Автором VSTi SDK в Steinberg коды которого до сих пор в актуальной версии как фундамент - ведущего кодера UJAM сегодня.
А Propellerheads начавшие с Recycle где-то в 1994 до выхода Reason пользовались услугами Steinberg как основного партнера дистрибьютера
Rebirth rb338 это был, первый софтовый виртуал аналог построенный с учетом сигналов по схемотехнике в те годы. То есть это буквально первый софт синт на компах
В Cubase добавили намного позднее спец версию Rebirth One или типа того, там мода была на скины и коллабы. Но
Rebirth в 96м планировался не таким каким его знаем мы
Уже тогда ребята метили на студию с рэк стойкой и разными девайсами
И как рассказали авторы позже, от концепта к ReBirth все ограничилось парой 303 плюс сэмпловые 808, 909 и фильтры с дилеем
Потому что на большее ресурсов Макинтошей и Пентиумов не хватало просто, идея студии была убрана на полку.
Rebirth добили скинами и модами к 98-99му до максимума окончательно и уже имея ReWire для подключения изначально в Cubase, протокол пошел в массы прочего софта как SDK ReWire
понимая в 99м что мощности подросли команда начинает Project X
PH едут в гости к немцам и объявляют о прекращении дистрибьюции с переходом на самостоятельные офлайн продажи
Но при этом РН привезли с собой наработки протоколов для куба SDK под систему плагинов..
Почему они привезли эти наработки, потому что в 1999 понимали что релиз в 2000м своей студии не потянет и набор встроенных устройств в будущем и сторонние плагины.
Поэтому ProjectX становится самостоятельным в продажах софтом и превращается в Reason.
Поскольку ребята поняли что систему плагинов сторонних они не потянут а их по прежнему 3-5 человек в команде, наработки по протоколу плагинов отдают Штайнам
Итог, в 2000м своя студия Reason без плагинов сторонних еще на десяток лет вперед
А Штайни уже работают над первым Neon синтом как обкат ВСТи формата в будущем.
В 2001 или 2002м появляется VST SDK и тот самый Virtual Guitarist
Да - и то и другое под авторством кодера ныне работающего в UJAM
Вот вам и взаимосвязи с фундаментом, которые заложили эпоху VSTi инструментов, Reason студии, и прекрасное понимание что Reason Rack Extension изначально еще с середины 90х в прообразе девайсов в рэке был вопросом времени и мощностей ПК.
RE уже 11 лет, как формату и его много раз хоронили, хотя показывали нам портированные VST на RE от Корга, запуск таких Синтов на ELK OS отдельно в железе без Reason, показывали и запуск RE в браузере, давали щупать веб-версию Europa
И вот сейчас ждём выхода SDK5
История показывает что развитие возможно, а приобретение LANDR Ризона, это сильный пинок вперед.
Р14 в целом стал чем то свежим, и впереди много интересного потому что в LANDR фанаты Ризона делают то о чем пользователи давно мечтали и в реалиях наших дней задача вывести рэк плагин и давку в массы
Но, можно вернуться опять к истории и вспомнить что до первого софт виртуал аналога, РН взяли в себе в команду не случайного человека.
Питер Джубель Пеле, принес с собой вагоны опыта по созданию виртуал аналога.. потому что ранее он работал в Clavia и вел разработку NordDrum, NordLead1, и частично NordModular. В НЛ2 лицензироваличь его коды компанией и далее ..
То есть Питер отточил создание своего виртуал аналога на НордЛиде, но ушел из Clavis потому что его навыки и опыт в разработке VA выходили за рамки возможностей искусственно ограниченных мощностей чипов и клавия не стремилась расширять ни модальный ряд, ни возможности мощностей начинки
То есть через тернии к звездам, PH троица сделала для муз рынка не просто много а возможно слишком много от Clavia синтов, до самого популярного слайс редактора для железных и софт сэмплеров, первого ВА синта на компе построенного на эмуляции аналогового тракта схемотехники, Reason, и по сути причастность к истокам VSTi SDK
как и UJAM наследники VSTi платформы в лице конкретного человека, и целой линейки Virtual Guitarist тех древних плагинов которые UJAM активно переработали в сво з текущих продуктах плагинов
Казалось бы вроде все было недавно, но больше 25 лет, в случае с PH вообще за 30 лет уже история вышла
Так что да) помним не только демо песни всех Р версий, но и темы ReBirth сообщества с их собственного сайта
Признаюсь с Р10 примерно я даже не включал демо проекты уже ни разу)
В голове больше всего застряла демка Realizer но не смог сейчас нагуглить не помню в какой версии был