Результаты поиска

  1. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, ))) Было бы всё так легко.
  2. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Ага. Только вот в жёстких замесах там ничего не видно вообще. Чисто месиво из цифр шкал жизней и крипов))) С этим им надо что-то делать...
  3. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Раковка:
  4. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Потому что это всё не аудио редактор) В проекте это в принципе нормальный инструмент как инструмент для регионов. В сонаре скорее всего там всё то же самое он делает (тоже делает ребаунс), просто там это заложено в скрипт с сохранением формата файла.
  5. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Если разать тишину вначале, тогда там придётся ещё в каждом файле синх поинты как-то прописывать, иначе они сразу же все расползутся по проекту)
  6. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Тогда только фэйфв лаб, соунд фордж, или адоб аудишн) Есть ещё айзотом RX и у пресонуса был ещё какой-то отдельный аудио редактор вроде нормальный. Удаление тишины видел в RX, но не тестил как он работает, с регионом или с файлом.
  7. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Да, это так. Надо делать ребаунс. В этом и проблема, что удаление тишины в с1 Работает именно с регионом а не с файлом. Но это и логично)
  8. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Потому что инструмент резания в дав работает с регионом а не с файлом. Чтоб отрезаный регион стал именно файлом, придётся нажимать ребаунс алл селект трек))) Тогда отрезанные регионы, из отрезанных регионов превратятся в отдельные файлы, и их уже можно удалить из пула описанным выше способом. Но...
  9. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    В с1 это всё то же есть) Просто это всё неудобно делать во внешнем проекте, ввиду проблем описанным выше.
  10. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    @Alex_HS, Если нажать удалить навсегда, он сносит весь пул не использованный в таймлайн вместе с исходником по данному пути. Я так даже несколько хороших библиотек случайно снёс, причём мимо корзины((( Урок на всю жизнь))) Если галочку не ставить, он удаляет файлы только из папки проекта, но...
  11. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    Цифровые нули вэйв файлах жмутся обычным паковщиком типа винрар, до размеров только звучащих кусков. Это чисто как вариант решения.
  12. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    с1 умеет если что) Но там один фиг такие задачи решать нельзя.
  13. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    @Dmitry Stepin, А ещё дав постоянно меняет тэг) И чтоб его вернуть, надо опосля постоянно заходить в редактор тэгов к каждому файлу, и чистить. А теперь представть что будет, если мне нужно поменять 800 файлов внутри игрового движка с разными путями нахождения, без изменения тэга, размерности...
  14. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    @Dmitry Stepin, Просто ты привык страдать) не ощущаешь в сравнении уже)
  15. Константин Викторович

    (Решено) Есть ли софт, позволяющий пакетно удалять тишину в конце файлов?

    @Dmitry Stepin, Это геммор. За это я любил адоб аудишн и саунд фордж, за то что не надо создавать какие-то проект и корни файлов, а пересохранять прямо в файл без лишнего мусора и телодвижений с настройками проекта и прочей мелочи, которая, через сотни треков просто начинает утомлять...
  16. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Х-з. Она просто какая-то папучная пздц. Аренно-изометричная папучка со свитками, зельями, карточками силы и прочей драконей х..той, не люблю такое вообще. Ещё, и с весьма устаревшим визуалом, механиками, управлением и общей эстетикой. Ощущение что я в 3й варкрафт играю... Я по этому и...
  17. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Ну как катал, я пробовал, пару часов есть. Полное представление техническое этой мобы есть) Но мне мобы, если честно жутко не нравятся.
  18. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    :rolleyes:
  19. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Это дота от 3го лица))) С элементами овервотча.
  20. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Х...реть, у дэд лока онлайн 100к.
  21. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @02_Goliaf, Ага, есть такое)))
  22. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Ты ни кох не поставил ни граундид. Фу таким быть! Залипли пока в эту чёртову мобу (дед лок) Немного подразобрались (я ж в доту не играл). В принципе неплохо. Играть можно. Но опять же, на любителя...
  23. Константин Викторович

    ИИ пузырь

    Забавно что так сейчас некоторые молодые люди общаются вживую. Неоднократно слышал общение двух или несколько индивидов, в примерно таком же ключе. Т.е. компиляция каких-то несвязных между собой фраз и терминов в каком-то расплывчатом контексте. И это всего лишь в среде, где я немного, но шарю...
  24. Константин Викторович

    ИИ пузырь

    В озон 12 адвансед, всё что угодно можно!))