Может быть вынести в настройки компенсацию громкости для single mode для KS?
Да, наверное так и сделаюМожет быть вынести в настройки компенсацию громкости для single mode для KS?
не должно, просто компенсация уровня, которую приходится выполнять рукамиГлавное что бы это на звук не повлияло. Тут где то на днях прочитал что делать нужно всё так что бы не зацепить оригинальный звук движка. Иначе можно этот вкусный звук ушатать и звучать уже будет совсем по другому.
Да, cкорей всего, так.Тут надо чтоб человек с кс был. Скорее всего так и есть, потому что если вы врубите какой нибудь перфоманс на КС то громкость будет отличной. Я тут уже это говорил. У кс есть запас специально, а стейшн это такой одинокий и злой монотембральник.
Кулибину видней из мастерской. Пущай сам решаетне должно, просто компенсация уровня, которую приходится выполнять руками
во времена ИИ то)

Там есть у ks компенсация в самом движке. Program boost. Ее можно вывести на мо
А точно громкость бустит а не гармоники поднимает?Там есть у ks компенсация в самом движке. Program boost. Ее можно вывести на морду.
А точно громкость бустит а не гармоники поднимает? Сейчас юзаю на пресете ini вроде да просто громкость бустит.
Добавьте плиз, не хватает бустаТам есть у ks компенсация в самом движке. Program boost. Ее можно вывести на морду.
я это и имел ввидуЕсли многим не хватает громкости, то я бы сделал общий гейн в настройках плагина. По типу как это устроено в эмуляторах TUS - движок "Output Gain" в Settings.
Да, зачетно. Снизу очень классно смотрится. Даже удобней. Если блоки на данный момент перемещаются то дисплей можно в центр переставить.@SoulTrain, @temaniak, может как нить так лучше было бы? Без лишней верхушки и более привычнее... Посмотреть вложение 286421
Если у парней есть энтузиазм пусть развлекаются. Каждый проявит своё творчество. Будет много шкурок каждому под своё настроение.Я за предыдущий вариант, который от @SoulTrain,
так придётся модулярный конструктор делать, каждый сможет перетащить любой компонент куда ему удобно, а ненужные выбросить![]()

не сделав слишком тяжелым (хотя в целом все элементы визуально однотипны)
что это значит? я просто пытаюсь понемногу въехать в то, что вообще происходит, даже вне нашей специфики)это не скин, это на пайте просто "абстрактно" прикинул
@SoulTrain, рисует шкурку с шапкой, вот имхо: она большая, натыкал на пайнте, примерно как видится шкурка идеального* скина... если возможно, @SoulTrain, в этом ключе внёс изменения... или сделал ещё шкурку ))что это значит? я просто пытаюсь понемногу въехать в то, что вообще происходит, даже вне нашей специфики)