Результаты поиска

  1. S

    Modo Bass

    Подскажите как включить "щелчёк" - появляется рандомно как round-robin. Не заню как уловить, пробовал смену позиций, иногда при слайде или когда берёшь первый раз ноту, но всёравно случайным образом. Что это? Как это? Как принудительно включить? Даже не щелчёк, а более яркая нота, как бы боле...
  2. S

    ФЛка меня удивила (FL + Python)

    Ага, и что теперь делать, фиг кто поможет https://rmmedia.ru/threads/155004/
  3. S

    Controller type (MIDI)

    Как можно использовать два контролёра? Судя по портам (их у меня три) они для того и предназначены. То есть мне нужен транспорт play/stop чтобы управлять им. Но вопрос как чтобы он не лез в звук? Выделить чтоли отдельный миди канал? Как это обычно делается? Если это допустим отдельный миди канал...
  4. S

    KSP все о нем

    Я уже успел всё подзабыть! Да и не знал ничего толком) Тут на меня свалились семплы, очень хочется их собрать. Вобщем есть гитарные лупы фламенко, ритм аккордами, чёс, бой. Как минимум мне надо как-то включать разные групы ритм-аккордов или просто скажем разные групы семплов. Включать...
  5. S

    Model 84 Softube

    Вобще-то нормально, думал ADSR не будет работать с коротким семплом, но работает обычно. Пилу пока не знаю как нарисовать, карандашём что ли)
  6. S

    Model 84 Softube

    Парни, а на Montage или MODX никто не нарулит? Пару пресетов, первый и второй видос. Ещё есть вопрос, есть ли смысл заготовить вэйвтэйбл типа из Serum или простой OB saw монтажевский вполне хватит? Что-то вожусь с огибающей фильтра, вроде похоже, но звук противный) Волна не та? Или руки не те))...
  7. S

    Model 84 Softube

    Кстати, там что не было детюна? А в Артурии Juno-6 есть! Или был? 0_0 А в Roland Cloud Juno 106 я не нашёл, по сему значит не было) Вот так и с клавиатурой
  8. S

    Model 84 Softube

    Я как-то упустил из виду такой важный параметр как cutoff/velocity, даже не только в синтезе, но и в семплере. Теперь дела пойдут ещё лучше) Я даже задумался, а что я тогда обычно кручу, теперь понял - громкость/velocity. Ну для полного набора видимо ещё можно pitch/velocity добавить, хотя это...
  9. S

    Model 84 Softube

    Да, что-то похожее получается! Softube Model 84
  10. S

    Model 84 Softube

    В Zenology помню по впечатлениям как будто детюн движется, наростает, но это на слух
  11. S

    Model 84 Softube

    Я побаловался в Avenger, кое что похожее пошло! Не так как в оригинале, скорее совсем не то, но какие-то похожие ощущения услышал :) Вообщем я автоматизировал сустейн, хотя я так понял тут не суть важно, главное чтобы что-то двигалось! В уме прикинул, если Decay скажем обычно линейный, то есть...
  12. S

    Model 84 Softube

    3:20 [ 218 Saw Pluck – Zenology ] Если проще некуда, то как нарулить? :)
  13. S

    Model 84 Softube

    Наверное там дофига всего ещё. Причём ADSR динамический какой-то, то длинее то короче. А детюн, а хорус, что там?
  14. S

    Model 84 Softube

    Если запустить Model 84 без пресетов по-умолчанию как есть, меня интересует этот тембр. Вобщем-то он во всех пресетах и прослушивается с разными изменениями. Я не хочу пользоватья этим плагином. Мне хотелось бы понять и приблизительно воссоздать звук. Ну, как вариант в Serum или даже Avenger...
  15. S

    KSP все о нем

    В вашем скрипте не хватало задекларировать это SET_CONDITION(NO_SYS_SCRIPT_PEDAL) тупо копипастом случайно вышло))) я уже думал никак :D Отлично! Смысл сего чтобы играть типа Stride Piano (бас + аккорд) при этом справа мелодию не смазывать. А вообще пытаюсь сделать левую руку аккордеона, то же...
  16. S

    KSP все о нем

    on init declare polyphonic $id declare const $SUSTAINED := $MARK_26 SET_CONDITION(NO_SYS_SCRIPT_PEDAL) end on on note { sustained generated note played using first group (group 0) } disallow_group($ALL_GROUPS) $id := play_note($EVENT_NOTE, $EVENT_VELOCITY, 0, 0) {...
  17. S

    KSP все о нем

    Выяснил! В Cubase работает. FL Studio тупит. Однако, теперь педаль молчит, но насчёт групп не понял { unsustained incoming note played using all groups except the first group (group 0) } что за группы? Сделал две Group и даже Voice Group назначал, или это в скрипте надо группы указывать...
  18. S

    KSP все о нем

    on controller if ($CC_NUM = 64) ignore_controller end if end on Всего-то три строчки... но не работает, либо это не весь код. Весь код с ошибками тут :rolleyes: on init declare ui_value_edit $Chan (1, 16, 1) declare ui_button $FilterPedal make_persistent($Chan)...
  19. S

    KSP все о нем

    .. даже не группа, а диапазон важнее
  20. S

    KSP все о нем

    Мне нужен скрипт, будьте добры, чтобы инструмент Контакт на педаль сустейна не реагировал. Смысл в том чтобы скажем бас педалью удерживать (в другом пресете) а мелодический пресет не висел на педали. Было бы хорошо совсем если бы пару груп семплов сделать, верхнюю отфильтровать от CC64, а нижнюю...
  21. S

    KSP все о нем

    Я вот смотрю как правильные синтезаторы устроены, там просто добавляешь количество голосов в детюн и тут же их по панораме разводишь, всё легко одной крутилкой практически, например: Serum и другие. В Kontakt я этого в эффектах не нашёл, писать скрипт что ли? Уже бы было среди скриптов, но...
  22. S

    KSP все о нем

    Нашёл хороший регистр в Sonokinetic, он не особо расстроен, но ближе к правде, и по рисунку волны видно что вибрато по динамике, наверное в этом секрет. Интересно как это на акустике происходит, не трясёт же всёвремя исполнитель мех, наверное хитро корпус так отражает, ровненькое AEG вибрато. :)...
  23. S

    KSP все о нем

    А как можно красиво детюнить аккордеон? Мне кажется French Musette из контактовских библиотек недостаточно расстроен. У них вообще отдельным патчем French Musette.nki идёт с небольшим детюном, впринципе он идентичен обычному аккордеону в ямахе PSR итп. А Musette как регистр в патче Accordion...
  24. S

    KSP все о нем

    on init declare const none := -1 declare const chord_major := 24 + 12*2 declare const chord_minor := 24 + 12*3 declare const chord_7 := 24 + 12*4 declare current_chord := none declare new_chord declare base_note declare velocity[128] declare id end on function...
  25. S

    KSP все о нем

    Тогда буду его копать, ато думал там тоже лабиринт без выхода. Отлично!