касаясь клавиатуры/мыши), мультимониторные режимы, свой формат плагинов и много-много всего как для музыки, так и для звука.

Для детей была добавлена ИИ-помощница Восьмушка - анимированный персонаж, летающий по экрану и объясняющий все функции простым языком. К ней подключил локальную модель Qwen 4.5B.

Потом добавилась целая экосистема для работы онлайн - с трансляцией звука из DAW по ссылке/QR-коду, с приложением для телефона, с демонстрацией экрана и самый продвинутый режим - Коллаб - для совместной дистанционной работы над одним проектом с синхронизацией всего, вплоть до ручек плагинов (крутишь у себя - крутятся у всех в реальном времени). Это вообще магия (хотя реализовать было сложнее всего - пришлось отдельный формат плагинов сочинять).

Конечно, когда дело дошло до попытки реально перевести свою работу из Кубейса в Интраду, то начался настоящий ад, т.к. на тяжёлых проектах тут же повылезали все недостатки вайбкодинга в виде отсутствия оптимизации, проблем компенсации задержек, защиты буфера и просто глюков. Понадобились ещё сотни (или уже тысячи, не считал) промтов, чтобы довести всё это до рабочего состояния.

Но в итоге - получилось, и вот уже несколько десятков оркестровых композиций и аранжировок сделаны мной в Интраде. В декабре будет премьера первого спектакля в моей жизни, музыка к которому написана целиком на собственном софте. Самому поверить сложно.
До 16-го кубейса я уже не обновлялся - нет смысла. Туда я больше не вернусь.

Сейчас я с коллегами и студентами тестирую бета-версию под Windows. Её можно скачать здесь и при желании зарегистрироваться, чтобы получить доступ к онлайн-функциям: https://intrada.andreyzubets.ru
Версия для Mac будет обязательно как только версия для Windows устаканится. Рассчитываю сделать порт к Новому году.
Все желающие потестировать и оставить фидбэк - добро пожаловать.

Вот тут ещё можно посмотреть презентацию: здесь только про базовые функции, описанные доступным языком, т.к. в зале сидели в основном академические музыканты и педагоги. Чуть позже будет и мануал, и подробный видео туториал.

 
Последнее редактирование:
  • facepalm
Реакции: gregobal
@gregobal, @gregobal,
похвально конечно...


но до каких таких сих пор музыкальный мир так страдал то? за что? и кто виноват?
Какие здесь душевные люди оказывается)
Во-первых есть понятие "фигуральное выражение". Если не выдёргивать из контекста - то будет проще понять смысл.
Во-вторых, никто не страдает. Большинство прекрасно обходится без контрапунктов - четырёх аккордов в четырёх четвертях в основном хватает всем) И не всегда они нужны, эти контрапункты, но написать хороший - задача не из простых. Также как и нарулить интересный саунд-дизайн. Это не вопрос что лучше или что важнее в музыке, но когда на чисто "нотные" задачи накладывается дополнительный слой технических сложностей, невольно возникает вопрос - а писал бы тот же Джон Уияльмс так, как он пишет, если бы вместо партитур сидел бы в Кубейсе и бодался бы с кейсвитчами, или его стиль был бы ближе к Циммеру? А Прокофьев или Стравинский?

Речь просто о том, чтобы снять ряд технических проблем с плеч композиторов. Вы не против?)
 
Вообще в кубейсе expression maps уже второй или третьей итерации сделаны, как раз для удобства управления артикуляциями.
Да, и они лишь маскируют проблему. Жуткий дизайн (когда надо по вертикали всё время бегать глазами, чтобы понять, к какой ноте какой штрих относится), но главное - никакой коммутации и изоляции CC. Например, если один кейсвитч управляет сурдинами, а остальные штрихами, что делать? А если вообще в разных библиотеках штрихи? А если модуляция в режиме легато управляет громкостью, а в другом - переключает короткие штрихи? Это всё не проблема, когда на весь трек нужно пара режимов, но с оркестровой музыкой часто бывает иначе. И тут в большинстве случаев приходится создавать сотни треков. Куда приятнее, если первая скрипка - это один трек, а не 10.
Я уж не говорю про интеграцию с контроллерами. Интрада позволяет выбрать "Violin 1", и под рукой появятся 15 экранов со всеми штрихами и кнопкой "con sord." - нажал, и любой из них заиграл с сурдинами.
 

Сейчас просматривают