Результаты поиска

  1. nounaim

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @Пупкин, вообще при попытке забиндить на занятый хоткей вылезает сообщение о том что хоткей занят, с кнопками продолжить - отмена назначения хоткея или как то так
  2. nounaim

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    вот про BR_GetClosestGridDivision(position) и хотел спросить, не пойму как оно работает какие значения возвращает с английским не все ок у меня
  3. nounaim

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @@Michael, сори ,ошибся, хотел написать не перемещая edit курсор а ещё м.б. кто знает как сделать в скрипте привязку - перемещение чего либо только к видимым линиям сетки, с помощью extension_api("BR_GetMouseCursorContext_Position") например?
  4. nounaim

    Custom Action с функцией State возможно?

    @EUGEN27771, в самом начале так и есть get_action_context(#fn, sec, cmd); state = GetToggleCommandStateEx(sec, cmd);//Current State SetToggleCommandState(sec, cmd, state <= 0 ? 1 : 0); это нехорошо, жаль рипер сам не может это делать как со стандартными экшенами
  5. nounaim

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @@Michael, а с помощью какой команды кидаются айтемы в арранжне не перемещая курсор вот это не понятно мне.
  6. nounaim

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    увидел у spk такой скрипт Throw items aimlessly around arrange view in sadness and hate.lua, кто нибудь знает как такое делается, как вставляются итемы без перемещения курсора?
  7. nounaim

    Автоматическое переименование при копировании треков(скрипт)

    Скрипт сам называет/ нумерует треки при копировании, может не последняя версия, пишите если найдутся косяки какие function namebyvstiname() ( TrackFX_GetFXName(track, 0, #buf); selected_tracks_count = CountSelectedTracks(0); i = 0; loop(selected_tracks_count, (track = GetSelectedTrack(0...
  8. nounaim

    Custom Action с функцией State возможно?

    @EUGEN27771, а как то можно чтоб state определялся при запуске рипера или проекта, есть скрипт но он работает с 3го раза только т.к. state не распознаеться сразу?
  9. nounaim

    Пятый пошёл! Уже с VST3 support )

    v5.0rc4 - July 2 2015 # Envelope/dB-based editing option: one vertical pixel translates to 1dB below -60dB (and 0.2 dB above, unchanged) # Envelope: dB-based editing option only applies to fader-scaled volume envelopes # Envelope: don't fallback to relative editing when dB-based editing is...
  10. nounaim

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    а как то можно переименовывать файлы с помощью eel? у меня не получилось с помощью fwrite:( сделал простенький скрипт перемещающий треки после рендера в низ треков, немного напрягает меня это stem в именах //render area of selected tracks main_oncommand(41716,0); //cut tracks...
  11. nounaim

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    @Смарт Элло, да ,оказалось так только левые плагины от kjaerhus audio работают из тех что использую, у них если байпас в fl cделать и включить потом - фаза заново начинается, а в рипере нет.
  12. nounaim

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    Как то можно в рипере сбрасывать фазу у эффектов, например у фэйзеров, или vst может есть какой в который грузить можно плагины и скидывать автоматизацией фазу чтоб лфо у vst хорусов / фэйзеров стартовала в где надо? или так fl studio только может? Никто не знает? Может реквест сделать? Или не...
  13. nounaim

    Midi Editor+Main (Action)

    да, ошибся я , MIDIEditor_OnCommand правильно для команд миди редактора
  14. nounaim

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    - так рипер не умеет, самого напрягает это Давно созданый кем то реквест по этому поводу Stop autonaming
  15. nounaim

    Midi Editor+Main (Action)

    Создайте текстовый файл , вместо txt расширения впишите eel, для команд главного окна пишите "main_oncommand(command id, 0); " для комманд миди "midi_oncommand(command id, 0);" Сommand id - номер в списке экшенов справа от названия добавьте файл кнопкой load там же в экшенах.
  16. nounaim

    Midi Editor+Main (Action)

    Можно комбинировать команды разных окон через скрипты
  17. nounaim

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @Aleksandr Oleynik,
  18. nounaim

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    Подскажите пожалуйста парни а можно как то через cкрипты находить окна и кликать в чекбокс, где то вроде видел такое на форуме кокоса найти не могу никак или можно запомнить как то состояние чекбоксов при сохранении темплэйта трека, сделать их включенными по умолчанию
  19. nounaim

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    @Wefilev, как я понял эта галочка дописывает дату и время в название бэкапа, сомневаюсь что что то ускориться если убрать её
  20. nounaim

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    @Wefilev,
  21. nounaim

    Показатель пика на треке в микшере

    то есть когда громкость задираете не показывает пики?
  22. nounaim

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    я не об этом а именно от той которая от автосохранения , если я отключаю его совсем то и не наблюдаю её совсем @fruitcore, я до этого фо фруктах сидел, там когда бэкапит не заметно совсем на том же компе даже если много vst(i) в проекте нагруженом сильно, может это из за копирования сэмплов...
  23. nounaim

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    @Wefilev, задержка перед нажатием плэй ушла, а вообще не пропала. @axis, написал им в баги, может если напишет кто пару слов ещё ,сделают как то поплавней это
  24. nounaim

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    у меня hdd, exfat, 7200rpm, когда нажимаю стоп - периодически делается бэкап, и пока не незабэкапится - плей не работает, длиться это 0.5-1.5 сек примерно если отключить бэкапы то все гладко, в fl studio/cubase не замечал такого с бэкапами настройки такие:
  25. nounaim

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    а у всех есть задержка когда делается бэкап проекта? другие программы незаметно вроде бэкапят.