Результаты поиска

  1. smrz1

    Рипер для пользователей Кубейса-Нуэндо (как сделать как в кубе)

    @Korolkoff, ну или в ТСР жмёшь ПКМ выбираешь цвет трека, и айтемы тоже будут такого же цвета. Можно отдельно красить только айтемы по той же схеме - ПКМ по айтему и далее... Вот картинки: п. с. Но не все "кастомные темы" так работают. Всё зависит от того, что это за тема и кто её...
  2. smrz1

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @AlexLazer, @vitalker, все эти варианты сработали! На выбор... Спасибо! Но завтра - послезавтра закончу проект и поставлю последнюю версию Reaper. Пока даже пробовать рисковать не хочу.
  3. smrz1

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Стоит попробовать сам плагин с треком в темплайт сохранить... Обновляться на Reaper 6 как то не очень тороплюсь, да и некогда заморачиваться. п. с. вКонтакте кто то сказал что с какой то версии 5.9 были какие то проблемы, потом опять всё стало в норму. Я крайне редко пользуюсь DX, поэтому и не...
  4. smrz1

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Да нет, Рипер 64 у меня стоял и всегда всё открывалось. В старом проекте этот плагин открывается и список всегда был полный. Вот скины в полный размер:
  5. smrz1

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Reaper 5.99. Вдруг, по необходимости, мне понадобился плагин DX (Sony). Я раньше, время от времени, пользовался DX, всё было в порядке, а теперь открываю и никаких DX и DXi в списке нет! Ни одного!!! Открываю более ранний проект, где я его использовал - сам плагин стоит, открывается и работает...
  6. smrz1

    Рипер для пользователей Кубейса-Нуэндо (как сделать как в кубе)

    Вы занимались редактированием книг? Там, вроде бы этот скраббинг и джоггинг просто должны бы быть на 1 месте, но по факту - будет убито масса времени и вы просто не уложитесь в сроки. А по форме волны - есть экшен Peaks: Toggle spectral peaks, который эту волну раскрасит так что при определённом...
  7. smrz1

    Рипер для пользователей Кубейса-Нуэндо (как сделать как в кубе)

    20 лет в КУБе/Нуендо и ни разу даже мысли не было "скраббинг-джоггинг" применять. Видимо специфика какая то... :Dle17: :Dle87:
  8. smrz1

    Рипер для пользователей Кубейса-Нуэндо (как сделать как в кубе)

    А КУБ здесь причём? В Рипере дофига таких штучек...
  9. smrz1

    Рипер для пользователей Кубейса-Нуэндо (как сделать как в кубе)

    Я хоть иногда и продолжаю пользоваться Cubase (когда проекты на сведение прилетают), но по быстрому перевожу в мультитреки и свожу уже в Reaper. И как не странно, стал многое из КУБа быстро забывать. Напомни, что это за режим подробнее - если можно, с картинкой...
  10. smrz1

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Всё это делал. И картинки, как правило, оказываются самым главным "козырем" по тормозам кроме FabFilter. У них, кто то очень мудрый этот движок рисовал...
  11. smrz1

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @RJ Baker, пытался найти быстрый ответ - думал что он на "поверхности". Для меня это не трагедия, но Sound Forge ни кто не отменял, и в паре с Reaper великолепно и удобно работает, его DX - это не "каменный век", а очень профессиональные плагины без картинок. (которые грузят большой проект -имхо)
  12. smrz1

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    У меня всегда видел dx и всегда ими пользовался, когда проект перегружен (по разному бывает), но возможно, что то в обновках? У меня 5.99 Более того - видеть dx - это заложено в Reaper. Что произошло? Получается я не один такой???
  13. smrz1

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @AlexLazer, я поставил версию 5.99 давно и столько же времени (или больше) не пользовался DX. Это вообще редко делаю - в основном, когда нужен Noise Reduction при "реставрационном" сведении
  14. smrz1

