гну:
в vsl принята концепция записи максимально сухого и близкого звука. поэтому сэмплы не то чтобы скачут по панораме, они просто очень близко. ничего не мешает отдалить инструмент (сделать его уже). за размещение отвечает звукореж.
маленький кусочек с использованиемгну:
что значит кривые? выложи пример \"кривого\" сэмпла в мп3
гну:что значит кривые? выложи пример \"кривого\" сэмпла в мп3