Это слоган линейки Nova, описывающий характер движка.
Стоит вернуться к промо компании чтоб понять что имелось ввиду
Почему именно «Liquid Sound»?
Слоган родися из сочетания трёх факторов: Характера фильтра, архитектуры эффектов и мягкого «аналогового» поведения алгоритмов.
- Шёлковый, «гладкий» резонанс (Smooth Filter Swells): В отличие от резких, агрессивных и сатурированных фильтров многих VA-синтезаторов первой волны, фильтр Novation при высоких значениях Resonance свистел мягко и органично. Перемещения среза (Cutoff) ощущались «гладкими и переливающимися», без резких пиков и грязи — звук словно перетекал из одного состояния в другое.
- Сквозная секция эффектов (FX-On-Every-Part): В Supernova стоял отдельный мощный блок DSP для эффектов. Каждая из 8 мультитембральных частей получала полный независимый набор из 7 эффектов одновременно (Chorus, Reverb, Delay, Distortion, EQ, Phaser/Flanger, Pan) без урезания ресурсов. Звуки буквально купались в качественной пространственной обработке, что создавало объёмный, «влажный» и «жидкий» саунд прямо из коробки.
- Особая огибающая и интерполяция: Алгоритмы Novation делали акцент на отсутствии фазовых клиппингов и резких щелчков, давая очень мягкую огибающую (Attack/Release) для пэдов и плавных плаков.
Различия между Novation и Access Virus того периода (конец 90-х — начало 2000-х) заключались в фундаментальной философии DSP и характере фильтрации.
Ступенчатость (Zipper Noise / Stepping) и разрешение управления
- Access Virus (A / B): В ранних прошивках Virus при медленном вращении ручки <span>Cutoff</span> вручную или при обработке некоторыми MIDI-сообщениями (CC имеет всего 127 шагов) иногда можно было услышать легкую ступенчатость (эффект Zipper Noise). Инженеры Access компенсировали это интерполяцией внутри DSP, но в крайних положениях при высокой резонансности ступенчатость фильтра проступала заметнее.
- Novation Supernova: В Novation использовали более частое внутреннее сглаживание (smoothing algorithms) параметров контроля. Даже при управлении по MIDI Cutoff опрашивался и интерполировался с высоким разрешением. Изменение среза фильтра происходило идеально гладко — без ступеньек и дискретизации, что прямо поддерживало идею «Liquid Sound».
| Характеристика | Novation Supernova / Nova | Access Virus (B / C) |
|---|
| Характер звука | Мягкий, гладкий, «управляемый», огибающий, открытый. | Агрессивный, плотный, «зернистый», прорезающий микс. |
| Крутизна спада | 12 dB, 18 dB, 24 dB (LP, HP, BP) | 12 dB, 24 dB + двойные режимы (Cascade / Dual) |
| Режим 18 dB/oct | Да (очень редкий режим, напоминающий TB-303 / Roland). | Нет (только стандартные 2-pole / 4-pole). |
| Перегруз / Овердрайв | Мягкий Filter Overdrive (добавлял теплоты без сильной грязи). | Жёсткий Filter Saturation / Drive (множество типов кривых distortion). |
| Поведение Resonance | При подкручивании резонанса низкие частоты проседали мягко, а сам пик звучал чище. | При высокой резонансности давал кричащий, агрессивный самовозбуждающийся звук. |
Алгоритмические различия
- Virus проектировался с расчётом на агрессивный Dance/Trance/Industrial звук. Его фильтры при добавлении Drive или Saturation легко уходили в гармонический перегруз с плотной средней частотой
- Supernova использовала более «чистые» математические модели фильтрации с аккуратной обратной связью. Фильтр Novation не мазал звук фазовыми искажениями в среднечастотном диапазоне, сохраняя прозрачность даже при максимальном резонансе.
Слоган
Liquid Sound отражал технологическое преимущество Novation:
высокое разрешение интерполяции контроллеров (без ступенчатости), уникальный
18 dB/oct фильтр с мягким резонансом и мощный
DSP-эффект процессора на каждый тембр. По сравнению со сфокусированным на пробивном и агрессивном звуке Access Virus, Supernova звучала более «гладко», рельефно и объёмно.
Вот откуда этот Liquid. Умение звучать гладко и мягко, но при этом обеспечивая фирменный звук перегруза