Результаты поиска

  1. Kokarev Maxim

    Behringer Neutron – полумодульный аналоговый синтезатор

    Это именно то, о чём я и говорил. Там из сложностей только то, что сигнал Assign в несколько этапов ослабляется, чтоб вибрато мягче было. Я забил этот патч в библиотеку: https://patch-library.net/patches/55243a74-b1e7-45df-b1d6-9fc80bbe3c7f Картинка для истории:
  2. Kokarev Maxim

    Behringer Neutron – полумодульный аналоговый синтезатор

    Что под этим подразумевается? Частотное вибрато? Такое?
  3. Kokarev Maxim

    Мультитрек из любого аудио: Ultimate Vocal Remover

    Так это обычная музыка. Только низкого качества :) Пробовал, результат предсказуемо так себе.
  4. Kokarev Maxim

    Behringer Neutron – полумодульный аналоговый синтезатор

    Привет! Да, дырка Assign для этого. Сперва в приложении на неё (Assignable Out) назначить Mod., а затем уже из неё шнурком подавать управляющий сигнал куда угодно.
  5. Kokarev Maxim

    Телевизор вместо монитора.

    Вот это такой нюанс, когда экономить уже не стоит. По идее, в игровом режиме (некоторые телеки рассчитаны на то, что к ним плейстейшн будут подключать) лаг должен быть минимальным. Это когда все улучшайзеры и шумоподавление выключено. Но если лаг критичен, то даже дешёвый монитор будет шустрее...
  6. Kokarev Maxim

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    В настройках проекта задаётся качество ресэмплинга для растянутых айтемов. Только это. Оно независимое для рендера и воспроизведения, можно задать любые параметры. Ок. Я сделал тест с фабфильтром. Да, рендер не вычитается в 0 с реалтаймом. Именно так: старт проекта вычитается, но чуть дальше -...
  7. Kokarev Maxim

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Шизиков везде хватает. Обычное дело. Если в проекте есть айтемы со стретчингом, то при рендере к ним применяется другой алгоритм, в отличии от воспроизведения. Так же, некоторые плагины воспроизведение и рендер делают с разным качеством.
  8. Kokarev Maxim

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - делимся

    Потому что GetProjectPathEx показывает только путь до папки с записанным аудио, а не к папке проекта. Соответственно, любые дописанные папки будут вложены в папку аудио. Чтобы это исправить, нужно получить путь к проекту: Заменить строку local pr_path = reaper.GetProjectPathEx(0 , '' ) на...
  9. Kokarev Maxim

    Games. Кто во что играет.

    Этого не знаю. По логике должно, но... Как я понял, ту категорию непобедимых (the invictible) боссов специально для того делали, чтоб в кооперативе проходить. А в одиночку я пытался выстрадать того же Гиперия Непобедимого, при лучшем раскладе я сносил ему 2/3 здоровья и потом просто кончались...
  10. Kokarev Maxim

    Games. Кто во что играет.

    Полагаю, потому что в кооперативе. Вдвоём то всяко проще. В той же второй борде часть боссов в одиночку не убиваемые без читерства.
  11. Kokarev Maxim

    Помехи на всем оборудовании

    Значит влияют другие элементы. Например, если фон появляется при соединении между звуковыми картами, то он скорее всего пропадёт, если это соединение разорвать по земле (соединить через трансформаторный дибокс с развязанной землёй). Просто сам факт того, что карта в телефон не фонит, говорит об...
  12. Kokarev Maxim

    Посоветуйте нормальный скин для рипера

    Folder Indent И странно, что цвет трека на фоне. Похоже, тема изменена. Ибо у оригинальной 6 темы там тёмный цвет фона.
  13. Kokarev Maxim

    Помехи на всем оборудовании

    Это не наводки, по описанию выглядит на 100% как ground loop. Нужно это решать. У меня целый набор для этого: изолента на среднем контакте вилки, трансформаторный дибокс и usb изолятор. Естественно, не всё одновременно включаю, пригождается по ситуации.
  14. Kokarev Maxim

    Вести с полей синтезаторных

    Я погуглил. Так тот же самый принцип там, разве что микрокомпьютер другой :) Radxa Rock2 SoM
  15. Kokarev Maxim

    Games. Кто во что играет.

    Вторая была шедевральная и по сюжету и по всему остальному. Третья лучше по мувменту (можно карабкаться на стены, ещё что-то) - это появилось ещё в пре-сиквеле. Но по сюжету и мерзотным персонажам третья сливает абсолютно. Да, она сделана меньшинствами и пропитана этим полностью. Чего стоят...
  16. Kokarev Maxim

    Вести с полей синтезаторных

    Мда. С одной стороны оно понятно, что проще взять готовый микрокомпьютер и на нём всё сделать, чем проектировать с нуля. С другой - это выглядит как некоторый колхозинг и diy...
  17. Kokarev Maxim

    Как работает лицензия Creative Commons

    Опять то же самое, но по второму кругу? :)
  18. Kokarev Maxim

    дайте совет нерокеру по hard-rock проекту, как приручить темперамент 3-х инструментов

    А, так это он и в исходнике такой же. Ну, здесь я уже бессилен советы давать. Можно попробовать ослабить эквалайзером лишнее гудение в районе 100гц, чтобы убрать гудение и получить некоторый рельеф. Но пинающую атаку на каждой ноте я не знаю как убрать без ущерба. Наверное, тут уже ничего не...
  19. Kokarev Maxim

    дайте совет нерокеру по hard-rock проекту, как приручить темперамент 3-х инструментов

    Второй вроде получше, но по басу пока без изменений, начиная с первой версии. Нужно снять с него всю обработку и начать заново, он сейчас вообще не звучит. Просто убит эквализацией.
  20. Kokarev Maxim

    Ошибки, замечания, предложения

    Можно ли заодно из поддерживаемых файлов в сообщениях убрать wav формат? Он всё равно не работает, а люди продолжают заливать. Извиняюсь за внезапный реквест, но это бы сильно нам жизнь упростило.
  21. Kokarev Maxim

    Вопрос по современным звукам.

    Бехр, буть он не ладен... Как чувовал, Буклу надо было брать... Челендж же! Чем сложнее, тем интереснее :)
  22. Kokarev Maxim

    Вопрос по современным звукам.

    Хехе, я тоже на тот пост триггернулся и Нейтрон крутил. Не, аналоговый FM не стабильный, там именно цифровая точность нужна. Ну, или какой-то osc sync ядрёный, который слабоват в Нейтроне как раз. У меня тоже не вышло даже близко.
  23. Kokarev Maxim

    дайте совет нерокеру по hard-rock проекту, как приручить темперамент 3-х инструментов

    Не стоит так сильно середину резать на всём. Бас от этого аж не разобрать - одно бубнение осталось.
  24. Kokarev Maxim

    Неужто китайцы сделали soothe ...

    Хорошая мысль, спасибо. Надо сфокусировать внимание на этом, посравнивать.