Результаты поиска

  1. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Ну ты же понимаешь что это не делает бота умным, скорее это делает его ещё более тупым) Практика показывает, везде, где накручен чудовищный аим, там они максимально тупые, насколько только можно)
  2. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Вот это я прям люто не люблю. Одно дело когда фулл лоби против людей, там свой настрой и ты на сотку отыгрываешься чтоб не завафлить и т.д. Но играть против ботов в таком режиме - это полный маразм и неуважение вообще к человечеству). С другой стороны, если строго ПвЕ, там иной настрой, ты...
  3. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Экструкшен который? Блин, он сильно папучный. Ещё небось и весит вся эта папучка гигов 150. Ну не умеют азиаты делать глубинные игры хоть ты тресни...
  4. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Т.е. у тебя пабг до сих пор без этого режима?
  5. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Пабг кстати огорчил. Новый этот режим, на разок (да даже на пол шишки не тянет). Прошёл все комнаты, и понял, что играю в какую-то корейскую др..ню. Удалил этот трэш) Если б не тимэйты, я бы помер со скуки там.
  6. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Ну шо могу сказать по дэд локу, при всей моей нелюбви к мобам, игра оказалась иц окей. Интересно играется, причём как PvE против ботов, так и PvP, против людей. Единственно, довольно тяжкий темп, практически постоянное рубилово, 3-5 каток, и мозги набикрень... Если, скажем в доте, есть фаза...
  7. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Лесенки хрен с ними, при игре я этого не замечаю, а вот когда ещё сверху наваливат этот шерпер маск, то вот становится совсем неприятно.
  8. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Кстати вопрос, кто в пубг катает: Когда запускаешь игру, игра запускается с каким-то фильтром резкости. В случае если вот эта настройка стоит вот так: Если ставить на "очень низкое", проблема пропадает, но я не хочу играть на очень низком. ПС: там есть настройка как "фильтр резкости", он...
  9. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Да ёмаё. Значит не поиграем опять в папучку((( Мы кстати пару каточек даже сделали вчера. Зря ты...
  10. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @02_Goliaf, Синоним слову "безвкусица".
  11. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Пару каток катнули против алиенов, забавный режим. Пострелять можно!
  12. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, В пубге добавили новый режим, против алиенов! Будешь врываться? Я качнул)
  13. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, ))) Было бы всё так легко.
  14. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Ага. Только вот в жёстких замесах там ничего не видно вообще. Чисто месиво из цифр шкал жизней и крипов))) С этим им надо что-то делать...
  15. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Раковка:
  16. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Потому что это всё не аудио редактор) В проекте это в принципе нормальный инструмент как инструмент для регионов. В сонаре скорее всего там всё то же самое он делает (тоже делает ребаунс), просто там это заложено в скрипт с сохранением формата файла.
  17. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Если разать тишину вначале, тогда там придётся ещё в каждом файле синх поинты как-то прописывать, иначе они сразу же все расползутся по проекту)
  18. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Тогда только фэйфв лаб, соунд фордж, или адоб аудишн) Есть ещё айзотом RX и у пресонуса был ещё какой-то отдельный аудио редактор вроде нормальный. Удаление тишины видел в RX, но не тестил как он работает, с регионом или с файлом.
  19. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Да, это так. Надо делать ребаунс. В этом и проблема, что удаление тишины в с1 Работает именно с регионом а не с файлом. Но это и логично)
  20. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Потому что инструмент резания в дав работает с регионом а не с файлом. Чтоб отрезаный регион стал именно файлом, придётся нажимать ребаунс алл селект трек))) Тогда отрезанные регионы, из отрезанных регионов превратятся в отдельные файлы, и их уже можно удалить из пула описанным выше способом. Но...
  21. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    В с1 это всё то же есть) Просто это всё неудобно делать во внешнем проекте, ввиду проблем описанным выше.
  22. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    @Alex_HS, Если нажать удалить навсегда, он сносит весь пул не использованный в таймлайн вместе с исходником по данному пути. Я так даже несколько хороших библиотек случайно снёс, причём мимо корзины((( Урок на всю жизнь))) Если галочку не ставить, он удаляет файлы только из папки проекта, но...
  23. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Цифровые нули вэйв файлах жмутся обычным паковщиком типа винрар, до размеров только звучащих кусков. Это чисто как вариант решения.
  24. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    с1 умеет если что) Но там один фиг такие задачи решать нельзя.