Результаты поиска

  1. P

    Playton's Tutorial Project [Cubase]

    По порядку: Stab 1 - Gladiator. Stab 2 - склеен из трех вавок из Wave Alchemy SFX Collection 1\stabs & acid hits. Stab 3 - Predator, стаб из пресетов Ummet Ozcan. Stab 4 - Zebra. Stab 5 - тот же самый звук, что Stab 4, только фильтром убран, добавлены нижние ноты и ADSR немного другой...
  2. P

    Playton's Tutorial Project [Cubase]

    Там из готовых лупов только какой-то хэтовый из Vengeance Future House 3 (Он на канале Loop 3). Остальное сам делал. Я лупы себе в FL делаю, там быстрее.
  3. P

    Playton's Tutorial Project [Cubase]

    Очень зря, Alloy я использую чаще всего. Классный процессор "все-в-одном", где каждый модуль сам по себе очень крут. Да, именно в такой последовательности. Но нужно найти multiband-эксайтер. Трансиент-шейпер можно и не включать. Компрессор и лимитер там, по сути, обычные. Если вас интересует...
  4. P

    Кто-то пользуется хардверным гейтом?

    sunet, извините, что влезаю, но имеется ввиду не динамический прибор, а chop-эффект.
  5. P

    Что за обработка? (Fuel - Gone (intro))

    Хорус и даблтрек.
  6. P

    Playton's Tutorial Project [Cubase]

    [offtop] Я тоже люблю эту серию. Не очень понял, с какой целью. Так-то я и сам могу видео сделать, и с комментариями (только не прямо сейчас).
  7. P

    Playton's Tutorial Project [Cubase]

    У меня дома КорКвад Q8200, разогнанный до 3 ггц. Отнюдь не самая топовая конфигурация. Ремикс дописывал на буфере аудиокарты 4096 сэмплов.
  8. P

    Playton's Tutorial Project [Cubase]

    Основные - все. Но детали меняются, конечно. Парк плагинов и обработок редко изменяется. Нет. Прошу кого-нибудь с хорошим каналом перезалить на сендспейс. У меня он уже третий раз закачку обрывает.
  9. P

    Playton's Tutorial Project [Cubase]

    Воспользовался первым, что под руку попалось, и чем уже умел пользоваться.
  10. P

    Вопрос о обработке звука в современном Progressive House

    C туториалом переезжаем сюда
  11. P

    Playton's Tutorial Project [Cubase]

    Как я и обещал в теме "Вопрос об обработке звука в современном Progressive House", выкладываю туториал-проект. Обращаю ваше внимание - это не специально для RMM сделанный проект, а мой полноценный ремикс для релиза. Ознакомиться с ремиксом можно по этой ссылке. В проекте - dub-версия ремикса...
  12. P

    Сложность аранжировки клубной музыки

    Какой конкретно схеме? Я много разных привел.
  13. P

    Нужна помощь с лидами и плаками от мунбим)

    Обычный реверс-ревер. Overloud BReverb так умеет.
  14. P

    Вопрос о обработке звука в современном Progressive House

    Туториал-проект готов. Будет завтра-послезавтра. Пока что маленькое предисловие. Я решительно не нашел возможности что-то написать специально для вас, поэтому решил просто выложить проект последней работы для релиза. Это вокальный ремикс, но в проекте вокала не будет - просто даб микс. Вот...
  15. P

    Сложность аранжировки клубной музыки

    Я понимаю нашу географическую, и, соответственно, социокультурную разницу, но я же тоже в клубах выступаю. Да, ритм первичен в этом случае, но: 1) это не значит, что все остальное неважно, насколько я вижу, еще как важно, 2) я не могу уложить в голове четкое разграничение музыки на клубную...
  16. P

    Сложность аранжировки клубной музыки

    Не аксиома. Он может быть интересен, если, извините за тафтологию, он интересен. Или он и не должен быть сильно интересен, если занимает лишь сугубо поддерживающую функцию в композиции. Basso ostinato не забываем. Для примера не из электроники - Болеро Равеля. Но в целом верно. Примитив !=...
  17. P

    Сложность аранжировки клубной музыки

    Еще один хороший прием работы с темой, который, я думаю, многим известен. Относится он ко второму типу строения композиции, но с некоторыми отклонениями в сторону первого типа. Прием такой. Тема экспонируется полностью в яме. Затем из нее берутся небольшие элементы. Проще всего представить...
  18. P

    Сложность аранжировки клубной музыки

    Сложность аранжировки ограничена исключительно возможностями и умениями автора. Знаете ведь путь любого музыканта? Сначала он создает простую хрень. Потом сложную хрень. Потом у него начинает получаться сложно и круто. Но наилучший результат в любой музыке - это просто и круто. Я восхищаюсь...
  19. P

    Миди в аудио

    Вы имеете ввиду плагин MIDI Out?
  20. P

    [need pro help] x64 hard + x32 OS & soft

    Основное преимущество 64-битной адресации для DAW - возможность использования памяти более 3.5 гигабайт, что важно для всяческих сэмплерных библиотек. Да практически все программы работают. Уже года три нет такой проблемы. Я вас, возможно, удивлю, но 32-bit программы тоже работают в 64-bit...
  21. P

    Секвенсор Оптимальный Для Сэмплинга

    У FL есть очень мощный недостаток с точки зрения сэмплинга. Отсутствие варпинга как такового, что для сэмплинга незаменимо. В Cubase и Ableton варпинг есть. При этом Ableton может практически всё, что может Cubase. Работа с проектом примерно в том же виде. Плюс очень удобный сэмплер и драм рэк...
  22. P

    Лучшие VST на тему фэйзер, хорус, флэнджер

    U-he Uhbik-P и Uhbik-F очень хороши. Не столь богатые настройки, как у Мельды, но есть синхронизация и довольно интересные вариации звучания. Хорусы использую редко, но если использую, то Nomad BlueTube Analog Chorus и KR-Research Fatter.
  23. P

    Други! А давайте соберем мне мощный писюк!?

    Друзья, вопрос про память. Почитал интернеты по поводу Mushkin (главным образом англоязычные, потому что в россии почти никто ничего про этот бренд не знает). Так и не понял, чем она лучше всяческих там Доминаторов. Подскажите, а?