так же считаю. Подозреваю оптимизация софта занимает куда больше времени и сил чем сама разработка (тут взял часть кода, там, сменил пнг файлы с текущим годом и в релиз). 32 битных пользователей вообще кинули практически все, современные игры очень часто меганеоптиизированны, читаю много жалоб а...