Музыкальный вайбкодинг - песочница (16 онлайн)

кстати corescope есть в во всех релизах в папке плагина , можете всегда глянуть как у вас те или иные режимы CPU нагружают ядра ...
 
Интересно кто нить из модеров , все таки догадается создать отдельную тему и перенести сообщения ))
 
@Zerocool, работает рендер! Переключение в DAW responsive cpu помогло. Всё летает, не тормозит.

При этом Corescope
1783592072097.png
 
Гут )))по поводу асиометра - он пока что не всегда показателен , может словить скачок ) допустим при загрузке и потом показывать 130 , хотя на деле там меньше ) я добавлю ему автоочищение мягкое ) ..позже ..
 
  • Like
Реакции: SoundExplosion
Ну и главное , если у вас в daw 0 на счетчике асио , это не значит что у вас комп не трудится) это просто вся нагрузка улетела за пределы DAW , чудеса тут в том что можно обманывать тупые планировщики задач в самих DAW , которые то складывают все на одно ядро ) то упираются в потолок по разным ядрам ) ...но опять же не разумно - когда можно было раскидать нагрузку грамотно )
 
вот типовой пример с 14 нолли на одном канале в реалтайме на 64 семплах , уже на 10 инстансе все сдохло , потому что s1 все это сложил на нулевое ядро , и еще попутно стал тормозить до полусмерти , потому что сам на этом же ядре и работает ( как и вся винда )
Studio_Pro_ST5cSsqgFr.png




А вот тоже самое с грандбриджем
играют спокойно 14 инстансов , и вся нагрузка плавно растеклась по всем физическим и логическим ядрам
Studio_Pro_9wBkYHiMTs.png



Это реально победа над DAW строителями )) поэтому такой грандбридж должен быть встроен во все кубейсы s1 и прочие аблетоны на уровне движка по умолчанию ) но не будет , потому что они сука тупые и ленивые там все ))

(я вот уже неделю жду ответа от поддержки пресонуса по поводу s1 scripting sdk )уже готов подписаться на NDA/partner program) хочу много полезного внедрить туда расширениями )) - хрен ответа ....
 
Последнее редактирование:
По треску в рилтайме дополню: фриз звука только 1/4 сек примерно. На такой экстримальной нагрузке. Возникает как на старте воспроизведения, либо на быстром перемещении курсора воспроизведения. Далее всё воспроизводится без артефактов.
Такое наблюдается даже с одной инстанцией бриджа.
Но повторюсь- на мой взгляд это даже и багом назвать трудно...

WIn 11 Reaper 7.76
 

SoundExplosion

А можете скриншот вкладки Stats сделать вот когда трещит на одном инстансе ..даже после уже того как треск состоялся)
нажали стоп ... и скриншот
 
ага , вижу спасибо , , ... а можно после полной загрузки плагина , ну типа когда gui появился, сделать ресет статс ) потом треск , стоп и еще раз сделать скрин )?)
 
Перезагрузил бридж, запустил плаг. До воспроизведения.
1783595453535.png


Однократный старт/стоп. (после остановки воспроизведения, зачение Backlog miss не меняется, только во время старта)
1783595598432.png
 
ага , уже делаю хотфикс ))

Причина: после старта или seek у нас очередь ещё не прогрета для новой позиции. Старые блоки уже нельзя использовать, новые ещё не пришли, и возникает короткий провал. ну и такой же при загрузке плага ..
 
  • Like
Реакции: SoundExplosion
Так Серёгу попросим... @ESSE, выручай
С удовольствием перенесу. Куда, в муз софт ?
Название темы ?
Лучше пусть сам Зерокул создаст новую тему, а уж сообщения перенесу
PS Сам пока не тестил, работаю )
 

Сейчас просматривают