Результаты поиска

  1. lil-burn

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    @Death Buster, в миди редакторе SWS/NF: Toggle triplet grid в цикл-экшенах можно выбирать секцию, в том числе миди-редактор
  2. lil-burn

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    @Death Buster, 1 пока нельзя, 2 Grid: Adjust by 1/2 и Grid: Adjust by 2 и другие аналогичные (в секции миди редактора соотвественно Grid: Multiply grid size by 1/2 и Grid: Multiply grid size by 2)
  3. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, Смотри разве не удобно?) начал в общем на основе твоего скрипта писать редактор Сохранение и загрузку (save/ load) добавить очень легко, остальное нарастет Единственное - список переменных как сделать (в правом окне), пока не ясно посмотрю, спасибо
  4. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, прикольно, удобно)
  5. lil-burn

    Reaper 5.x - обсуждение актуальной версии.

    @Nady, в одну папку сохранять сэмплы рискованно, ведь у разных файлов может быть одно название. Можно конечно автоматически переписывать названия добавляемых файлов при совпадении имен, но лучше создавать папки с названием темплейтов (для каждого темплейта папка) и копировать сэмплы туда. Такой...
  6. lil-burn

    Reaper 5.x - обсуждение актуальной версии.

    @Nady, на самом деле решений много. Можно написать скрипт, который при сохранении темплейта добавляет сэмплы в определенную папку, или у всех темплейтов просто добавляет сэмплы в папки темплейтов или в другие папки и меняет у темплейтов пути к сэмплам и тд.
  7. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, на кокосах видел потестил, очень круто. Теперь будет в разы удобнее работать с чанками. Кстати, не было еще желания написать свой текстовый редактор скриптов? В риперовском не хватает некоторых вещей, которые бы заметно ускорили написание скриптов: - комментирование выделенных...
  8. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @Martin111, на неделе сделаю
  9. lil-burn

    Переезд с Bitwig на Reaper

    @Lsw, каких еще важных на ваш взгляд фишек вы не нашли в рипере?
  10. lil-burn

    Переезд с Bitwig на Reaper

    @Lsw, именно так как нужно в стандартном миди редакторе рипера сейчас не сделать. Но в принципе это возможно - если написать свой собственный миди-редактор (скрипт). Правда, такой скрипт нужно будет очень долго писать и тестить
  11. lil-burn

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @Martin111, скриптом можно и так и так сделать
  12. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    в SWS resources используется "умный скролл" *. Например при добавлении трек-темплейтов происходит следующее: - если первый добавленный трек находится в поле видимости (если его видно в данный момент в tcp), то ничего не происходит - иначе происходит скролл к этому треку. * "умный" - по...
  13. lil-burn

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @Martin111, скриптом можно сделать. в общем случае будет немало кода (если нужно чтоб автоматически в папку премастера попадали треки, добавленные любым способом, в том числе через Import track template и тд). Если достаточно просто скрипта - добавить новый трек в папку премастера, то это...
  14. lil-burn

    Скрипты me2beats

    @Vilia33, пока нет, думаю на этой неделе будет.
  15. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, аналог SWS Resources. только при запуске скрипта создает список всех цепей эффектов (из папки FXChains), темплейтов (из папки TrackTemplates), и пресетов (из папки presets). И из этого списка пользователь добавляет в проект все что нужно
  16. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, а для вставки вот такое new_chain - содержимое файла цепи RfxChain (такая задача сейчас) replace7 == 1 заменяет цепь на треке, иначе добавляет в конец
  17. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, интересно) это будет работать, если эффектов нет? __________ у меня пока
  18. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @Aleksandr Oleynik, сделал для себя минимальную версию системы пресетов: в окне отображается список пресетов для эффекта в фокусе, при клике устанавливается выбранный пресет для эффекта в фокусе, при нажатии на колесо - сохраняется текущий пресет - в виде куска чанка, кот. отвечает за данные...
  19. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, не замечал, что чем больше сохранено пресетов у плагина, тем дольше между ними переключаться и дольше открывается плагин (при добавлении на трек и просто при открытии окна)? На всяких спайрах и тд очень хорошо ощущается. это может означать, что если пресетов много, то лучше...
  20. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    а вот это да, жесть) учту
  21. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, насчет добавления FX: получается, при добавлении эффекта достаточно только его первой строки (там, где названия плагина и тд) и строки с названием пресета? Сейчас попробовал '<VST "VSTi: Sylenth1 (x86) (LennarDigital)" "Sylenth1 [32bit].dll" 0 "" 1937337393\nPRESETNAME "ARP 303...
  22. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, еще сегодня предстоит написать функцию add_fx(module_name) - добавление эффекта по названию dll :-)
  23. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, так ищу function get_tr_fx_chain(chunk) if chunk:match'\n<FXCHAIN\n' then return chunk:match'\n<FXCHAIN\n(.-)>\n>\n' end end поэтому такой косяк (с ">" в имени пресета) должно игнорить
  24. lil-burn

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    @EUGEN27771, там про функцию что чуть медленнее стандартной. Кстати, сейчас пишу функции для добавления цепи эффектов на трек и темплейта трека из файла. Пока стараюсь не мудрить - например для замены цепи просто заменяю блок <FXCHAIN\n(...)> чанка трека на содержимое файла. Если блока нет...
  25. lil-burn

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    @Supa75, Create folder from selected tracks (+rename folder) 2.lua