Результаты поиска

  1. А

    Games. Кто во что играет.

    Картинка норм, ящетаю. Не Сталкер, но достаточная, чтоб не раздражать и дать погрузится в геймплей.
  2. А

    Games. Кто во что играет.

    Kingdom Come вышел второй. Припоминаю, что первый был интересным проектом. Второй пока только успел запустить на 5 минут, визуально хорош и оптимизирован неплохо.
  3. А

    Steinberg Cubase 14, Обсуждаем новый релиз, баги и прочее.

    На гифке там оно малость корежится фреймрейт. В реале не совсем так, но тем не менее заметна разница между буферами.
  4. А

    Games. Кто во что играет.

    Я попробовал отключить лок на 60 кадров и vsync. Запас примерно в два раза, 110-120 показывает с dlss и 4к. Так что да, по оптимизации они постарались.
  5. А

    Games. Кто во что играет.

    @Константин Викторович, Тянет с большим запасом в 4к и с максимальными настройками. Но это с dlss. Без dlss не успел попробовать. Другой вопрос - откуда ты знаешь что у меня 4090? :)
  6. А

    Games. Кто во что играет.

    По Сталкеру впечатления пока крайне положительные, атмосфера, сюжет, актерская игра, графоний, боевка - первые полчаса все на топовом уровне. Багов ппц. Надо ждать пару патчей.
  7. А

    Steinberg Cubase 14, Обсуждаем новый релиз, баги и прочее.

    Урря, нашел первый баг! alt+z не отменяет в микшере смену аутпута. И инпута тоже. Та и в целом роутинг что-то вяло и через раз реагирует на alt+z
  8. А

    Steinberg Cubase 14, Обсуждаем новый релиз, баги и прочее.

    Позитивный турок Стивен Сигал с вами не согласиться и будет тарабанить пальцами по столу, пока не отобьет все штайнберговские дойчмарки.
  9. А

    Steinberg Cubase 14, Обсуждаем новый релиз, баги и прочее.

    Сорян, исправляюсь! In Steini we trust! God bless logical editor!
  10. А

    Steinberg Cubase 14, Обсуждаем новый релиз, баги и прочее.

    Микшер наконец стали улучшать в нижней зоне, для одномониторных пассажиров самое то, но функционала там докинули прямо скажем мало. Все еще нет возможности основной микшер и "нижний" залинковать, чтоб конфигурация по каналам отображалась и внизу при смене ее в основном микшере.
  11. А

    Steinberg Cubase 14, Обсуждаем новый релиз, баги и прочее.

    Штайнберги пишут про некую оптимизацию расхода ресурсов, ускорение загрузки/выгрузки проектов. Проверил на разных крупных проектах, все один в один с 13-й версией. Кстати теперь нужно vst2 отдельно активировать через менеджер. А то я удивился при первом запуске отсутствующим плагинам. С гейн...
  12. А

    Собираем PC топовой конфигурации.

    Так а по 9950 ещё не было отзывов? Энторнеты уже пестрят разочарованными отзывами кошерных зумеров, мол опять шляпу подсовывают с разницей в производительности 10-15% и ту только в синтетика можно лицезреть. Или все не так плохо и можно будет пару лишних синтов прожорливых втиснуть в инсерты?
  13. А

    Хорошие фильмы

    Старый фильм Вильнева. Почему-то прошел мимо меня, случайно его обнаружил. Как по мне, одно из лучших его творений.
  14. А

    Новости оркестрового отдела

    Не понял у них по описанию в брассах только по два патча на инструмент, флаттер и в другом мульти-патче артикуляции варьируется в зависимости от длины ноты? Если я правильно прочитал. Articulations Multi-length patches (up to 4 recorded dynamics), allowing playing from RR repetition-sourced...
  15. А

    Новости оркестрового отдела

    Опять в Air писали. Скоро со спитами сольются в единый организм.
  16. А

    Games. Кто во что играет.

    @Константин Викторович, Та это факультативно они поугарали, во время перекура.
  17. А

    Games. Кто во что играет.

    @Константин Викторович, Смотри описание. "А у вас спина белая" (с)
  18. А

    Games. Кто во что играет.

    @Константин Викторович, Так не мудрено, движок то с первого флешпоинта, примарафеченый перед каждым выпуском новой игры в серии. С другой стороны, едва ли найдутся среди других движков, заточенных под коридорные и заскриптованные дела, что-то подобное, способное на такого рода масштабные симуляции.
  19. А

    Games. Кто во что играет.

    @Константин Викторович, Так как раз наоборот, для того чтоб заработать поболее денег, нужно продавать популярную и известную франшизу. И именно в том виде, в котором все ее ждут. У них был печальный опыт с арма 2 и позитивный опыт с арма 3, когда удается стричь публику 11 лет за счет одной игры...
  20. А

    Games. Кто во что играет.

    Я не представляю, как там можно бегать на серверах с десятками модов. Последний раз пробовал месяц назад, плюнул из-за постоянных багов. Авторы конечно постоянно моды обновляют, может сейчас и лучше, но пока если и бегаю, то на ванильных серверах. Со сквадом сравнивать наверное не корректно...
  21. А

    Games. Кто во что играет.

    @Константин Викторович, Ну а к цене можно отнестись как к инвестиции и аванс доверия к BI + на помощь психотерапевтов для парочки разрабов после освобождения из мест заключения.
  22. А

    Games. Кто во что играет.

    Так на релизе же BI четко дали понять, что это не полноценная игра, какую все ждут, а маленькая ступенька к будущей 4 арме. Можно сказать бета-тест нового движка, на котором еще и немного денег можно подзаработать. Больших объемов контента не будет, есть roadmap, который показали ранее. Поэтому...
  23. А

    EastWest Hollywood Orchestra Opus Edition

    Там Феникс писал, что мол демки делались в ранней стадии разработки и на самом деле все гораздо лучше и исполнители там самые топовые, и они еще и переходы потом отстраивали легатные. Тот walkhrough новый не понятно, сделан ли на релизной версии... Подождем, может не все так плохо. Но брови на...
  24. А

    Новости оркестрового отдела

    @V_ad_im, Похоже, что скидок нет для владельцев первых HS? Или я плохо смотрел?
  25. А

    EastWest Hollywood Orchestra Opus Edition

    @V_ad_im, Помню, что в итоге забросил эти мастер патчи из-за багов и глюков постоянных. Грузил отдельные инстанции штрихов в один опус на разные миди каналы. Оно более громоздко, но в итоге стабильнее работало.