Результаты поиска

  1. A

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - Учимся создавать!!!

    Вот тут пробел лишний: "B_SHOWINMIXER "
  2. A

    10 лет на необитаемом острове.

    ИМХО в условиях поставленной задачи есть дыра. В них не оговорено, что все 10 лет необходимо на этом острове сидеть. :D
  3. A

    Теперь ясно, всё понятно, больше объяснять ничего не нужно...

    Такие эксперименты уже проводились. К сожалению мне на данный момент удалось открыть это только через webarchive https://web.archive.org/web/20160927094609/http://labs.echonest.com:80/click/?gallery=true До кучи такая вот статья (связанная с тем же ресурсом) на вполне живом сайте...
  4. A

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - Учимся создавать!!!

    Как человек нарисовавший этого гуя (в основном - стандартного виндового) чертову прорву, позволю себе не согласиться. ;)
  5. A

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - Учимся создавать!!!

    Сильно упрощает проектирование интерфейса, если он выходит за рамки примитивного.
  6. A

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - Учимся создавать!!!

    Нет, о реализации концепции, когда у контрола GUI есть родитель. То есть грубо говоря, например есть панелька, на панельке лежат контролы. В этом случае панель является родителем контролов. Из близких к музыкальному софту примеров, где это есть, я могу назвать например Lemur (там есть...
  7. A

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - Учимся создавать!!!

    Ну, в том или ином виде я это уже где-то в одной библиотеке видел. Но всё, что видел, не имеет под собой реализации parent-child, а без этого нормальный гуй не строится.
  8. A

    Теперь ясно, всё понятно, больше объяснять ничего не нужно...

    Я конечно, дико извиняюсь, но это вот видео - это точно не троллинг? Ну там типа Ленин-гриб и все такое... А то что-то там такая надпись прям в начале.... :D
  9. A

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - Учимся создавать!!!

    Как я все это дело вижу с точки зрения новичка в рипере. 1. Питон требует установки своей среды исполнения, для Lua все встроено в рипер. 2. На питоне можно написать что-то с более продвинутым GUI. Но, в отличие от Lua не получится интегрировать этот GUI в рипер. В остальном все работает через...
  10. A

    C Сонара на Рипер. Делюсь конфигом и опытом

    Собственно идея использования клипов в сонаре в том, что о них можно вообще не думать до тех пор, пока они не понадобятся именно для тех задач, где нужны клипы. Меня лично в них не напрягало ничего вообще. Собственно, на первый взгляд, и в рипере не особо напрягает, т.к. я крайне редко использую...
  11. A

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Ну, собственно, да, про это уже и было написано. При вычислении неточность получается где-то в очень малых величинах, ей вполне можно пренебречь. А вот при сравнении тонкости как раз и вылезают. Потому, что хоть и на ничтожно малую величину, но числа таки могут отличаться. Это, как я уже...
  12. A

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    В Lua есть только один формат чисел, хранится в виде floating point. То есть вариантов нет, от слова совсем. Единственное, что можно тут посоветовать вместо сравнения двух нецелых чисел сравнивать их разницу, взятую по модулю с неким малым значением и если разница меньше этого значения, считать...
  13. A

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Нет, это обусловлено самой системой хранения данных. Как я уже сказал, не все числа могут быть представлены точно. Но некоторые - могут. Ну, например, с дробной частью вида x.5, x.75, x.875 и т.д. Это те числа, где дробная часть может быть точно выражена при помощи суммирования двоек в...
  14. A

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Ну, собственно, я что-то такое и предполагал. Потому, что сравнение - это как раз ситуация, где на эти особенности представления чисел можно нарваться. Причина неравенства двух чисел там, где по-хорошему они должны быть равны в том, что может производится сравнение двух неточных чисел, которые...
  15. A

    Пара смешных фоток

    @alexei56, кстати, да, после этого могут появиться. Даже, кажется, имею объяснение, почему. В режиме предпросмотра картинки, похоже, подгружаются скриптом, и ссылка не находятся на домене rmmedia. После этого они попадают в кеш браузера. И после этого уже и в теме будут видны.
  16. A

    Пара смешных фоток

    А они у вас были видны сразу или, например, стали видны после захода на тот сайт? Если второе, то они могут быть видны из кеша браузера.
  17. A

    Пара смешных фоток

    Я так думаю, что тот сайт просто не отдает картинки, если на них ссылается страница с другого домена.
  18. A

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Так, на всякий случай.
  19. A

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Вы можете, конечно, в это не верить, но это есть факт. Пример - да легко. Проверялся тут: https://www.lua.org/cgi-bin/demo (в рипере будет то же самое, но наверное print надо заменить. Впрочем, в это можете тоже не верить. Фактов это не поменяет. :) var1 = 4.8 var2 = 7.2 - 2.4 if var1 == var2...
  20. A

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Да вот прям в приведенном. Если после строки local var2 = 7.2 - 2.4 var1 и var2 сравнить, то они не равны.
  21. A

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Не только, еще и при сравнении. А еще про машинное эпсилон можно вспомнить.
  22. A

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    То, на что вы нарвались связано с тем, как хранятся вещественные числа в памяти компьютера (не только интерпретатора Lua). Проблема в том, что не все вещественные числа можно представить в двоичном виде точно. Отсюда и возникает разница. Бороться с ней - ну вот примерно так, как вы и написали...
  23. A

    Помогите опознать клавишный инструмент по видео

    Зато кнопок и крутилок - вон скока! :)
  24. A

    Cakewalk Sonar: фичи и баги

    Именно вот это.
  25. A

    Помогите опознать клавишный инструмент по видео

    Похоже на http://www.nordkeyboards.com/products/nord-stage-2-ex