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Ну это случайно не сделаешь - я хотя бы знал об этом загадочном действии. Хотя можно подумать о чём угодно! DX в старых проектах работают и открываются, хотя список пуст... Я вообще ни одну операцию, такого рода, не делаю просто так, что бы посмотреть, что будет. Но фигня всё же произошла...
  15. smrz1

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Доброе время дня (или ночи). Полное непонимание происходящего - в чём беда? Исчезли из списка все плагины DX и DXi. Месяц назад были, теперь открываю - нет ни одного! Причём в старом проекте, где я уже применял DX, эти плагины стоят и работают, но в списке их нет... Reaper 5.99
  16. smrz1

    Archie-reascript: обсуждение, пожелания, сообщения об ошибках.

    По моему? :Dle87: Она должна работать так как захочется потребителю!!!:Dle17: По первому желанию, на уровне волшебной палочки:Dle6: (или лампы Алладина):Dle63::Dle67: Но что то жизнь не так как в сказке устроена, порой не всё срастается... Главное - не унывать:Dle11::Dle1::Dle85::Dle76::Dle58:
  17. smrz1

    Archie-reascript: обсуждение, пожелания, сообщения об ошибках.

    @Archchie, странно, хотел найти в экшенах что то подобное "Go to send destination track", но не нашёл... Может она как то по другому называется, или в модификаторе мыши?
  18. smrz1

    Archie-reascript: обсуждение, пожелания, сообщения об ошибках.

    Понятно. Я нашёл там одну команду, ПКМ по посылу, которая выделяет трек куда приходит посыл и смещает ТСР к этому выделенному треку - вроде бы так по проще... Go to send destination track - вот гифка:
  19. smrz1

    Archie-reascript: обсуждение, пожелания, сообщения об ошибках.

    Ну или нажать на посыл и в ТСР всё сместилось к треку с плагином?
  20. smrz1

    Archie-reascript: обсуждение, пожелания, сообщения об ошибках.

    Да я понимаю что плагин просто стоит на треке на который идёт посыл. В том то и вопрос что бы при нажатии на посыл трека с айтемами, плагин, стоящий на треке куда направлен посыл - открылся.:Dle64:
  21. smrz1

    Archie-reascript: обсуждение, пожелания, сообщения об ошибках.

    Ну вот на киношке "смоделирую" Эти плагины я, само собой, заранее открыл, нажал на сенд и перетащил, а нужно по хорошему - нажал на сенд - плагин (на который он "послан") открылся... Как то так. п. с. Это было бы очень удобно для тех у кого большие проекты с кучей посылов на кучу плагинов...
  22. smrz1

    Archie-reascript: обсуждение, пожелания, сообщения об ошибках.

    @Archchie, давно хотел спросить, но как то не совпадала ситуация с возможностью задать вопрос: Можно ли сделать так что бы при нажатии на send, в трек инспекторе (точнее когда МСР в его роли), дабл-кликом + хоткей, открывался FX плагин на который сделан этот посыл (send)? Когда много треков...
  23. smrz1

    Archie-reascript: обсуждение, пожелания, сообщения об ошибках.

    Не правильно понял @Дима Горелик, на тему что и как он слышит до и после "пре-мастер отличается от пост-мастера ". Это детсадовский какой то разговор. Я долго молчал, но что то разпи...дился. Работы что то навалилось, нет времени на просьбы к тебе. Ты меня сделал самодостаточным:Dle12: Но...
  24. smrz1

    Archie-reascript: обсуждение, пожелания, сообщения об ошибках.

    @Archchie, Прости что в твоей теме лишнее начал (писать) говорить, или как правильно? Но твой скрипт не правильно понял человек...
  25. smrz1

    Archie-reascript: обсуждение, пожелания, сообщения об ошибках.

    Ну тут я с тобой не соглашусь! Это вовсе не математика... Это арифметика (насколько я помню). 1+1=2 и т. п. А вот если у @Дима Горелик, пре-мастер отличается от пост-мастера, то это (открою Дмитрию тайну) - отличие в плагинах стоящих в мастере:Dle17:. И всё... п. с. Ну ещё бывает когда сумматор...