Результаты поиска

  1. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг - песочница

    @Ocean, не хочу плодить сущности в открытом доступе, в личку отправил несколько проектов они все для фреймворка JUCE
  2. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг - песочница

    По-моему результат получился очень крутой. Просто браво! Сложность проекта, наверное, уже 1/10 от DAW. На правах шутки, его можно поставлять с навайбкоженными мной vst3 плагинами :D Вообще, на одном запрещённом импортозаместительном сайте уже наблюдаю картину в топиках "посмотрите мои супер...
  3. dugdum®

    Коммуникатор, Смартфон. Что купить?

    подвох всегда есть ) не ведись, будет кривое ПО, аккум подохнет быстро. да и пятёрки в отзывах 100% накрученные. Лучше оригинальные Huawei взять, с которых содран дизайн. :Dle67:
  4. dugdum®

    Коммуникатор, Смартфон. Что купить?

    Да, не будет bluetooth нормально коннектиться из дома на садовый участок, не вариант. Хотя если дело в том, чтобы карманы не заняты были, то можно телефон где-то в прямой видимости положить. Последние полгода юзаю Xiaomi Bip 6, принимать звонки, отвечать на сообщения удобно (правда надо...
  5. dugdum®

    Нейросети пришли и к нам.

    потребителями нейроконтента скоро будут вот они:
  6. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    перезалил файл. ИИ-шка уверяет, что тесты пройдены и теперь вот так:
  7. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    уже. надо было сразу попросить атаку и релиз проверить.
  8. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    так он же ИИ модель. Из себя. Кроме того можно просто дать ссылку на любой источник информации.
  9. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Пока я занимался своими делами, попросил Big Picle из Open Code написать тесты для алгоритма LA2A самому всё скомпилировать и проверить параметры компрессии и уровней сигнала на соответствие железному LA-2A и внести корректировки. Он пыхтел где-то полчаса ) Результат его работы...
  10. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Скилл сейчас нужен во взаимодействии с ИИ агентом. И дальше он будет всё больше требоваться в самых разных областях. Это очевидно. И именно его и надо прокачивать, а не VST SDK. Таких SDK в самых разных задачах миллионы, вообще не нужно их знать досконально.
  11. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Снижался порог вхождения. Я вообще обучалок никаких не смотрел )
  12. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Если тема столько хейта вызвала, значит она по каким-то причинам болезненна для многих. Я уже выше писал где-то зачем мне всё это надо было, у меня простой подход: если интересно и могу - просто делаю, получаю опыт, проверяю на практике. Да, результат опыта и в том, что просто заставить работать...
  13. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    @belovw, ну вот, с почином, первый отзыв о плагинах yourcompany! :Dle8:
  14. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    @belovw, поставь свежие redist, если не ошибаюсь, вот: https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe что удивительно, найти было не просто.
  15. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    ну да, скорее всего дело в этом Устаревшие C++ Redistributable: Для Windows необходимы свежие пакеты Microsoft Visual C++ Runtime компилировал на последней версии Juce и Visual Studio
  16. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    не знаю если честно, у меня на компе S1, Wavelab, Bitwig - всё норм есть проблемка в S1, что при открытии новой инстанции плагина закрывается окно старой, но я пока даже и не думал с этим бороться и скорее всего не на всех плагинах. в битвиге и WL этого нет.
  17. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Насчет энтропии вселенной меня, кстати, всегда гложили сомнения. Сорри за оффтоп ) Ну вот взорвалось когда-то... какого фига газ просто не разлетелся? Все организовалось в какие-то звёзды, галактики... А потом вдруг возникли какого-то фига и более сложные структуры - жизнь. Как-то с энтропией...
  18. dugdum®

    Мелкие вопросы по ремонту, поиску схем и т.п.

    А из-за чего, интересно, с ними такое могло физически произойти? Казалось бы моток плёнки фольгированной... Максимально надёжно.
  19. dugdum®

    Выбор аудио интерфейса: вопросы и ответы

    Не верю что за 20 лет можно чётко запомнить звук карты какой он был вначале. А вот постепенно привыкать к её деградации - в это верю.
  20. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    таки это не с++, а прикладные алгоритмы ) но полностью поддерживаю, так как себя мучил интенсивом от яндекса и писал поисковый сервер и навигатор )
  21. dugdum®

    Выбор аудио интерфейса: вопросы и ответы

    даже ИИ-шка вот что говорит: скорее всего кондёры...
  22. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    @evgeny26, ну Newton-Raphson не взлетел у меня, начали мы с ИИ-шкой с перегрузки процессора, не буду оправдываться, возможно с Claude всё по-другому получится )
  23. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Да, с пресетами пока полный провал :rolleyes: Но для плагина с парой ручек можно пережить. А вот ревер навороченный с кучей алгоритмов, оно да.
  24. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Не, пора уже самому в режим релаксации переходить :Dle67: там в папочке уже 3 LA2A на выбор.
  25. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Всё, утомился ) LA2A_circuit_simulator.vst3 12AX7: Child-Langmuir Ip = K·E₁¹·⁵·tanh(Vpk/Va), fixed-point итерация с релаксацией 0.3, катод зашунтирован 50µF (Vk фиксирован). Gain ~34×. 12BH7: катодный повторитель, та же модель (µ=17), релаксация 0.08, выход /15. Между ними — output transformer...