Результаты поиска

  1. Andrew_S.

    Музыкальный вайбкодинг

    крутые дядьки пишут, что да. что звук LA2A или 1176 в софте никто так им не смог повторить. эаметьте, даже если сводят в компе, то вся динамика стоит рядом в стойке и народ замолачивается за то, чтобы выкинуть дорогу в аналог, пожать и ее и затянуть назад! аналоговых эквалайзеров (кроме...
  2. Andrew_S.

    Музыкальный вайбкодинг

    не совсем. смотрите, есть инженер, а есть разработчик. инженера учат делать какие то стандартные задачи стандартным способом. если надо рассчитать фундамент здания - он берет учебник по физике грунтов, по железобетонным конструкциям по сопромату. находит тами нужные формулы и коэффициенты...
  3. Andrew_S.

    Музыкальный вайбкодинг

    да с чего бы это? домохозяйка с ии сделает кучу Г которое никому не нужно. ей прикольно, но не более того. и до этого была куча плагов сделанная в синтэдиторе и что они поменяли? новую технологии ии не создаст, потому что она банально думать не может. может только попытаться самое вероятное...
  4. Andrew_S.

    Музыкальный вайбкодинг

    если очень грубо - это алгоритм подбора самого вероятного слова на базе того что было написано ранее. ок, давайте назовем ии не "тырилка" а "копирайтер". он не просто тырит, а пересказывает стыренное своими словами. :)
  5. Andrew_S.

    Музыкальный вайбкодинг

    и что. допустим мы снимем вольтамперную ха-ку оптрона. что она нам даст без моделирования всей остальной схемы? + моделирование оптрона через RC цепочку - это очень оригинально но не работает. + ии правильно упомянул про гистерезис! то есть у вас вольтамперная ха-ка будет меняться в зависимости...
  6. Andrew_S.

    Музыкальный вайбкодинг

    до чего дошел прогресс! :) sorry за прямоту, но вы просто не в зуб ногой в теме, поэтому у вас и возникает ощущение, что там все сложнее чем "просто стырил". я разными алгоритмами dsp давно занимаюсь и многие из них писал сам с нуля. не так давно мучил гпт по поводу написания нескольких...
  7. Andrew_S.

    Музыкальный вайбкодинг

    то есть вы вообще в код не лезете? и ничего в ручную там не меняете? и даже cpp не знаете?
  8. Andrew_S.

    Музыкальный вайбкодинг

    sorry а можно более детально описать процесс вайбкодинга. я как то давно писал плюгины на джусе. насколько помню там весь плаг был в четырех файлах. PluginEditor.h, PluginEditor.cpp, PluginProcessor.h, PluginProcessor.h был редактор GUI, в котором можно было разместить все крутилки/переключалки...
  9. Andrew_S.

    Хорошие фильмы

    добрый фильм! немного "гудбай Ленин" напомнил. https://www.kinopoisk.ru/film/11985351/
  10. Andrew_S.

    Ваши красивые фотки

    Upper Antelope Canyon. Page AZ. снимал на Velvia 50 4x5". аналоговый отпечаток 20x24" на Iflochrome.
  11. Andrew_S.

    Музыкальный видео позитив

    суперхит от херра Фальтермайера и его продолжение оказывается это к разным фильмам саундтреки! :)
  12. Andrew_S.

    Программно-определяемые мониторы

    посмотрел эту rePhase - если честно это свисток! просто набор параметрических эквалайзеров и фазовращателей. да в каком то виде задачу решить можно, но блин там симмитричные FIR в 3000-5000 точек получается! это считать надо на чем то очень мощном + задержки в сотни миллисекунд. побаловаться...
  13. Andrew_S.

    малоизвестные хиты 70-х .

  14. Andrew_S.

    Профессиональные мониторы от DMAX Audio.

    НЧ + необработанные комнаты = кривизна АЧХ up to +/-20db!
  15. Andrew_S.

    Профессиональные мониторы от DMAX Audio.

    это шутка юмора такая. не парься. ;) надо написать мне письмо. мыло есть на нашем сайте в разделе "ЗАКАЗ". наш косяк, мы заплатим.
  16. Andrew_S.

    Профессиональные мониторы от DMAX Audio.

    а чо жалеть то? стол кривой был и изначально поцарапанный. а если по нему еще и железной штукой пошоркать то ничего хорошего точно не получится. :) в 22-м по моему была партия корпусов с криво согнутой боковой крышкой. пока заметили, несколько десятков корпусов собрали. на работу никак не...
  17. Andrew_S.

    Профессиональные мониторы от DMAX Audio.

    не надо читать ИИ, он такую пургу пишет что диву даешься. два динамика лучше ставить рядом, потом будет меньше проблем с комбо фильтрацией. + если над громче, то саб не спасет. спасет два вуфера и более мощная пищалка.
  18. Andrew_S.

    Профессиональные мониторы от DMAX Audio.

    да можно сделать колонки с 2x10". единственное - пищалку надо менять на более мощную. частота раздела низкая и та которая стоит - на пределе работает. по схеме - можно сделать как на картинке два вуфера в столбик и пищалку между ними можно сделать как в 261-х - два вуфера рядом и пищалка сверху...
  19. Andrew_S.

    Профессиональные мониторы от DMAX Audio.

    это особенности пищали beyma. несмотря на та, что по замерам у нее на 86db >0.1% во всем диапазоне они не "мягкая", а очень даже "острая" и тянет наверх все проблемы (и всю химию на ВЧ), особенно в миксах конца 80-90, когда ВЧ любили "подкрутить". когда эта пищаль вышла ее стали скупать...
  20. Andrew_S.

    Выбор студийных мониторов: вопросы и ответы (ч.2)

    и вот это правильно. если не слышишь разницы, нет смысла переплачивать!
  21. Andrew_S.

    Выбор студийных мониторов: вопросы и ответы (ч.2)

    йокудзы - эти типа иппонские мафиозы. + нет никакого смысла засорять информационные темы флудом. ;)
  22. Andrew_S.

    Выбор студийных мониторов: вопросы и ответы (ч.2)

    простите за прямоту, но такой словесный понос выдает в вас обычного спекулянта-щеконадувателя, который слышал звон, но не знает о чем он был. вы пытаетесь создать в глазах покупателя иллюзию того что вы точно все знаете, при этом не знаете ничего и просто впариваете клиенту то что у вас есть в...
  23. Andrew_S.

    Выбор студийных мониторов: вопросы и ответы (ч.2)

    вот это уберет и адамы и динаудио и в буджет хорошо вписывается. или вот это подешевле.
  24. Andrew_S.

    Профессиональные мониторы от DMAX Audio.

    таких точно не существует. вот схема того провода: нойтиковские спиконы - на винтах. можно разобрать и подтянуть соединения.
  25. Andrew_S.

    ИИ пузырь