Результаты поиска

  1. E

    Mythbusters-2, или треск шаблонов

    Дай Бог здоровья:)
  2. E

    Mythbusters-2, или треск шаблонов

    Лет 15 назад были серьезные адепты пленки, даже винила, блин. Интересно мне, на чем же они сейчас пишут, да неужели на пленке?
  3. E

    Скопируйте текст по ссылке, все косяки и левые ссылки я удалил уже, извините, что долго, не...

    Скопируйте текст по ссылке, все косяки и левые ссылки я удалил уже, извините, что долго, не заглядыал сюда.
  4. E

    Филологические вопросы

    Хочу немного добавить - задавай себе вопрос в уме - если ответ - наречие(примеры - неправильно, нереально, никак и т.п.) - пиши слитно
  5. E

    JS Плагины - обсуждение

    ==== @PianoIst, давай сначала. Миди рекомендуется принимать из секции block. Хотя это не строгое ограничение, но лучше соблюдать, так сказано. Offset - это отступ(в семплах) от начала блока. Аудио - вообще-то - идет блоками. Вот оффсет - кол-во семплов от начала
  6. E

    Reaper 5.x - обсуждение актуальной версии.

    @fundorin, это не проблема, это всегда так. В реальном времени(то, что мы считаем реальным) информация передается блоками. Вы же с MIDI разбирались - offset - это отступ(в семплах) от начала блока. В аудио так же. Вернее, аудио главнее. Дальше. Рассмотрим ситуацию посемплово. Я предполагаю...
  7. E

    Филологические вопросы

    Помню, когда-то сделали мне замечание, что пробелы не ставлю после знаков препинания(я, конечно, прав в каком-то смысле, в печатных книгах ведь этого нет!), короче, начал ставить. Вот так, начал ставить пробелы. Пробелы...бл. И еще - мало кто знает, что такое наречие, или забыли уже, потому так...
  8. E

    JS Плагины - обсуждение

    Так все так и делают. Хотя есть там косяков масса, когда, например, на lua.org - decoder base64 взял - типа "быстрый" - я охренел с его медлительности, сделал сам раз в 7-8 быстрее работающий. Но это к теме не относится.
  9. E

    JS Плагины - обсуждение

    @Alex_028, посмотрите serialize. П.С. сам не люблю чужой код, даже профессиональный - все под себя пишут. У меня просто охренительно простые варианты есть, тупо вбиваешь координаты, значения и все. Но как хочешь, лучше, конечно, самостоятельно понять, сделать один раз - и дальше уже ни кого не...
  10. E

    JS Плагины - обсуждение

    Складывают посемплово и все. Точнее не придумаешь. Теоретически - это легко обойти ДВУМЯ слайдерами. Хорошо, ТРЕМЯ, для простоты. Если это секвенсор - msg1,ms2,msg3. Это самый простой вариант.Опять же, предвидя вопрос - сообщения ВСЕГДА идут последовательно. То есть, даже если Вы нажмете на...
  11. E

    JS Плагины - обсуждение

    @Alex_028, а какая задача, неужели нужно более 64 автоматизации?
  12. E

    JS Плагины - обсуждение

    Могу подкинуть очень простые слайдеры, их может быть сколько угодно. Но предвидя вопросы - сразу скажу - если нужна автоматизация - она привязывается только к родным слайдерам. Чтобы привязать автоматизацию к своим слайдерам - я линковал их с риперовскими, но так тоже не более 64. Можно...
  13. E

    JS Плагины - обсуждение

    @@Michael, в JS обновление графики идет немного иначе, грубо говоря - update вызывается всегда.
  14. E

    JS Плагины - обсуждение

    У Миши же скрипт такой.
  15. E

    Пара смешных фоток

    @digisystem, первое и последнее - супер. Представил - через 30-50 лет, если доживу, какой-то малый заявит - дед, я не понимаю древнепидорский, я упаду просто
  16. E

    JS Плагины - обсуждение

    @Ortseam, попробую, не уверен, что сделаю, но "Попитка - не питка. Правда, товарищ Берия?" === Наверно, теперь неактуально, спектр. отображение добавили в Рипере.
  17. E

    JS Плагины - обсуждение

    @convex, это не скрипт, JS-плагин. Нужно скопировать текст по ссылке, сохранить(расширение в целом не важно, но лучше убрать его вообще) и перенести в папку с JS-плагинами. ======
  18. E

    Reaper 5.x - обсуждение актуальной версии.

    @РДК_2008, именно в проекте, то есть айтем - это целый проект. Например, у Вас 4 есть проекта. Вы создаете новый "родительский" проект, и все четыре проекта можно вставить в виде отдельных айтемов в этот проект. В общем - любой проект можно вставить в любой другой проект.
  19. E

    Reaper 5.x - обсуждение актуальной версии.

    @РДК_2008, есть, значение в ini-файле изменить, по памяти не скажу. Очень крутая штука - item включает в себя весь проект, при щелчке - открывается этот проект, при изменении - все переносится в главный и т.п.
  20. E

    Стишата постим ...недлинные...

    Самогон. Ни вкус, ни запах - все очень плохо. Считать по дням - плохая привычка. Но иногда становится просто пох... И жизнь горит, как последняя спичка. Мы играем в очень страшные игры. На кону - все, что есть, его величество случай. Хочется жить, не совершая ошибок, Но жизнь тогда становится...
  21. E

    Стишата постим ...недлинные...

    Шутка...ли Водка. Мне не нужны все тонкости процесса. Я не привык выслушивать нотации. А чистота готового продукта Зависит от рабочей концентрации. На стадии исходного замеса, Брожения и ферментации. Возможны непонятные экцессы И всяческие провокации. Но я горжусь величием науки, И никогда...
  22. E

    JS Плагины - обсуждение

    Если кому что-то не понравится - попробуйте либо первый, либо второй вариант. Да, это альфа пока, рабочая, о косяках просьба сообщать. https://raw.githubusercontent.com/EUGEN27771/JSFX/master/WaveScope
  23. E

    diggidon, с Днюхой!! :)

    @diggidon, поздравляю!
  24. E

    ReaPack - менеджер дополнений для Cockos REAPER

    О, гляну, спасибо. ======== Я правильно понимаю, что он сначала перечислял вручную все модули, Provides: и тут все модули.... А потом в ReaPack добавили новые возможности, и он просто написал: Provides: spk77_Track IO mixer/* что(это предположение) включает вложенные папки? ========= Вроде так...
  25. E

    ReaPack - менеджер дополнений для Cockos REAPER

    @@Michael, поддерживается ли скрипты и JS из нескольких модулей? То есть, допустим, на примере скрипта - осн. скрипт и подкл. модули - лежат в одной папке, или картинки, например. Они загрузятся для пользователя?